Destiny 2:シャドウキープ

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常識は言う

14歳以上 (私) Destiny 2 、ただし、プレイするために元のゲームは必要ありません。プレイヤーは人類の守護者の役割を果たし、SF銃や近接武器を使用して攻撃的なエイリアンやロボットと戦います。一部のエイリアンは撃たれたときに黒い液体を放出し、プレイヤーのキャラクターは時々赤い血を出血させます。敵は苦痛で悲鳴を上げ、敗北すると姿を消します。新しい設定である月は、骨、悲鳴、そして浮かぶ赤い幽霊のおかげで、恐怖の感覚を運びます。軽度の冒とく的な表現は、音声による会話で時折聞かれます。オンラインの協力プレイは、特にレイドミッションをプレイするときに、人々がチームとしてコミュニケーションを取り、作業することを奨励します。一部のアクティビティは、他のアクティビティとプレイするときにかなり簡単になります。保護者は、プレーヤーがゲーム内で実際のお金を使ってアバターのカスタマイズコンテンツを購入できることにも注意する必要があります。



'/>激しい戦闘を行うSFシューターは、チームワークを促進します。
  • PlayStation 4、Windows、Xbox One
  • 34.99ドル
  • 2019年
セーブ レートゲーム シェア

両親は言う

13歳以上に基づく

子供たちは言う

11歳以上に基づく 5件のレビュー 今すぐ入手

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親が知っておくべきこと

両親は、Destiny 2:Shadowkeepが、PlayStation 4、Xbox One、およびWindowsPC用にダウンロードできるオンラインSFをテーマにした一人称シューティングゲームであることを知っておく必要があります。それはへの拡張です Destiny 2 、ただし、プレイするために元のゲームは必要ありません。プレイヤーは人類の守護者の役割を果たし、SF銃や近接武器を使用して攻撃的なエイリアンやロボットと戦います。一部のエイリアンは撃たれたときに黒い液体を放出し、プレイヤーのキャラクターは時々赤い血を出血させます。敵は苦痛で悲鳴を上げ、敗北すると姿を消します。新しい設定である月は、骨、悲鳴、そして浮かぶ赤い幽霊のおかげで、恐怖の感覚を運びます。軽度の冒とく的な表現は、音声による会話で時折聞かれます。オンラインの協力プレイは、特にレイドミッションをプレイするときに、人々がチームとしてコミュニケーションを取り、作業することを奨励します。一部のアクティビティは、他のアクティビティとプレイするときにかなり簡単になります。保護者は、プレーヤーがゲーム内で実際のお金を使ってアバターのカスタマイズコンテンツを購入できることにも注意する必要があります。

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ユーザーレビュー

  • 両親は言う
  • 子供たちは言う
nuenjins脚本の作品 2019年10月26日 13歳以上

40ドルの値札の場合、これは非常に短くて退屈なエントリであり、特にDestiny 1をプレイしたことがある人にとっては、実際にレイドをプレイする少数の人にとっては... このレビューを報告する 大人 Drifter.EXEによって書かれました 2020年10月7日 13歳以上

始める前に、Destiny2にすべてを含めるつもりです。Destiny2は、チームワークとレースの復讐を促進するオンラインシューティングゲームです。暴力的には、このゲーム... このレビューを報告する

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10代、13歳 Theraterboyzz脚本の作品 2019 年 10 月 18 日 10歳以上

最高の

これは、頂点の叙事詩とアクション満載のプレティーンのようであり、これを実際に再生する必要があります このレビューを報告する 子供、11歳 2021年2月2日 11歳以上

カタコンベミッションは私にゾッとさせましたが、ええ、それは良いDLCです

カタコンベの使命は、ピラミッドに近づいて陰謀を企てようとしますが、それをつかむと、エリスはあなたをテレポートすることになっていますが、彼女はしません... 読み続けてください このレビューを報告する

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どうしたの?

