MediEvil
常識は言う
13歳以上 (私) 新しい視聴者のためにゲームの墓場からアクション クラシックが登場します。- プレイステーション4
- 29.99ドル
- 2019年
親は言う
9歳以上子供たちは言う
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親が知っておくべきこと
保護者の方は、MediEvil が 1998 年に発売されたオリジナルの PlayStation アクション/アドベンチャー ハック アンド スラッシュ ゲームの PlayStation 4 高解像度リメイクであることを知っておく必要があります。プレイヤーは復活した「ヒーロー」の役割を担い、土地を乗っ取った邪悪な魔術師を倒すために戦います。このゲームは冗談っぽいユーモアのセンスがあり、漫画風のコメディ スタイルで表示されます。ファンタジーの武器を使ってゾンビや他の生き物と戦う暴力は絶え間なくありますが、特に残虐で生々しい暴力はありません。また、誇張されたキャラクターと全体的なユーモアは、暴力の影響を軽減します。
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このゲームはとても楽しくて面白いです!ロックを解除するための問題解決と隠されたパズルがたくさん。不気味かもしれませんが、お子様が克服できないことはありません。私... このレビューを報告する
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映画のトロールからのトロールの写真ティーン、14歳 BlitzKids2によって書かれた 2019 年 11 月 3 日 8歳以上
史上最高のビデオゲーム!
MediEvil は、ビデオ ゲームのあるべき姿の典型的な例であるため、言葉では言い表せません。時間をかけてゆっくりと進むことを大切にする方法... 読み続けてください このレビューを報告するあなたの評価を追加すべてを見る 1 人の子供のレビュー .
それは何についてですか?
Gallowmere の堕落したヒーローである Sir Daniel Fortesque が、PlayStation 4 専用のオリジナル プレイステーション クラシックの高解像度リメイクである MEDIEVIL で再び墓から蘇りました。魔術師ザロックの軍隊との戦いで最初に放たれた矢。この不名誉な結末にもかかわらず、ザロックは依然として敗北し、ダニエル卿は死後に勝利の功績を認められました。今、ザロックは何とか戻ってきて、彼が1世紀前に始めた計画を完成させました。しかし、ザロクが当てにならなかったのは、永遠の闇の呪文がサー・ダニエルを復活させたということだ.それでも、運命はサー・ダニエル・フォーテスクにザロックを止め、ガロミアの英雄としての評判を高め、神聖な英雄の殿堂で正当な地位を獲得する二度目のチャンスを与えた.
何かいいことがあるの?
ダニエル フォルテスク卿が最初のタイトルで墓からよみがえったのは、20 年以上も前のことです。 MediEvil は、当時は少しカルト的な名作でしたが、1 世紀にわたって封印された後、哀れなダン卿の死体と同じくらい老朽化しています。幸いなことに、PS4 のリメイクは、オリジナルに忠実でありながら、現代の視聴者にアピールするための多くの微調整と改善を行うことの間で、その微妙な境界線をたどる素晴らしい仕事をしています。古典的な純粋主義者のために、新しいバージョンは、新しいナレーターとサー・ダンからのいくつかの余分なうなり声と不平を除いて、元のゲームのほとんどの吹き替え作業を使用します.これは、オリジナルのレベル デザインのほぼショットのリメイクでもあります。
oovooで音声通話する方法
残念なことに、ソース素材に非常に近いところにこだわるということは、オリジナルのいくつかの問題が墓からも浮上していることを意味します。カメラは元のゲームよりも大幅に改善されましたが、特にプレイヤーに一定レベルのコントロールを提供することで改善されましたが、一部の領域の閉所恐怖症の性質により、カメラに移動する余地があまりありません。その結果、環境の一部によって視界が遮られ、厄介な位置で動かなくなることがあります。そして、戦闘はほとんどボタンをマッシュするだけですが、時折ブロックを投げ入れて、タイミングを見極めるのに少し時間がかかることがあります。攻撃には常に多少の遅れがありますが、実際には現実的な遅れであり、特定の時点で使用している武器のサイズと重量に依存します。これらのマイナーな不満にもかかわらず、MediEvil は依然として素晴らしく楽しい体験であり、ティム バートンの映画を再生しているような気分にさせるのが最も適切です。オリジナルは十分に熟成されていないかもしれませんが、この現代的なリメイクは、ダニエル フォルテスク卿にさらに新たな命を吹き込むために洗練とピカピカを加えています。
あなたの子供たちと話し合ってください...
家族はゲームでの暴力について話すことができます。 MediEvil での暴力の影響は、ゲームの皮肉なユーモアの影響を受けていますか?暴力がもっと現実的だったり、血まみれだったりしたら、その影響はさらに大きくなるでしょうか?
現代の視聴者向けに、リマスターまたは完全なリブートで古典的なフランチャイズを再現することの魅力は何ですか?インスピレーションを得るためにオリジナルを使用する方が良いと思いますか、それとも完全なレクリエーションを行う方が良いと思いますか?それぞれの利点と落とし穴は何ですか?
ゲームの詳細
- プラットフォーム: プレイステーション4
- 価格: .99
- 料金体系:有料
- オンラインで入手可能?オンラインで入手可能
- 開発者:ソニー・インタラクティブエンタテインメント
- 発売日:2019年10月25日
- ジャンル: アクションアドベンチャー
- トピック: 魔法とファンタジー、冒険、ミスフィットと弱虫、モンスター、幽霊、吸血鬼
- ESRBレーティング: 血と流血、暴力の T
- 最終更新:2020年12月14日