亡命の道:アセンダンシー

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Path of Exile: Ascendancy Game ポスター画像

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18歳以上 (私) 血まみれのロールプレイング拡張は、忍耐力と反射神経をテストします。
  • ウィンドウズ
  • 2016年
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親が知っておくべきこと

親はそれを知っておく必要があります亡命の道:アセンダンシーオリジナルへの血まみれのダウンロード可能なアドオンです亡命の道、その焦点 致命的なトラップが散りばめられたモンスターだらけの迷宮を進んでいます。ゲームプレイは難しく、迷宮内でヒーローが死亡したプレイヤーは最初からやり直す必要があります。トラップは、回転する鋸刃、スパイクの付いた丸太と床、燃える溶岩のプールなどで構成されます。性別や言語に関しては何も心配する必要はありませんが、非常に暴力的なゲームプレイはそれを補って余りあります。

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それは何についてですか?

PATH OF EXILE: ASCENDANCY は、プレイヤーに、古代の迷宮に対して彼らの勇気をテストさせることで、ベース ゲームの暴力的なロールプレイングにひねりを加えます。迷宮とそれに付随する試練は、伝説の皇帝によって設計され、指導者になる可能性を証明することを目的としていました。エリート アセンダンシー クラスへのアクセスを目指すプレイヤーは、6 つの試練を乗り越えなければならず、それぞれに独自の致命的なトラップが設定されています。回転する刃、スパイク状の床、溶岩のプールがプレイヤーの反射神経に挑戦し、機敏ではない者を容赦なく虐殺します。試練を乗り越えた者は迷宮へと進み、反応時間と戦闘スキルが試され、忍耐力が限界に達します。

何かいいことがあるの?

この拡張は、最初からハードルを高く設定することで、ハードコアなベース ゲームにぴったりです。チュートリアル レベル (トライアル) では、プレイヤーは新しい一連の環境トラップに慣れるための手段を提供しますが、それに続く主なテストは、気の弱い人や気の弱い人のためのものではありません。ベース ゲームの難易度ノーマルでは、死亡したプレイヤーが生き返って、中断したところから再開することができます。展開が芳しくない。 Labyrinth での 1 つの誤った動きは、血まみれのバラバラの死を意味する可能性があり、死亡したヒーローは最初からやり直す必要があり、非常にイライラする可能性があります。

最も献身的で忍耐強いゲーマーだけが迷宮を通過します。つまり、多くのゲーマーは拡張の新しいアセンダンシー クラスに決してアクセスできません。これらの 19 の新しいクラス (各基本クラスに 3 つ、サイオン クラスに 1 つ) により、プレイヤーは、クールな新しい力を多数提供するエリートのアセンダンシー スキル ツリーにアクセスできます。問題は、これらの木々を進んでいくために、プレイヤーはラビリンスを 1 回だけでなく、何度も何度も繰り返し通過する必要があることです。これは、ゲームの主要な視聴者 (大部分が筋金入りの RPG プレイヤーで構成されています) にとっては素晴らしいことですが、他のすべての人にとってはそれほど良いことではありません。アセンデッド クラスに勝つことが拡張の主なポイントですが、これを達成できない (またはできない) プレーヤーは、新しいペランダス チャレンジ リーグ、新しい武器、アイテム、ジェムなどの他の新機能を利用できます。確かに、これらの他の機能は楽しいですが、プレイする理由としては十分ではないかもしれません。亡命の道:アセンダンシーあなたがカードを持ち歩く筋金入りのゲーマーでないなら。

あなたの子供たちと話し合ってください...

  • 家族は、スポーツとしての暴力について話すことができます。総合格闘技、ボクシング、さらにはホッケーやサッカーなど、すべてに暴力が含まれていますが、その暴力はそれらを面白くしますか?すべきか?

  • 課題を克服するための戦略を考えてください。失敗するとイライラしたり、もっと頑張ろうと思わせたりしますか?

  • チームワークについて話し合う。 1 人で障害を克服するのと、友達と一緒に乗り越えるのどちらがいいですか。

ゲームの詳細

  • プラットフォーム: ウィンドウズ
  • 料金体系:無料(ゲーム内課金オプション)
  • オンラインで入手可能?オンラインで入手可能
  • 開発者: グラインディングギアゲーム
  • 発売日:2016年3月4日
  • ジャンル: ロール・プレイング
  • トピック: 魔法とファンタジー、冒険
  • ESRBレーティング: 説明なしの場合は NR
  • 最終更新:2021年4月5日