中つ国との実践:シャドウ・オブ・モルドール

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モノリスでは 中つ国:シャドウオブモルドール、 あなたは、彼と彼の人々がオークに襲われたときに彼のレンジャービジネスを気にしているゴンドールのレンジャーであるタリオンを演じます。彼の家族を含む他のすべての人が死んだとしても、タリオンは死にません。呪いが彼を、エルフの力の指輪を3つ作った第二紀の宝石職人であるケレブリンボールと結びつけたようです。そしてタリオンは彼を呪った敵を殺すまで死ぬことはできません。



しかし、彼の復讐の探求において、タリオンは彼を助けるためのレンジャーとしての彼のスキルを持っているだけではありません。彼はまた、ケレブリンボール自身のレイスのような力を持っています。このため、ボタンを押すだけで2人のキャラクターの間を行ったり来たりすることができます。タリオンと彼のスペクトルの共犯者のスキルを組み合わせることで、剣、弓、そしてオープンワールド環境でのマインドコントロールや所持などのよりエーテル的な手段でオークの大群と戦うことができます。

実地時間は1時間しかありませんでした モルドールの影、 そして私はすでに撤退しています。ビデオゲームをプレイしないトールキンファンだけでなく、ファンタジーやアクションゲームをプレイしないゲーマーにもアピールできると思うほどの驚異的な乗り心地のようです。これは、PCでリリースされたときに、これをプレイリストに入れる必要がある人の一部です。PlayStation4とXbox Oneと9月30日(PS3とXbox 360の場合は11月18日)とその理由。







J.R.R.を愛する人のためにトールキンの執筆

間のイベントの間に設定 ホビットロード・オブ・ザ・リング 、このゲームには、私たちが知っていて愛しているすべての要素があります:エルフ。オーク。敬意を表する名前の武器。何世紀にもわたって育まれてきた憎しみ。 モルドールの影 トールキンの伝承から引き出されますが、まだ見られない程度、モノリスは陰謀についてしっかりと口を閉ざしているので。NSansは喜んで学ぶかもしれませんが、 モルドールの影 ウェタとJ.R.R.の両方によって承認されましたトールキンの地所。

間の期間に設定 ホビット ロード・オブ・ザ・リング 、ストーリーが既存のキヤノンにどのように適合するかはまだわかりませんが、モノリスは、オークの死体の山を作るのがとても楽しく、あまり心配しないことを望んでいます。ゲームの一部は、Núrnの広大な平原で行われます。 ロード・オブ・ザ・リング まだ訪れたことはありません。しかし、それだけがおなじみの側面ではありません。ガラドリエル(ケイト・ブランシェットではなく、常に素晴らしいジェニファー・ヘイルの声)によるイントロがあり、ゴラムがゲーム全体に登場します。 (アンディ・サーキスは現在、はるか遠くの銀河にいるので、ゴラムはリアム・オブライエンによって声が出されます。)

タリオンとケレブリンボールは、敵を倒して自分たちを解放するという同じクエストを共有していますが、それを達成する方法については同意していません。モノリスによれば、ボロミアがサウロンに対して一つの指輪を使いたかったのと同じように、アラゴルンは「ヘルツノー」と言った。ケレブリンボールとタリオンは汚い仕事をする方法について異なる意見を持っている。彼らが体を共有するとき、彼らはこの対立をどのように解決しますか?モノリスは言いません。





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が好きな人のために アーカム ゲーム

モルドールの影 馴染みがあり、画期的です。ゲームプレイ側では、 バットマンアーカムアサイラム/都市/起源 流動的でエキサイティングな戦闘がありました。タイミングの良いコンボが敵をより傷つけるのになぜボタンマッシュするのか それをしながらあなたを美しく見せますか? モルドールの影 同じ静脈にあります。

攻撃は連鎖する可能性があるため(ヒットストリーク)、着地するストライクが多いほど、経験値が増え、ロックを解除する能力/アップグレードが増えます。たとえば、8つではなく5つのパンチを着陸させた後、矢をより魅力的にしたり、より多くの経験を積んだりすることができます。

ここには87バジリオンの銃はありません。アーカムと同様に、特定のツールに制限されています。そしてで モルドールの影 、あなたはさらに制限されています:タリオンは弓、剣、短剣しか手に入れません。ただし、これらのそれぞれは、スペクトルと平凡の両方のタリオンのスキルとともにアップグレードできます。

