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ブラッドバードは、インクレディブル2を可能にした驚くべきピクサーテクノロジーについて説明します

どの映画を見るべきですか?
 
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ブラッドバードはアニメーションの伝説であり、彼の影響は数十年前にさかのぼります。彼はアニメーターとして働いただけでなく キツネと猟犬黒の大釜 80年代のディズニーでは、彼は最初の8シーズンのクリエイティブコンサルタントでもありました。 シンプソンズ 、最初から長期にわたるシリーズのアニメーションスタイルを定義するのに役立ちます。監督としての彼の最初の長編アニメーション映画、 アイアンジャイアント 、傑作に他なりませんでした。



間もなく、Birdはピクサーの3Dアニメーションの世界に足を踏み入れます。 Mr。インクレディブル (2004)—そして世界は決して同じではないでしょう。

待望の続編、 インクレディブル2 、その最愛の前任者が最初に劇場を襲った14年後、今年初めに初演されました。続編は世界中で12億ドルを投じ、6億ドルの国内マークを破った最初のアニメーション映画として興行成績を更新しました。







興行収入での映画のパンクレセプションに加えて、 インクレディブル2 非常に人気のあるオリジナル映画の後継者として称賛されました。専業主婦、働く(スーパーヒーロー)お母さん、そして変化によって一瞬引き裂かれた家族をスポーツし、 インクレディブル2 今日利用できる実写のスーパーヒーローの運賃と同じくらい関連性があります。

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クレジット:Disney / Pixar

Birdと彼の長年のプロデューサーであるJohnWalkerは、映画のホームビデオのリリースに先立ち、SYFYWIREと話をしました。 インクレディブル2 、超強力な続編を作るのに役立ったテクノロジーの飛躍、そして インクレディブル 初日から世界。

あなたが最初に取り組んだように インクレディブル 、あなたの家族との個人的な経験は、14年後にはかなり異なっていたに違いありません。





鳥: 私の唯一の家族の経験は、父と夫ではなく、子供の兄弟と息子でもありました。それらの経験のすべては、この映画がその側面で何であるかを形成したようなものです。

家族の中で14年間、アプローチするのに役立った中で何を学びましたか インクレディブル2 それらが時系列で隣り合っているという事実を壊さないように思われる方法で?

鳥: それは世界でより多くの日数を記録しているだけだと思います。それは家族だけでなく、仕事の経験や、仕事と家族を短期間で変えない方法でやりくりしようとすることでもあります。ですから、それだけではありません。特定のものがあったかどうかはわかりません。私は子育てが本当にうまくやるのが本当に難しいことを知っています。あなたが良い親になりたいのなら、誰もあなたに本当に準備をしているとは言いません。あなたがくだらない親になりたいのなら、それは簡単だということです。

ウォーカー: そして、私たちは映画を作るのに14年良くなったと思います。

鳥: ええ、それが本当の違いだと思います。機材はとても直感的で、クルーは本当に研ぎ澄まされており、[ピクサー]は最初の映画を作ったときよりもはるかに大きくなっています。最初の映画は、私たちがやろうとしていたことすべてが苦手だったため、ほとんどの場合、技術的な爆発と失敗の危機に瀕していました。

人間にも、髪の毛にも、水にも、火にも、ピクサー映画の3倍のセット数がありましたが、同じ量のリソース、同じ予算、そして同じ予算でそれを行わなければなりませんでした。時間とそれで、私たちがやろうとしていることをどうやってやるのか誰も知らなかったので、私たちはそれを作っている間ずっと崩壊の端にいました。

これは、スタジオが技術的に進歩しただけでなく、ここにいたすべての人が良くなり、最初の映画が公開されたときに子供だった素晴らしい人たちがたくさん来て、彼らは彼らの中にいます今では20代前半で、彼らは素晴らしいです。つまり、より優れたテクノロジーを備えたはるかに大きなスタジオですが、最も重要なのは、より経験豊富で多様なアーティストです。

問題を引き起こす方法で、これにさらに限界を押し込もうとしましたか?

