トランスフォーマーのおもちゃが複雑になりすぎたと思いますか?マイケルベイのせい

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NS トランスフォーマー おもちゃは何十年も前から存在していますが、ここ数年で、おもちゃははるかに少なくなり、変形可能になりました。では、なぜこれらのおもちゃは最近それほど複雑なのですか?マイケルベイのせい。



ベイは最近、多くのことで悪いラップを得ています。彼は、クラシックカーからロボットへのフランチャイズに前例のない人気をもたらしましたが、それらを無限に複雑にする責任も負っています。

フランチャイズを大画面に移している間、ベイは光沢のあるCGIを利用して、いくつかの本当に壮大な変換シーンを作成しました。しかし、その大画面の魔法はおもちゃのデザイナーをかなり台無しにしました。ジョシュラム、シニア トランスフォーマー デザイナー、言った ギズモード おもちゃのデザインチームは、新しいおもちゃをより複雑な映画のバージョンに合わせて、子供たちがアクセスできるようにするといういくつかの大きな課題に直面しました。







しかし、無数の子供(および大人)がオプティマスプライムをセミトラックに戻すことをあきらめた後、彼らはデザインをトーンダウンし、その古典的なシンプルさを取り戻そうとしています。

「映画のタイアップでは参照スタイルが非常に驚異的で、必要以上に複雑になりました。今のところ、シンプルに戻るには大きな努力が必要です。そして、シンプルで直感的なもの以上のもの...ベイとILM(インダストリアルライトアンドマジック)はそれをかなりうまく機能させます。しかし、彼らはまた、いくつかの魔法を行います。

映画では、初めて、トランスフォーマーはキャラクターの全ラインではなく、オプティマスとバンブルビーの2人のキャラクターでした。そして、あなたは本当にそこにいる何十億もの子供たちが棚からトランスフォーマーを拾い上げて、それを拾い上げて彼らと遊び始めることができることを本当に望んでいます。

遊んだことがありますか 変成器 近々?あなたはそれを理解することができましたか?





(経由 ギズモード )。