スター・ウォーズ バトルフロント II
親が勧める子供に人気常識は言う
13歳以上 (私) 壮大な SF シューティング ゲームが、はるか彼方の銀河に戻ります。- プレイステーション 4 、 Windows 、 Xbox One
- 59.99ドル
- 2017年
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10歳以上子供たちは言う
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親が知っておくべきこと
親はそれを知っておく必要がありますスター・ウォーズ バトルフロント II一人称/三人称視点のアクション シューティング ゲームであり、EA の 2015 年の直接の続編です。スター・ウォーズ バトルフロント題名。このゲームは、スターウォーズの映画宇宙のさまざまな時代から引き出されたコンテンツを特徴とし、イベントとイベントを結び付けるシングルプレイヤー ストーリーを備えています。ジェダイの帰還からのものと一緒にフォースの覚醒以降。物語は忠誠心や贖罪などのテーマに触れ、強い女性主人公が突撃を率いる。バトルフロントⅡ習得とプレイは比較的簡単ですが、一部の側面は他の側面よりも学習曲線が急勾配です。戦闘が中心であるため、ゲーム内の暴力はノンストップ アクションの中核部分です。たとえそうであっても、暴力は決して生々しいものでも血なまぐさいものでもなく、敗北した敵は単に倒れて戦場から消えていきます。保護者の方も注意が必要ですバトルフロントⅡにはゲーム内マーケットがあり、プレイヤーはゲームプレイを通じて獲得したクレジットや、現実世界のお金で購入したクリスタルを使用して追加コンテンツのロックを解除します。
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スターウォーズです。これが 13+ と評価される理由はありません。
このサイトの評価には驚かされます。ほぼすべての場合、約 4 年を差し引きます。 このレビューを報告する 親 トニー M 2017 年 12 月 8 日 13歳以上
これは、スターウォーズ風のゲームプレイを可能にする楽しいゲームです。つまり、ゴアなしでライト サーベル、レーザー ブラストなどを期待できます。そして、私は言及しましたか... このレビューを報告する
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ティーン、13歳 StarGamer によって書かれた 2020 年 1 月 13 日 11歳以上素晴らしいシューティング ゲームですが、血や過激な暴力はありません!
短縮版:STAR WARS バトルフロント II は、私が今までプレイしたゲームの中で最高で、強くお勧めします。
11歳以上ならOK、過激な暴力はやめましょう... 読み続けてください このレビューを報告する ティーン、13歳 3lliot によって書かれた 2018 年 11 月 11 日 11歳以上
最初のものよりもはるかに優れていますが、より暴力的です
まず第一に、EA はこの戦線を作る上で非常に優れた仕事をしました。グラフィックはさらにグラフィックなので、年齢の評価を少し上げました。彼らはキャンペーンを追加しました... 読み続けてください このレビューを報告するあなたの評価を追加すべてを見る 148 件の子供のレビュー .
それは何についてですか?
STAR WARS BATTLEFRONT II は、遥か彼方の銀河を舞台にした EA のヒット 2015 シューターの直接の続編です。プレイヤーは再び、銀河の運命がかかっている壮大な SF 戦闘で戦場に出ます。最大 40 人のプレイヤーが、Star Wars ユニバースのさまざまな場所の上空で、 trench trench trench the theの奥深く、軌道上で戦います。スター ウォーズ フランチャイズのすべての映画の拡張コンテンツを使用して、ゲームは帝国と同盟の軍隊をフィーチャーし、今回は通商連合、銀河共和国、ファースト オーダー、レジスタンスからの軍隊が参加します。スター・ウォーズ バトルフロント II新しいシングル プレイヤー キャンペーン モードも含まれています。ジェダイの帰還そしてフォースの覚醒.プレイヤーは、TIE ファイターのパイロットであり、インフェルノ スクワッドとして知られる特殊作戦ユニットの司令官であるアイデン ヴェルシオに紹介されます。 2番目のデス・スターの破壊により、インフェルノ・スクワッドは、パルパティーン皇帝によって考案された、彼の死の際に宇宙規模で敵を一掃するために考案されたフェイルセーフ・イニシアチブであるオペレーション:シンダーを実行するよう求められます。彼女の命令を実行する間、ヴェルシオの忠誠心と信念が試されます。これは、銀河の紛争の反対側から語られる、復讐と贖罪の物語です。
何かいいことがあるの?
