土田アンダーロード
常識は言う
10歳以上 (私) 土田2 (またはエンシェント 2 の防衛)。この早期リリース アプリには、チャット、プライベート ロビー、追加のヒーロー アートとエフェクト、追加のサウンド/ダイアログ、収集可能なヒーロー、フレンド リスト、ストリーミング/リプレイなど、完成版に含まれる可能性のある多くの機能がありません。ゲーム ボード、化粧品アイテム、ヒーローなどの将来のバニティ アイテムの計画は、アプリ内ストアの将来の存在を示唆しています。このゲームはオート チェス スタイルのゲームです。これは、ファンタジーの駒とチェスの動きを使用して戦闘の成功を決定するチェスの修正版であり、チェスや戦略を把握していないプレイヤーにとっては難しい場合があります。暴力と血が映っていますが、ズームアウトされたカメラアングルと小さなキャラクターは、これらの攻撃の影響を制限しています。開発者の記事を読む 個人情報保護方針 あなた (またはあなたの子供) の情報がどのように収集、使用、共有されるか、また、この問題に関してあなたが選択できることについての詳細は、プライバシー ポリシーとサービス条件が頻繁に変更されることに注意してください。' /> 中途半端な戦略は魅力的ですが、いくつかの機能が欠けています。
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親が知っておくべきこと
親は、Dota Underlords が人気のアクション ストラテジー ゲームに基づいた、無料でダウンロードできるアプリの早期リリース バージョンであることを知っておく必要があります。 土田2 (またはエンシェント 2 の防衛)。この早期リリース アプリには、チャット、プライベート ロビー、追加のヒーロー アートとエフェクト、追加のサウンド/ダイアログ、収集可能なヒーロー、フレンド リスト、ストリーミング/リプレイなど、完成版に含まれる可能性のある多くの機能がありません。ゲーム ボード、化粧品アイテム、ヒーローなどの将来のバニティ アイテムの計画は、アプリ内ストアの将来の存在を示唆しています。このゲームはオート チェス スタイルのゲームです。これは、ファンタジーの駒とチェスの動きを使用して戦闘の成功を決定するチェスの修正版であり、チェスや戦略を把握していないプレイヤーにとっては難しい場合があります。暴力と血が映っていますが、ズームアウトされたカメラアングルと小さなキャラクターは、これらの攻撃の影響を制限しています。開発者の記事を読む 個人情報保護方針 あなた (またはあなたの子供) の情報がどのように収集、使用、共有されるか、また、この問題に関してあなたが選択できることについての詳細は、プライバシー ポリシーとサービス条件が頻繁に変更されることに注意してください。
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それは何についてですか?
DOTA UNDERLORDS は、アクション ストラテジー ゲームに基づくフリーミアムのオート チェス戦略ゲームです。 土田2 .ご参考までに説明すると、オート チェス スタイルのゲームは、ファンタジーの駒、チェスの動き、Dota メカニズムの要素を使用して戦闘の成功を決定する、チェスの修正版です。個々のユニットに対するプレイヤーのコントロールを取り除き、戦略的なチーム構築を成功への鍵にすることで、ゲームプレイが簡素化されます。 8 人参加のトーナメントには、2 人のプレーヤーが互いに対戦する複数のラウンドが含まれます。試合は、各プレイヤーがヒーローを選択してグリッドに配置することから始まり (ヒーローにはさまざまな攻撃範囲があるため、配置が重要です)、戦闘は自動的に発生し、プレイヤーはヒーローを制御できません。戦闘の合間に、プレイヤーは経験値を上げたり、チームにヒーローを追加したりするために費やすことができるゴールドを受け取ります。ヒーローにはさまざまなタイプ (戦車、ヒーラー、暗殺者など) があり、さまざまな能力と同盟を持っています。アライアンスは色分けされた特性で、同じ特性を持つ 2 人以上のキャラクターが近くに配置されたときにヒーローの能力を増強します。プレイヤーは、同じ人物を 3 人購入して組み合わせることで、ヒーローをアップグレードすることもできます。ヒーローは、AI と戦った特別なルート ラウンド中に獲得したアイテムや武器によってパワーアップできます。試合後、敗北したプレイヤーのアバターはヘルスを失い、1 人のプレイヤーが残るまで試合が続きます。
何かいいことがあるの?
このトレンドホッピング戦略アプリはまだ early early'明期であり、モッドをヒットさせたコア要素は含まれていますが、永続的な魅力を与えるすべてが欠けていることがわかります。 Dota Underlords にはあなたを引き込むのに十分なものがあります。インターフェースはきれいで、短いチュートリアルは基本を説明し、すぐに行動に移すことができます。さらに良いことに、複数のゲーム モードでは、実際のプレイヤーと対戦する前に AI と対戦でき、複数の難易度レベルで、スキルに基づいてチャレンジを後押しできます。単純なバイファイトバイファイトの交代は吸収しやすく、オートバトルは反射神経の遅いプレイヤーからのプレッシャーを取り除きます。ゲームプレイのリズムは病みつきになり、キャラクターはアリのように小さくてもダイナミックです。しかし、数時間後、あなたは何が足りないのかを感じ始めます。
最初の問題は、プレーヤーのレベルを上げるときに進行状況を確認できないことです。勝っても負けても、次のレベルのマイルストーンに到達するという点で自分の立ち位置を知るのは良いことですが、それはできません。 2番目の問題は、その報酬です。身の毛もよだつような 30 ラウンドの戦闘を生き延びても、何も得られず、アイテム、通貨、称号、経験値が得られないのは、紛れもなく残念です。これらは変更する必要がありますが、現在不足している機能により、勝利が得られなくなります。シングルプレイヤーまたはマルチプレイヤーには、楽しいストーリー要素がないことや、マルチプレイヤーでの特別な報酬など、特別なことは何もありません。虫も楽しみの邪魔をします。個々のユニットを制御しないので、彼らが非論理的な動きをしたり、不適切な攻撃を行ったりするのを見るのはイライラします。そして、自動戦闘は両方の方法でカットされます。一方では、新しいプレイヤーがそうでなければ勝てないときでも、それは新しいプレイヤーが勝つのを助けることができます。一方で、ベテランプレイヤーは不必要な損失を被る可能性があります。これは、Dota Underlord の他の問題と同様に、リリース時に修正される可能性がありますが、ゲームプレイへの影響を考えると、現時点での最善の戦略は、より完成したアプリを待つことです。
あなたの子供たちと話し合ってください...
家族は早期アクセス アプリやゲームの価値について話すことができます。未完成の製品をプレイ/購入することの長所と短所は何ですか?
インディー クリエイターから「借りた」アイデアから生み出された成功したアプリはいくつありますか?これは、これらのアプリが最初のアイデアのおかげで成功したということですか? それとも、ゲームのコンセプトに創造的なひねりを加えて、それ自体で立っているのでしょうか?
アプリ内ストアの重要性について話し合います。ゲームアプリは、あってもなくても楽しいですか?
アプリの詳細
- デバイス:iPhone、iPod Touch、iPad、アンドロイド
- 料金体系: 自由
- 発売日:2019年6月20日
- カテゴリー: 戦略ゲーム
- トピック: 魔法とファンタジー
- サイズ: 146.30MB
- 出版社:株式会社バルブコーポレーション
- バージョン: 1.0.4
- 最小ソフトウェア要件: iOS 11.0 以降が必要です。 Android 5.0 以降
- 最終更新:2019年7月17日