スタークラフト2: 自由の翼

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StarCraft II: 自由の翼ゲーム ポスター画像 親が勧める子供に人気

常識は言う

13歳以上 (私) グランドセフトオート )。さらに、斜め上から見下ろしたビューは、クローズアップした個人的な一人称視点よりも「直感的」ではありません。また、このゲームはオープンなオンライン テキストと音声通信をサポートしていることにも注意してください。マルチプレイヤーの側面は、プレイヤーがどれだけうまくプレイしたかに基づいて評価を獲得できるため、これはやめられない魅力的なゲームになっています。家族は、このタイプのゲームの中毒性に注意を払いたいと思うでしょう。



' /> いくつかの成熟したテーマを備えた優れた戦略の続編。
  • マック、ウィンドウズ
  • 59.99ドル
  • 2010年
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親が知っておくべきこと

親はそれを知っておく必要がありますスタークラフト2:自由の翼は、未来を舞台にしたリアルタイム ストラテジー ゲームで、3 つの異なるエイリアン レース間の戦闘が含まれます。このゲームには、大量の暴力 (血と流血を伴う)、汚い言葉、飲酒と喫煙のシーンが含まれています。プレイヤーは血と手足を飛ばしながら、ライバルの派閥と死闘を繰り広げているため、暴力が大きな懸念事項になる可能性があります。ただし、この暴力は明らかに、未来の別の惑星で起こる SF の物語の中にあります (ニューヨーク市のような環境で警察を射殺するのとは対照的です)。 グランドセフトオート )。さらに、斜め上から見下ろしたビューは、クローズアップした個人的な一人称視点よりも「直感的」ではありません。また、このゲームはオープンなオンライン テキストと音声通信をサポートしていることにも注意してください。マルチプレイヤーの側面は、プレイヤーがどれだけうまくプレイしたかに基づいて評価を獲得できるため、これはやめられない魅力的なゲームになっています。家族は、このタイプのゲームの中毒性に注意を払いたいと思うでしょう。

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ユーザーレビュー

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大人 ミスター ロジャース ネイバーフッドによって書かれました。 2012 年 6 月 24 日 12歳以上

プレイするたびにインターネットに常時接続していない場合は、がっかりすることになります。ゲームの魅力は... このレビューを報告する 大人 RevolverSly によって書かれた 2012 年 5 月 18 日 12歳以上

間違いなく、SC2 ゲームはアクティブな心を対象としています。 「マインドサイクル」 (採掘、建設、生産、偵察、戦闘) で達成できることが多いほど、さらに多くの... このレビューを報告する

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子供、11歳 2021 年 2 月 8 日 13歳以上

素晴らしいゲーム。

非常にクールなストーリー ゲームと、さらに優れた対戦/チーム モード!

暴力 6/10
血みどろで血みどろの暴力、通常は暴力が示されているという視点が... 読み続けてください このレビューを報告する ティーン、13歳 Trixter_によって書かれました 2020 年 11 月 20 日 10歳以上

私は現在、Diamond 1 zerg のプレイヤーです。このゲームは、ファースト パーソン ゲームよりもはるかに優れた体験を提供すると思います。このゲームは、対戦相手と同様に、自分が何をしているのかを考えることを人々に問いかけます。私は、このゲームは、本当に多くの労力を費やす必要があるので、失うことや非常に懸命に努力することを楽しんでいない人向けではないと思います. 1 分間に 300 個のボタンを押すのは簡単ではなく、ゲームに集中する必要がありますが、他のゲームでは何でもできます。また、さまざまな「開口部」またはビルド オーダーを記憶して学習する必要があります。マルチプレイヤーの側面はチェスの一種と言えますが、対戦相手よりも多くの動きをすることができます。

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それは何についてですか?

