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任天堂の新しいメトロイドゲームは15年間開発されてきましたが、これが非常に時間がかかった理由です

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任天堂がドロップ たくさんの驚き 今年のE3フェスティバルの一環として、しかし間違いなく最大の1つは、新しいメインラインを取得しているというニュースでした。 メトロイド スイッチのためのゲーム。さて、それは元のWiiとニンテンドーDSの時代にまでさかのぼる進行中の発表でした。



Game producer Yoshio Sakamoto ザ・ヴァージに語った 彼は新しい横スクロールの続編の背後にあるアイデアを思いついた メトロイドドレッド 完全に15年前、当初は新しい(当時の)ニンテンドーDSに適していると考えていました。ピッチは通常のメトロイドの公式を揺るがし、より強力なロボットの敵から逃げるヒーローのサムスを見つけ、絶えず走り、生き続けるために隠れています(したがって、そのタイトルの恐ろしい部分)。

では、なぜ2021年までにようやく集まるのに時間がかかったのでしょうか。坂本氏によると、DSはハードウェアおよびグラフィックレベルからそれを処理できなかったため、[プロジェクト]を無期限に保留にすることになりました。







このゲームでは、サムスがE.M.M.I.と呼ばれるロボットによって追跡されていることがわかります。このロボットは、サムスよりも強力で、お気に入りのメカに適したヒーローを存続させるために、新しいゲームプレイの仕組みが必要です。彼女は今や身を隠してE.M.M.I.から身を隠すことができ、サムスはいつものように敵を爆破するのではなく、こっそりと隠れることを任務として、一種のエイリアン風のホラー雰囲気を作り出しています。

プレイヤーにとって不安なものを作りたいと思っていました。また、ロボットの坂本に内在するこの無感覚さを伝えたいと思いました。 ザ・ヴァージに語った

だから最終的に何を得た メトロイドドレッド 棚から出て、スケジュールに戻りますか? 2017年の3DSゲームの背後にある会社である開発者MercurySteamとのチームアップ メトロイド:サムスリターンズ 。その作品は坂本に感銘を与え、彼のアイデアを粉々にした。 メトロイドドレッド 、それで彼はMercury Steamと提携して、ついにそれを実現しました。

スターウォーズの評価力が目覚める

彼らと会うことで、彼らは私たちが一緒になって単一のコンセプトに向けて取り組むことができるチームであると感じ、私が念頭に置いていたこの目標を実現しました。 メトロイドドレッド 、坂本は言った。





メトロイドドレッド 10月8日にニンテンドースイッチを押す予定です。

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