鳥: もちろんですが、違いは、進歩してメディアが進歩するにつれて、改善点に気づきにくくなることです。彼らは微妙です。

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クレジット:Disney-Pixar

現在、はるかに直感的な照明プログラムがあります。たくさんのライトを配置する必要がありましたが、それらは複雑なリグでした。ボタンを押すとそれらを見ることができ、それらは自然に見えるように光の森が出てくる枝のようなものです。これで、実際に1つのライトを導入でき、自然に跳ね返り、クリエイティブな観点からはシンプルに見えますが、はるかに直感的で、より自然な外観に簡単にアクセスできます。ですから、この映画の照明は本当に素晴らしいと思います。

ウォーカー: 最初の映画では、私たちの到達範囲は常に私たちの把握を超えていました。そして今、それは次のようでした。

鳥: あなたはただそれをして行くことを計画する必要があります。

ウォーカー: それは本当にどれくらいのお金とどれくらいの時間を持っていますか?私たちは何でもできますが、それは違います。

そのギャップの後でお互いを並べて見るとき、映画製作者としてあなたは両方の映画についてどのように感じますか?

鳥: よく合うと思います。技術がどれだけ優れているかという見た目がどれほど一貫しているかに驚いています。それは、あなたが見ているキャラクターのデザインが同じキャラクターのように見えるからだと思いますが、この映画のキャラクターは私たちが望んでいたもののように見えますそれらは最初の映画のように見えます。

それで、私たちは実際に最初の映画の元のスカルプトに戻りました。それは手のスカルプトでした—それらはコンピューターのものではありません。そして、私たちはこの映画でそれらの彫刻をよりよく捉えることができました。私たちは最初の映画で約80パーセントの道を歩みました。そして、キャラクターのコントロール、つまりアニメーターが基本的にすべての表現を作成するために使用するものは、はるかに高度で、より優れた、より微妙なコントロールです。アニメーターが運転するのに適したマシンです。

ウォーカー:2つの映画の大きな違いは、二次的なキャラクター、つまり背景のキャラクターをはるかに上手くできて、世界に実際に住むことができたということです。最初のものを見ると、その都市に住んでいる人はあまりいません。

鳥: 最後の陸上競技のように、もう一人はいられなかった。フレームの端がここにあるようなもので、それが群衆です。カメラを少し右に動かすと、そこには群衆がいないことがわかります。だから私たちはあなたをだましてそこに群衆がいると思わせようとしましたが、画面に表示されるのは私たちができることの限界でした。そのため、この映画の規模は、ある意味で最初の映画よりもはるかに大きくなっています。

ウォーカー: それが大きな違いです。

鳥: しかし、あなたは視聴者としてそれを知っているべきではありません。視聴者はそれを感じるはずですが、彼らは知らないはずです。

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クレジット:Pixar / Disney

デザインについて教えてください。最初の映画のように感じます、美学は非常に50年代でした、 北北西に進路をとる 。この映画は、60年代に少し深く飛び込んだように少し感じましたか?

トゥームレイダーの上昇がmと評価されているのはなぜですか

鳥: 私は必ずしもそれに同意するわけではありません、続編はより都会的で、最初の映画はもっと...それの多くは郊外で行われ、いくつかは島で行われるので、多分それは感じますより都会的であるため、より現代的です。

レトロフューチャーに近づくと、そのように映画に登場しますが、それは物語の要素として何を追加しますか?

鳥: それは物語の要素の大きな部分ではありません、それは私が10歳のときに持っていた感覚から来ているということです。あなたはそれが一種の10歳の私であることを知っています。

スパイ映画や ジョニークエスト とスパイテレビ番組のような ミッション・インポッシブルU.N.C.L.E.の男 、ジェームズ・ボンドの映画、そして私はそのスタイルが好きで、ブラッシーな音楽が好きで、スーパーヒーローのために実際に行われたことはありませんでしたが、それはスーパーヒーローにぴったりのようでした。これは、スーパーヒーローに使用したスパイの雰囲気です。

インクレディブル2 今日はデジタルで、11月6日には物理メディアで公開されます。