フォースは、この地上、宇宙、および空中ベースのシューティング ゲームで強力であり、マイクロトランザクションはその可能性を損なうものの、事実上あらゆる点でフランチャイズを改善します。いつスター・ウォーズ バトルフロントが 2015 年にリリースされて以来、プレイヤーは、スター ウォーズ ユニバースのさまざまなヒーローや悪役とともに、帝国と同盟の間の戦いの最前線にいるというスリルを味わうことができます。遥か彼方の銀河での、高速で、熱狂的で、フォースを燃料とした楽しいものでした。しかし、ファンはそれでも何かが足りないと感じていました。続編で、スター・ウォーズ バトルフロント II、EA はこれらすべてを修正し、多数の拡張コンテンツ、追加キャラクター、新機能を詰め込み、デス・スターに匹敵するパワーを備えたスター・ウォーズ アクション ゲームを作成しようとしています。何よりもまず、このゲームには、アイデン ヴェルシオにスター ウォーズの伝承を紹介するシングルプレイヤー ストーリー モードが含まれています。このインフェルノ スクワッド コマンダーの目を通して、プレイヤーはイベントをユニークな視点から見て、戦場の反対側での生活を体験する機会を得ることができます。まるでスター・ウォーズのカノンに属しているかのようなキャラクターが織り成す、充実感のある濃厚なストーリーです。
もちろん、いずれかのスター・ウォーズ バトルフロント IIの最大の魅力は、そのマルチプレイヤー コンポーネントです。プレイヤーはソロまたはソファでの協力プレイ、分割画面のアーケード マッチで楽しむことができますが、ゲームが真に輝くのはオンライン マッチアップです。 8 対 8 の小規模なストライク、12 対 12 のスターファイターのドッグファイト、20 対 20 のギャラクティック アサルトの巨大な戦闘のいずれで戦っていても、ゲームプレイは滑らかで自然です。物事が混雑しすぎたり、広がりすぎたりすることは決してなく、常にアクションの不可欠な一部であると感じます。さらに、ヒーロー キャラクターとして戦いに参加するのに十分なポイントを獲得できれば、敵があなたの力から逃げるのを見て、シスのような喜びを感じずにはいられません。残念ながら、これはゲームの排気ポートの明らかな弱点の 1 つであるマイクロトランザクションにつながります。アイテムとアビリティのアップグレードはスター カードの形でロックされ、作成するか、クレジットまたはクリスタルで購入する必要があります。クレジットとクラフト マテリアルは、マッチをプレイして特定のキャリア マイルストーンを達成することで獲得できますが、クリスタルは現実世界のお金で購入できます。これは、ゲームプレイを通じてクレジットを獲得したり、クリスタルの現金を手に入れたりするために時間を割くことを willわない限り、新規プレイヤーは通常不利な状況で戦闘に参加することを意味します。ゲームの最初の 14 人のヒーロー キャラクターのうち 8 人は最初からロック解除されていますが、残りの 6 人はクレジットでのみ購入できます。したがって、ルーク スカイウォーカーやダース ベイダーを試合でプレイする機会が必要な場合は、試合を十分にこなして獲得する必要があります。また、クレジットは他の部隊のアップグレードの購入にも使用されるため、時間がかかる場合があります。オルデランのようにゲームをバラバラにするだけでは十分ではありませんが、それでもフォースにわずかな混乱を引き起こすには十分なフラストレーションがあります。
あなたの子供たちと話し合ってください...
家族は、商品化と消費主義について話すことができます。ライセンスは、消費者の関心にどの程度影響を及ぼしますか?何かが既存のフランチャイズに基づいている、または既存のフランチャイズに関連付けられているという事実は、より良い製品のように見えますか?
メディアでの暴力について話す。テレビ、映画、ゲームでの暴力が子供の行動に与える影響にはどのようなものがありますか?キャラクターの死後、いつ再出現するか、または全体的なジャンル (SF、ファンタジーなど) などの影響がないことは、その影響にどのように影響しますか?
ゲームの詳細
- プラットフォーム: プレイステーション 4 、 Windows 、 Xbox One
- 価格: .99
- 料金体系:有料
- オンラインで入手可能?オンラインで入手可能
- 開発者: エレクトロニック・アーツ
- 発売日:2017年11月17日
- ジャンル: アクションアドベンチャー
- トピック: 魔法とファンタジー , アドベンチャー , 偉大な女の子のロールモデル , 不適合者と弱者 , ロボット , 宇宙とエイリアン
- ESRBレーティング: 暴力の T
- 最終更新:2018年10月17日