特に、歴史上最も人気があり、影響力のあるコンピューター ゲームの続編である場合はなおさらです。しかし、ゲームの巨人 Blizzard Entertainment であれば、時間をかけて正しく行うことができます。 STARCRAFT II: WINGS OF LIBERTY で、彼らはまさにそれを成し遂げました。サイエンス フィクションの物語は、テラン (人間)、テクノロジーに精通したプロトス、群がるゼルグの間で続きます。 3 つの強力でバランスの取れた種族で、それぞれが独自の戦術、テクノロジー、ユニット、武器を持ってエイリアンの世界に立ち向かいます。 、およびユニークなキャラクターと動機。 29 ミッションのシングルプレイヤー キャンペーンでは、テランの元 marから反逆者のリーダーになったジム レイナーの冒険が続きます (最初のゲームとは異なり、ソロ キャンペーンで他の種族としてプレイすることはできず、一部の人をがっかりさせる可能性があります)。味方の解放、基地の防衛、アーティファクトの回復、敵を攻撃するためのマップの探索など、目標はレベルごとに設定されていますが、多くの場合、どのテクノロジーや軍事アップグレードに投資するかを選択したり、希望するパスを選択したりできます。取る。

何かいいことがあるの?

このリアルタイム ストラテジー ゲームは、オリジナルをいじらないスタークラフト公式ですが、ゲームプレイは非常にタイトで洗練されており、その魅力に抵抗することはできません。前作同様、スタークラフト2青い水晶鉱物やベスペンガスなどの資源を収集し、新兵を作成し、様々なユニットを建設し、新技術を開発し、妥協のない敵種と戦います。

新しい (そしておなじみの) ユニットとキャラクターの導入に加えて、この続編は完全な 3-D でレンダリングされ、戦場での大規模な小競り合いに対処できます。ストーリー主導のカットシーン シーケンスは、控えめに言っても驚くべきものであり、よく練られた会話と不機嫌なサウンドトラックによって補完されています。スタークラフト2マルチプレイヤー モードでも輝いていますが、LAN (ローカル エリア ネットワーク) パーティーのファンは、Blizzard がこの種の直接対戦をスタークラフト2.疑いもなく、スタークラフト2: 自由の翼ベテランの戦略ファンも新参者も同様に満足させるでしょう。もう一度コンピューターを好きになる準備をしましょう。

あなたの子供たちと話し合ってください...

  • 家族は、ファンタジーの暴力とより現実的な暴力の違いについて話すことができます。一般的に空想的な戦いを消化しやすいのはなぜですか?それは、私たちが見ているものが現実世界から遠く離れているからでしょうか。モンスターやエイリアンとの戦いに、標準のモラルは適用されないのですか?

  • 家族はまた、背後にいる人々について話すことができますスタークラフト2最初のゲームから 12 年後 (実際の開発には 7 年) に時間がかかりました。これは他のゲーム開発スタジオが従うべきモデル (予算が許せば) ですか、それとも長すぎますか?ゲーム会社は毎年かそこらで続編を製作するべきか、それとも時間をかけて完成させるべきか?

ゲームの詳細

  • プラットフォーム:マック、ウィンドウズ
  • 科目: 言語とリーディング : 以下の指示に従って、リーディング
    社会科 : 探検、地理
    科学 : エネルギー、地質、岩石、鉱物
  • スキル: Thinking & Reasoning : 証拠の分析、情報の適用、戦略
    創造性 : ブレインストーミング、新しいソリューションの開発、新しい創造の作成
    コラボレーション : 協力、一緒に課題に取り組む、チームワーク
    Tech Skills : デジタル作成、テクノロジーの使用と適用
    セルフディレクション : 長所と短所の特定、時間管理、目標達成への取り組み
  • 価格: .99
  • オンラインで入手可能?オンラインで入手可能
  • 開発者:ブリザード・エンターテイメント
  • 発売日: 2010 年 7 月 27 日
  • ジャンル: リアルタイム戦略 (RTS)
  • ESRBレーティング: T 血と流血、言語、挑発的なテーマ、アルコールとタバコの使用、暴力
  • 最終更新:2020年11月11日