遊戯王!ゼクサル
常識は言う
9歳以上 (私) ゲーム主導のマンガ ショーは、面白いというよりも混乱を招きます。- CW
- キッズアニメーション
- 2012年
親は言う
8歳以上子供たちは言う
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ポジティブなメッセージ物語の中心は、神秘的な力を持つ一連のカードを巡る進行中の戦闘であり、多くの戦闘員は強欲と力への渇望からカードを求めます。 1 つのストーリー ラインは、2 人の兄弟が、2 人を引き離す恐れのある試練を乗り越えて一緒にいようとする努力に続きます。
ポジティブなロールモデルと表現キャラクターの中には、忠誠心や忍耐力などのポジティブな資質を示すものもあれば、目標を達成するために操作やステルスを使用するものもあります。場合によっては、人の動機が何であるかを知るのが難しい場合があります。
暴力対戦は相手の「ライフポイント」を奪うことに集中するため、プレイヤーは無気力で疲れ果てたように見えますが、デュエル自体はプレイヤーが所持するカードから召喚したモンスターによって行われます。人間側で叩いたり押したりする事はあるが、重いものはデュエルモンスターに任せる。痛みは、衝撃の点から放射状に広がる感嘆符によって示されます。
セックス 言語言葉による脅しと悪口 (例えば、「哀れな」、「怠け者」、「ジャンク野郎」など)。
風を利用した少年消費主義
このショーは、キャラクターが戦闘で使用するカードのようなカードをフィーチャーした同名のゲームに関連しています。多くのシーンはビデオ ゲームに似ており、デュエルが進行するにつれて各プレーヤーが獲得したポイントと失ったポイントの集計が行われ、プレーヤーはしばしば、自宅にいるプレーヤーの利益のために、自分のデュエル戦略を説明します。
飲酒、薬物、喫煙親が知っておくべきこと
親はそれを知っておく必要があります遊戯王!ゼクサル子供向けのゲームでそのレプリカが販売されている神秘的なカードから召喚された一連のモンスターの間での決闘が中心です。暴力は通常、モンスター自体に限定されます (目に見える怪我はまれですが) が、人間はほとんどの場合、カードのプレイと「ライフ ポイント」の蓄積と損失を通じてアバターの動きを決定します。子供たちは、ライバルの動機を持つ 2 つの特徴的なキャラクターのセットを目にすることになり、善良な人が常にトップになるとは限りません。ある人から別の人に向けられた脅迫的な言葉や、心配する意図を持った邪悪なプレイヤーがいることを期待してください。
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このシリーズは本当に良いです。つまり、彼らがそれが「紛らわしい」と書いた唯一の理由は、おそらく他の映画を見ていないということだけだと思います... このレビューを報告する 大人 Moviereviews agによって書かれました... 2020 年 5 月 28 日 8歳以上
このショーはすべての年齢層に適していますが、カード ゲームは 8 歳未満には少し混乱します。カード ゲームをプレイするには、基本的な数学が必要です。 このレビューを報告する
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ティーン、17歳 Hainesama123 著 2016 年 5 月 31 日 10歳以上Common Sense Media は、このような番組を徹底的に見たことがありますか?
個人的には素晴らしいシリーズだと思います。シャークとカイトが大好きです。最初は少し遅いかもしれませんが、シーズン1の終わりまでに、それは再び... 読み続けてください このレビューを報告する ティーン、15歳 thomasarclight によって書かれた 2013 年 12 月 5 日 14歳以上遊戯王ゼクサル
遊戯王ゼクサルでは、遊馬という若い主人公と、彼のエイリアンの友人であるアストラルが、「数字」カードと呼ばれる神聖なカードをめぐって決闘します。各ナンバーカード... 読み続けてください このレビューを報告するあなたの評価を追加すべてを見る 4 子供のレビュー .
どんな話?
ゆぎお! ZEXAL は、カードのコレクションから召喚されたモンスターと戦うキャラクターについての日本の漫画の物語に基づく未来的なアニメ シリーズです。ある試合で、ユマという名の才能ある決闘者は、アストラルという名前の精霊に出会い、アストラルの記憶を含み、それらを保持する人々を所有することができる一連の数字カードを見つけるのに助けを求める.ユマとアストラルは、ナンバーズ カードを取り戻す使命を帯びていますが、そのためには、自分の利益のためにカードを使用したい他のデュラーからそれらを勝ち取る必要があります。
何かいいことがあるの?
この一見単純明快なプロットは、回転する登場人物の流入によって複雑化しており、その多くは不確実な動機を持っているため、忠誠心が問題視されています。それだけでなく、遊戯王!ゼクサル派手すぎて騒がしく、家でカードゲームをしている視聴者にとってはセリフが取扱説明書のように聞こえることが多い。キャラクターはしばしば、自分の動きを説明するときに (カードを先にプレイして攻撃ポイントを最大化するか、カードを重ねてモンスターの力を結合する)、実際にショー全体の楽しみを損なうような不自然な方法で説明します。
ストーリーの途中でプロットに来る子供たちは、キャラクターと全体像の中での自分の位置についていくのに苦労するかもしれません。それに加えて、現在の出来事と簡単に区別できないフラッシュバック シーンにプレイヤーの記憶の一部が組み込まれているという事実も加えて、これはドロップイン ビューには最適な選択ではないことは明らかです。結論は?小学生向けのテレビの選択肢には事欠きません。その中には、このテレビの質の高いコンテンツの基準を超えるものもたくさんあります。
あなたの子供たちと話し合ってください...
家族はプレイヤーの戦略について話すことができます。各プレイヤーの攻撃順序の背後にある理由は何ですか?特定の計画のおかげで、1 人のプレーヤーが一貫して成功していますか?プレイヤーはどのように適応して敵の強みに合わせたり、弱みを利用したりしますか?
遊戯王をご存知でしたか?この番組を見る前にゲーム?もしそうなら、それはあなたが見ることを奨励しましたか?キャラクターのアクションから、自分のプレイに反映できるものはありましたか?このようなシリーズは、店舗での私たちの購買習慣にどのように影響しますか?
このシリーズの舞台は近未来の世界。将来の文明がどのように見えるかについてのあなたの想像と比較してどうですか?将来の生活の質はどのように改善されますか?もし私たちが今自分の習慣を変えなければ、将来の世代にどんな問題が起こりうるでしょうか?
テレビの詳細
- 初演日:2012年9月24日
- 通信網:CW
- ジャンル: キッズアニメーション
- トピック: 魔法とファンタジー、冒険
- テレビ視聴率:TV-Y7-FV
- 上で利用可能: ストリーミング
- 最終更新:2020年9月30日