警告:ゲームの途中でシーンをプレイしていたためかもしれませんが、アーカムで経験した戦闘よりも戦闘が難しいことがわかりました。私は迷惑な頻度で亡くなりました。

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MMOが好きな人のために

MMOをプレイする人なら誰でも知っているように、世界は生きています...あなたがいなくても。たとえば、キャラクターが戦闘で死亡した場合、レイドは戦闘に負けるか勝つまで続きます。それでも モルドールの影 マルチプレイヤーではなく、そうなる予定もありません。生きている世界のアイデアを前面に押し出します。私のデモのある時点で、タリオンは亡くなり、ナズグルのような能力を持っているケレブリンボール、彼を復活させた。モノリスはどれくらいの時間が経過したか正確にはわかりませんでしたが、空は晴れから星空に変わりました。

1517からパリへのレビュー

イベントはあなたが死んでいる間に進行し、この進行も永続的です。具体的には、監視しているオークはお互いを殺し合い、新しい(そして未知の)敵を彼の代わりに残すことができます。死んだオークがあなたが以前にコントロールしていた誰かである場合、これはあなたに操り人形を持たせません。そして、誰も人形のない人形の達人になりたくありません。

復讐を切望する人々のために

オークがあなたの矢から逃げたり、殺人(あなたの)で逃げたりした場合、あなたは彼を復讐の対象にすることができます。それは正しい。あなたは平和を愛し、シャイアに住み、パイプ雑草を吸い、毛むくじゃらのつま先のグルマンではありません。いいえ、タリオンとケレブリンボールは黒オークの血を求めています。

狙ったオークを見つけたら、彼を殺すことに決めるかもしれません。結局のところ、キャプテンはあなたの武器をパワーアップするルーンの形で戦利品を落とします。それから再び、あなたは彼の生命力を吸い出すことができます…それはあなたの幽霊の矢に力を与える唯一の方法です(あなたの喧嘩が少なくなると誰もが危険にさらされます;あなたはあなたのマウント、カラゴールと呼ばれるライオンのような生き物を排水することさえできます)。

オークを殺す必要すらありません。あなたは彼の心を支配し、彼にあなたの入札をさせることによって彼とあなたの道を歩むことができます。つまり、彼にあなたの卑劣な業績についての話を広めてもらうか、彼に切望されている情報をあきらめることができます(以下を参照)。しかし、オークを互いに突き合わせるのは陽気であるため、私はオークをスリーパーエージェントに変えて、コマンドでキャプテンまたはウォーチーフを殺すのを楽しんだ。

あなたのスリーパーエージェントが彼自身の手先を持っているなら、あなたはあなた自身の目的のためにもそれらを使うことができます。

完全に新しい(そして緊急の)ゲームプレイを望む人々のために

モルドールの影 ネメシスシステムとして知られている、敵へのユニークなアプローチを持っています。そして実際には、それはかなり素晴らしいと感じます。

基本的に、あなたはあなた自身の悪役を作ります。ランダムなオークを取り(真剣に、最も低いオークのうなり声でさえ、ゲームの過程であなたの大敵になることができます)、彼と戦ってください。彼があなたとの出会いを生き延びた場合、彼はあなたを思い出し、あなたの次の出会いの間にあなたの戦いを思い出させます。オークが生き残る遭遇の後-たとえ 彼の敵を殺した-彼は平準化する。

それがすべてではありません。作成したすべての敵に加えて、ランクを通過した敵を「軍の画面」で見ることができます。これは、殺さなければならない可能性のある各ウォーチーフのビューです。しかし、チーフには保護がないわけではありません。それぞれにボディーガードがあり、チーフにカーソルを合わせると見ることができます。ヒント:レベル12のウォーチーフを倒す必要がある場合に簡単になるため、事前に少なくとも1人のボディーガードを支配してください。

私が上で述べたその切望された情報?あなたがあなたの血の欲望とあなたの敵についての情報を集めるのを控えるならば、あなたは彼らに対してこの知識を使うことができます。たとえば、1つのオークが遠隔攻撃に対して不浸透性であることがわかります。つまり、矢を覆い隠すことができます。しかし、同じオークは火に弱い。これを知っていると、それに応じて炎ベースの戦略を計画することができます。

ゲームの残りの部分が1時間のデモに耐えられるかどうかを判断するのは難しいですが、そうである場合は、 中つ国:シャドウオブモルドール トールキンにインスパイアされたワイルドサイドを散歩したい人にとっては、プレイする価値のあるゲームかもしれません。

どう思いますか?タリオンの大義を取り上げることを楽しみにしていますか、それとも中つ国の神話をいじることは異端のようにあなたを襲いますか?コメントで教えてください!