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水曜日のリウォッチ:WarGamesは35年後もプレイしています

どの映画を見るべきですか?
 
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SYFY WIREシリーズのWednesdayRewatchへようこそ。これは、SF、ファンタジー、またはその他のジャンルに隣接する、すでに見た映画を再視聴し、新しいコンテキストで再評価するようにライターに要求するものです。今週は見直します 戦争ゲーム (1983)。



戦争ゲーム 今年35歳になり、その中心にあるテクノロジーの多くは、1983年の映画ファンと同じように、今日初めて見る特定の映画ファンにとっては異質に見える可能性があります。ホームコンピューティングは、当時まだ比較的初期段階でした。どんな形のハッキングの概念も、タイプライターや話すためだけに使用される電話回線で育った劇場の大人にとっては、純粋なサイエンスフィクションのように見えたようです。さて、iPadとスマートウォッチを持った子供に同じ映画を見せてください。マシューブロデリックが世界的な熱核戦争のゲームをプレイするために振るう不格好なモニターと巨大なフロッピーディスクに、同じように不思議に思うかもしれません。

しかし、その技術の見た目と感触は時代遅れですが、 戦争ゲーム は、面白い冷戦のアーティファクトとしてだけでなく、80年代最大の10代のアイコンの2つであるブロデリックとアリーシーディをスターにした堅実で率直なスリラーとして、時の試練に耐えてきました。 戦争ゲーム レーガン大統領自身がサイバーセキュリティ政策を見てから調査を始めたほど、もっともらしくて先見の明があったことで有名でした。30年以上経った今でも、北朝鮮の核恐怖の時代に驚くべき影響を与えている映画です。







ファーストウォッチ

私が最初に見た 戦争ゲーム で、私は、1995年頃、両親がついに、毎週末に映画を放映するスーパーステーションの定番のすべてを含む衛星テレビパッケージを求めて湧き出たと思います。衛星放送受信アンテナがまだ新しく設置され、その多くのチャンネルの啓示がまだ目新しいものだったとき、私の両親は70年代から80年代初頭(子供が生まれる前)から愛した映画を探すためにテレビのリストをよく調べていました。テレビ用に編集されたときに映画が十分に飼いならされていると見なされた場合、私はしばしばそれを見ることが許されました。その結果、私は80年代のコメディ、特に10代のコメディが今日まで非常に好きです。なぜなら、私は安定した食事を与えられていたからです。 朝食クラブフェリスはある朝突然にマネーピット 、 はい、 戦争ゲーム

戦争ゲーム しかし、日曜日の午後の映画体験の中で、いつも奇妙な映画のように感じました。多分私はそれが若すぎるのを見ました。当時、プロットデバイスとして古い(っぽい)コンピューターに依存するのは退屈だったのかもしれません。たぶんそれは私の注意を引くのに十分面白くなかっただけです。いずれにせよ、当時は 戦争ゲーム 大丈夫でしたが、私はむしろフェリス・ビューラーの冒険を見ていただろう。

2人の監督- 再撮影や監督の交代は、ハリウッドの企業主導のビッグイベントで発明されたもののように感じることもありますが、実際には、それらは常に存在しており、実際には 戦争ゲーム は、制作の早い段階で大きな監督の交代を経たそのような映画の1つです。元の監督はマーティン・ブレストでした。彼はこの映画を暗い陰謀スリラーと見なし、その映像はスタジオを失望させました。ブレストはわずか約2週間の撮影で解雇され、ジョン・バダムが映画を完成させるために連れてこられました。あなたが今見つけた浮気の多くは 戦争ゲーム 彼のおかげで、ブレストショットの特定の映像がまだ画面に表示されていますが、それは主にバダムの作品です。だから恐れないでください、フランチャイズファン。制作の途中で手を変える映画は、それでもクラシックであることが判明する可能性があります。





バターコーンへの最も奇妙な方法- デビッドが無性生殖についての議論中に教師を辱める教室のシーンを除いて、ユーモアの多くは 戦争ゲーム ちなみにやってくる。それは、セット・エム・アップ、ノック・エム・ダウンのギャグでいっぱいの映画ではありません。つまり、そのより面白い瞬間の多くは、細部の形でもたらされます。これらの中で最も有名で最も奇妙なのは、映画の早い段階で、デビッドの父親が最初にパンのスライスをたっぷりとバターを塗ってから、パンを穂軸に巻き付けることによってトウモロコシにバターを塗ったときに到着します。映画全体でほとんど何もしないキャラクターにとって、それはとても奇妙で特定の小さな瞬間であり、おそらくデビッドは両親が完全な変人であるため、彼のコンピューターに多くの時間を費やしていると思わせます。

バリー・コービン- 戦争ゲーム 実際にはアクション映画ではありません。はい、戦争の脅威は絶えず迫っています、そしていくつかのスリリングなシーケンスがあります(デビッドとジェニファーが彼らがヘリコプターによって追跡されていると思う瞬間のように)、しかし私たちは主に言葉とキーストロークに基づいて構築されたスリラーを見ています。それは、映画が素晴らしいアクション映画の将軍を持つことができないという意味ではありません、そしてバリー・コービンはベリンジャー将軍としてあらゆる瞬間に配達します。の物語 戦争ゲーム は恐ろしくもっともらしいことが多く、そのキャラクターは通常非常に親しみやすいものですが、そのような深刻な前提でさえ、葉巻をむさぼり食う、非常に面白い漫画のキャラクターが肉を作った場所を作ることができることを知っておくのはいいことです。 「何か良いことをすると思ったら、スパークプラグに腹を立てる」(コービンが即興で作ったと思われるライン)は、80年代の偉大な映画ラインの1つです。

テイクアウェイ

戦争ゲーム 最初のリリースから35年経った今でも非常にうまく機能しています。それはそれが適合するかもしれない事実上すべてのサブジャンルの現代の古典であり、それはその物語を通して共鳴する非常に明確な誠実さの感覚を通してその地位を達成します。これはアメリカの歴史の中で非常に特定の時間と場所についての映画であり、リリースされたとき、パーソナルコンピューティングとその将来への影響に関して、かなりの数のアメリカ人がまだ考えていなかったアイデアを扱っていました。そのように、それは考えさせられるペースの変化でした。

戦争ゲーム 事実上すべてのアクション映画が誰かが何かをハッキングすることを含み、すべての大ヒット作が世界の終わりの何らかの形を防ぐことについてであるとき、2018年の目でそれを見るとき、それは正確にペースの変化ではありません。しかし、それは、その非常に特殊な設定と技術の時代について非常に明確なポイントを示すのではなく、当時と同じように現在の世界に適用されるより大きなポイントを示すため、持ちこたえます。あなたが作った場合 戦争ゲーム 今日、機能しているテクノロジーと、プロットをクリックするためにキャラクターがジャンプしなければならないロジスティックフープの数は大きく異なりますが、それでも同じメッセージに到達する可能性があります。そのため、この映画を今すぐ見て、巨大なモニターと重いキーボードを見渡しても、勝利の動きを見ることができます。