DESTINY 2:SHADOWKEEPは、元のDestiny以来見られなかった目的地である月面での新鮮なハイブの脅威に遭遇した元ガーディアンのErisMornを復活させます。彼女は誤ってナイトメアを目覚めさせました。これは、太陽系に残っている少数の人間に新たな脅威をもたらす、過去のデスティニークエストの古典的な悪役を模倣する強力な敵です。彼女は、敵が大混乱を引き起こし始める前に、これらの敵を破壊するためにプレイヤーの支援を求めます。新しいキャンペーンミッションに加えて、この拡張により、さまざまな強力な新しい武器や鎧を介して、プレイヤーの最大パワーレベルが960に上昇します。武器は、パワー制限を超えるようにさらに強化することができます。新しいフィニッシュムーブにより、プレイヤーは弱体化した敵に向かって急いで倒れ、映画のようなクラス固有のテイクダウンを開始できます。プレイヤーはまた、新しいストライキとオリジナルのレイド(ブラックガーデンに設定された救いの庭)、および新しいランクごとに貴重な報酬ルートを付与する新しいシーズンパスにアクセスできます。追加の未発表コンテンツは、拡張のリリース後にゆっくりと展開されるように設定されています。

何かいいことがあるの?

BungieのオンラインSFシューティングゲームの2番目の主要な拡張は、混合バッグです。 Destiny 2:Shadowkeepは、元のゲームを購入しなくても、新しいプレーヤーが参加できることで称賛に値します。そして、シリーズを進化させるために大胆な動きをしながら、機能したコア要素、つまり素晴らしい射撃とトラバーサルのメカニズムをスマートに維持します。たとえば、武器の変更ははるかに重要であり、プレイヤーは基本的にお気に入りの銃をパワー制限を超えてブーストすることができます。また、便利な報酬を提供するアクティビティの範囲は非常に多様であるため、プレイヤーは、自分ではないクエストやミッションに強制されるのではなく、キャラクターを成長させながら、好みやプレイスタイルに応じてやりたいことを選択できます。に興味がある。

しかし、Shadowkeepが行うすべての正しい動きに対して、一部のプレーヤーは、Shadowkeepがどれほど小さいと感じるかに失望するに違いありません。キャンペーンミッションは、熱心なプレイヤーが一晩で完了することができ、エンディングは満足のいくものではありません。拡張のリリースに続いて、より多くのクエストが行われる予定であり、ストーリーと伝承が拡張されますが、それは、より即時の満足を期待するプレイヤーを落ち着かせるにはほとんど効果がありません。そして、ゲームの成長とクエストシステムの進化は、Destinyの複雑なスキームを常に楽しんでいる人々に歓迎されるはずですが、彼らは、彼らが何をする必要があるかを考え出そうとしてイライラする傾向がある人々に勝つことはほとんどないでしょう。次。 Destiny 2:Shadowkeepは、そのすべての変更について、Destinyのプレイヤーが何年も前から知っていたように非常に多くのことを感じています。それが良いことかどうかはプレイヤー次第です。

についてあなたの子供に話してください...

  • 家族はスクリーンタイムについて話すことができます。 Destiny 2:Shadowkeepは人々が集まって友達と遊ぶことを奨励していますが、他の人と遊ぶことはあなたがゲームをする時間と時間にどのように影響しますか?

  • 地球外生命の兆候を求めて宇宙を探索するために時間とお金を費やすべきだと思いますか?もし私たちがエイリアンを発見したとしたら、それは人類にとって何を意味するのでしょうか?

ゲームの詳細

  • プラットフォーム:PlayStation 4、Windows、Xbox One
  • 価格:$ 34.99
  • 価格体系:有料
  • オンラインで利用できますか?オンラインで入手可能
  • 開発者:バンジー
  • 発売日:2019年10月1日
  • ジャンル:ファーストパーソンシューティングゲーム
  • トピック:冒険、宇宙、エイリアン
  • ESRBレーティング:血、言語、暴力のT
  • 最終更新:2020年12月13日