新しいダーククリスタルがヘンソンの昔ながらの人形劇に現代の技術をどのように使用したか

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Netflixが制作した新しい前日 ダーククリスタル 昔ながらの人形の技法に戻ることを約束しますが、その主張には手先の早業があります。人形の製作と制御の両方に使用される技術は、ジム・ヘンソンとフランク・オズが1982年のオリジナルのカルトヒットファンタジー映画を制作して以来、飛躍的に進歩しました。CGIの時代の視聴者の期待も同様です。これらの新しい現実は、新しいシリーズに取り組んでいるチームに機会と課題の両方をもたらしました。 ダーククリスタル:エイジオブレジスタンス 、金曜日にストリーミングサービスにヒットします。



オリジナルのトラの魔法の、中つ国のような世界を舞台に ダーククリスタル 残りの2つのゲルフリングの冒険に続いて、ヨーダの子孫と美しいエルフのように見える生き物のかつて繁栄したレース(夫のブライアンとゲルフリングを設計したウェンディ・フロウもジェダイのマスター人形でオズと協力しましたにとって スターウォーズ:帝国の逆襲 )。彼らの探求は彼らをスケクシスが住む城に連れて行った。スケクシスは、生命を与える名高い水晶を支配した人間サイズのマペットハゲタカの恐ろしい一族である。ジム・ヘンソン・カンパニーは、いくつかのゲルフリングとスケクシスの人形をアーカイブに保存していましたが、人形遣いのデイブ・チャップマンによれば、人形の内部の仕組みは過去40年間で大きく変化したため、古い生き物は実用的な支援よりも新しいバージョン。

「彼らは自転車のケーブルとトリガーによって制御される古い学校の仕組みでいっぱいなので、それほどアニマトロニクス的で重いものはありません」とチャップマンはSYFYWIREに語ります。 「私たちは同じ効果を達成する必要がありましたが、多くのリモートコントロール、アニマトロニクス、および無線制御のものである、物事を行うための現代的な方法でした。」







ある意味で、より高度な半ロボット人形劇を使用することは、オリジナルにふさわしい賛辞です ダーククリスタル 、その制作では、ヘンソン、オズ、および彼らのアーティストとエンジニアのチームが、今日非常に支配的なアニマトロニクスの初期バージョンを開拓しました。