Stardew Valleyは5歳になり、これまで以上に愛され、大きくなる可能性のある小さなファームシム

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荷物をまとめて企業の世界を離れ、自分の農場のあるのどかな谷に逃げ出したいと思ったことはありませんか?さて、 スターデューバレー 、あなたはまさにそれを行うことができます。このオープンエンドのカントリーリビングロールプレイングゲームは、心地よいサウンドトラックとかなりの数の超自然的な驚きとカラフルなキャラクターを伴って、あなたが望む人生を創造することです。すべて スターデューバレー ローステークスです。農場で製造する適切な製品、採用する動物を決定する場合でも、ゆっくりと関係を築き、町の周りの人々との本当のつながりを築く場合でも、これは暖かい毛布と親しみやすいスタイルであなたを引き込むゲームです。



それでも、すべての慰めの鐘と笛にもかかわらず、 スターデューバレー 多くの農業シムと同じように始まります。カスタマイズ可能なキャラクターは、あらゆる種類の風変わりな町民でいっぱいの小さな町にあるジャンクファームを継承します。人生を作り、コミュニティの構築を支援するのはプレイヤーの仕事です。それは何十年もの間働いてきた公式です—考えてください 牧場物語中秋の名月 、 と ポルティアでの私の時間 —しかし、 スターデューバレー 2016年2月26日にリリースされたときは異なっていました。

当初は未知のインディー開発者であるConcernedApeによってリリースされましたが、 NS # 数え切れないほどの熱心なファンがいるビデオゲームの世界のスターになりました。リリース時に、 スターデューバレー 最初の1か月で200万部を売り上げました。







シアトルを拠点とする開発者であるエリックバロンがゲームを試してみたかったために最初に作成されたものは、長い間、次のような居心地の良いゲームの基礎になりました。 どうぶつの森:ニューホライズンズ 短いハイキング

現在、5年後に1,000万部が販売され、 スターデューバレー ゲームプレイの範囲だけでなく、ゲームコミュニティ自体でも成長しており、プレーヤーは農場でパターをしたり、ドックで釣りをしたり、地元の鍛冶屋と仲良くしたりして、数百時間から数千時間も記録しています。さえあります ボードゲーム 。祝うために スターデューバレー の5周年を記念して、SYFY WIREは、ゲームの作成者と1人の特に熱心なファンと話をし、8ビット農業ゲームを非常に魅力的なものにしている理由を突き止めました。

できた小さなゲーム

誰もそれを予測できなかったでしょう スターデューバレー それがしたように、少なくともすべてのバローネが離陸するでしょう。彼は長い間夏目さんの恋人でした 中秋の名月 シリーズですが、年月とタイトルが進むにつれて、それはその心を失ったと感じました。彼は基本に立ち返る農業ゲームが欲しかったので、仕事に取り掛かりました。 4年半の間に開発され、 スターデューバレー Baroneのコーディングスキルを向上させることを目的とした情熱的なプロジェクトでした。ピクセルから音楽まですべてがソロで作成され、それとゲームプレイは好奇心旺盛なプレイヤーの共感を呼んだ。





「最初の数か月は大変だった」とバローネはSYFYWIREに語った。彼は、バグを修正し、プレーヤーに技術サポートを提供するために一生懸命働きました。開発者は、ユーザーに可能な限りシームレスなエクスペリエンスを提供することが彼の責任であると考えていたからです。一人のチームである彼は、可能な限りすべての問題を修正する必要があると感じました。これを突然のインタビューリクエストの集中砲火、成長するコミュニティ、そして無限の電子メールと組み合わせると、バローネは非常に忙しい時期だったと言います。彼は、ビデオゲームの世界での彼の新たな名声と地位、そして彼ら自身を提示していた機会と可能性に取り組むのは難しいと感じました。

「最初は、インディーズの有名人やテイストメー​​カーなどになるというこの珍しい機会を利用していなかったという、しつこい気持ちがいつもありました」とバローネは認めます。 「しかし、現実には、私は本当にそうなりたくありません。私はいつも少し部外者でした、そして私はそれでかっこいいです。ゲームを作って、自分のアイデアやアートを人々と共有できるようにしたいと思っています。」

ショーシャンクの償還がrと評価されているのはなぜですか
スターデューバレー公式プレス画像

クレジット:ConcernedApe

5年後、 スターデューバレー まだ強くなっています。それ以来、世界を拡大し、さらに多くのプレイヤーを彼の世界に引き込んだ複数のアップデートがありました。このゲームは、PC、PlayStation 4、Xbox、Nintendo Switch、モバイル、およびさまざまな言語で利用できるようになりました。 2年前、バローネはついに諦め、彼の維持を支援するために小さなチームを始めました スターデューバレー 最新で実行中です。自分ですべての作業を行わないことに慣れることは困難だったと彼は言いますが、彼は助けに満足しており、更新を作成して日常業務を実行するための時間と精神的なスペースを増やすことができたと言います。

の成功を考えると スターデューバレー そして彼が築き上げたファンベースで、バローネは現在他のゲームに取り組んでいますが、それでも彼の最初のゲームと同じスタイルで構築されています。

スターデューバレーで1600時間

のファンダム スターデューバレー は巨大で、公式を含む複数のオンラインコミュニティにまたがっています Chucklefishフォーラムタンブラー —そしてからすべてを作成する繁栄している改造コミュニティ 便利なエレベーター スカル洞窟で本格的に ゲームの拡張 、26の新しい場所と100を超える新しいキャラクターを含みます。

自己宣言のスーパーファンであるSarahHugheyは、1,200時間を記録しました。 スターデューバレー PCで400時間、NintendoSwitchで400時間。 Hugheyはさまざまなプラットフォームでゲームをプレイし、必要なときに常にスマートフォンの近くにゲームを置いています。 スターデュー 壊す。彼女を本当に夢中にさせるのは創造性の側面であり、生産性を高めて農場を作る機会を与えますが、現実の世界が忙しすぎるときにリラックスすることもできます。

しかし、最初に、ヒューイはストーリーの方向性とオープンワールドの欠如を嫌うことを認めています。彼女は何をするはずだったのですか?それはただの無意識の植え付け、水やり、そしてしばしば無関心な隣人との会話の集まりでした。しかし、しばらくするとカチッという音がして、それ以来定期的に遊んでいます。

「プレイを続けると、見つけるものが増え、ロックを解除する秘密が増え、収集するアイテムが増えることがわかりました」とHugheyはSYFYWIREに語ります。 '私は最初に何かを調べたのを覚えています Stardew Wiki そして、私がまだ発見していないものがゲーム内にどんどん増えていることにショックを受けました。」

ヒューイや他の多くのプレイヤーにとってゲームを新鮮に保つのは、この絶え間ない発見の流れです。彼女は、コンテンツを決して無駄にしないアップデートを、無料で、大きな要因として賞賛しています。最初に追加された新しいファームマップ、結婚オプション、コンテンツ、最新のものは協力プレイマルチプレイヤー機能を追加するところまで進んでいます。

「先日、今まで見たことのないキャラクターのカットシーンに出くわしました。今まで知らなかったキャラクターを見て、学ぶのは楽しかったです!」彼女は説明します。

「エリック・バロンの献身は報われました—彼がゲームに専念しているのと同じくらい。彼はまた、その見返りに専用のファンベースを持っており、他の何よりもゲームをプレイし、必要なときにそれを利用することさえあります」と彼女は続けます。

数字は確かにヒューイの感情と一致しています。バローネは、 スターデューバレー on Steamは、パンデミックの開始時に2020年3月に30%上昇しました。

'おもう スターデューバレー 多くの人に本当に良い脱出を提供しました、そしてそれが人々が気分が良くなるのを助けてくれてうれしいです」と彼は言います。

ヒューイは自分自身を不安な人だと考えており、彼女や多くの人々が直面しているパンデミックや在宅勤務の状況によって悪化した気持ちになっています。 スターデューバレー なじみのある快適な場所で、忙しい一日の後で、あるいはストレスの多い瞬間でもくつろげる場所です。それはまた、現在から離れた場所であり、彼女がCOVID-19、政治、または世界で起こっている他のことについて考える必要がないタイムラインです。

に没頭する スターデューバレー のシンプルさと良い性質は、楽しいことは言うまでもなく、魂への香油です—彼女が多かれ少なかれ彼女の脳をオフにすることができる場所。休憩を取るために、彼女はしばしば農場で1日サイクル(774秒(または約13分)続く)をして、落ち着く機会を与えます。目標も、実際の競争も、困難な時間制限もありません。あなたのキャラクターは毎朝鳴くオンドリに目を覚まし、そして心地よい謎と森に住む魔法使いに満ちた静かな町で働きに行きます。

スターデューバレー公式プレス画像

クレジット:ConcernedApe

バローネは、多くの人がゲームを治療的だと言っていると言っています。彼は意識的にゲームをそのように設計していませんでしたが、それは方法に関係していると信じています スターデューバレー そのプレイヤーに報酬を与えます。

「多くのゲームは、正のフィードバックをあまりにも早く与えることによって、私たちの脳の報酬経路を故意または無意識のうちに乱用していると思います。 スターデューバレー それを遅くし、人間のペースでそのような種類の報酬を提供します」と彼は説明します。 「人々はそれに多くの時間を費やしていると思います。なぜなら、その世界に存在し、実際の生活と同じように、謙虚でありながら重要なタスクを実行するのは気分が良いからです。私たちはそのライフスタイルを楽しむことを目的としています。」

献身と感謝

プレイヤーとバローネの間には共通の分母があります。献身。それがチェックしているかどうか スターデューバレー Reddit バグや問題があるかどうかを確認し、それらを修正するために(場合によっては数時間以内に)、またはファンからの電子メールに返信するために、バローネは常に彼のゲームとそれを愛する人々のためにそこにいます。

「私のゲームへの献身と他のプレイヤーからのゲームへの献身の両方が、エリック・バロンがゲームに非常に専念しているという事実に帰着すると思います」とヒューイは説明します。

バローネの献身はベースゲームにも限定されていません。活気に満ちた賑やかな改造コミュニティ スターデューバレー まったく異なる町と拡張宇宙を追加するMODが含まれています。 Baroneは、ゲームのアップデートとパッチに関して、modderを積極的に承認し、念頭に置いており、アップデートリリースの数日前にmodで作業できるようにしています。

「エリックがこの世界を作るためにどれだけの時間と愛を注いだかを理解したら。それは私が決して消えることがなく、時間とともに改善し、より良くなることを望んでいる世界です」とヒューイは言います。

バローネは本を閉じる予定はありません スターデューバレー 、別のメジャーアップデートの可能性が常にあることを認めます。

'しかし、1.0以降のすべての更新で、 スターデューバレー 完全だと言っても構わない場所にあります」と彼は言います。 「そうは言っても、ゲームでできることは常にたくさんあり、改善できると思う分野があります...これから見ていきます。」