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Robotechを思い出す:すべてを変えた80年代のアニメのクロスオーバーの詳細な歴史

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1984年に、アニメーションロボットの波がアメリカの海岸で発生し、 トランスフォーマーゴーボットボルトロン そしてもっとお腹を空かせた聴衆に。しかし、史上最も影響力のあるアニメの1つがアメリカにやってきたのは、1年後のことでした。 30年前、 Robotech シンジケーションでデビューし、ペースの速いロボットアクション、対人ドラマ、さらにはいくつかの曲をもたらしました。



後ろの人に手を差し伸べました Robotech ショーがどのようになってきたか、そしてそれが時代を超えてどのように成長したかを描くために。また、フランチャイズの将来がどうなるかについても少しお話します。

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80年代は、アメリカのテレビプロデューサーが日本で制作されている高品質のアニメーションの膨大な量を実際に発見したときでした。 スターブレイザーズ 1979年後半に初演され、1984年まで実行された、と呼ばれるシリーズを取りました 宇宙戦艦ヤマト そして、それを米国の子供たちのためにローカライズし、継続性をもたらしました。各エピソードは、より長い物語の小さな部分であり、順番に視聴することを目的としていました。これは日本のアニメではかなり一般的でしたが、アメリカの視聴者にはまったく異質でした。

極東で最大の80年代初頭のヒット曲の1つは 宇宙次元要塞マクロス 。 1980年代に触発された 機動戦士ガンダムマクロス 地球のエイリアンの生命との最初の対立を背景に三角関係を設定して、ハードSFへの固執を続けました。このシリーズは、そのダイナミックなアクション、素晴らしいキャラクター、そして魅力的なプロットで非常に人気がありました。また、最初の「アニメアイドル」であるリン・ミンメイの創設も担当しました。実世界のスーパースターになった架空の女性キャラクター、ミンメイ(そして彼女の声優の飯島真理)は、 マクロス 宇宙。

オープンエンドのサンドボックスゲームプレイも革新的でしたが、残念ながら、GameTekは提供できない製品に過剰にコミットしていました。 プログラマーの言葉でダグ・ランフォード 、「業界が「アルファ」と呼ぶ段階で、約90%完了しました。ゲームはプレイ可能でしたが、ゲームストーリーやミッションクリエーターが不足していました。さらに2か月、場合によっては3か月で、テストと承認を除けば、ゲームは完了していました。」会社は1997年に破産を申請し、 クリスタルドリームス 出荷されたことはありません。

最初の公式コンソールゲームは Robotech:バトルクライ 、2002年にリリースされました。ほとんどのタイインメディアと同様に、 マクロス 時代、そして元の声のキャストの多くがそれに戻ってきました。その後、2004年に Robotech:侵略 、地球へのインビット暴行中に設定されます。どちらのゲームもファンに好かれていましたが、一般的に、コントロールが不十分なためにゲームプレスによってパンされました。





ハンドヘルドゲーマーは2002年のゲームボーイアドバンスのタイトルを獲得しました。 Robotech:マクロス佐賀 、および2007年に呼び出された電話ゲーム Robotech:新世代

もちろん、元の日本のプロパティは、ゲームのタイアップのかなりのシェアを持っていました、特に特に マクロス 。 40歳以上 マクロス ターン制ストラテジーから激しい闘犬アクションまで、さまざまなジャンルのゲームがリリースされました。驚いたことに、主にスタジオぬえとハーモニーゴールドの間の契約上の複雑さのために、米国でのリリースを見た人は1人もいませんでした。

未来のために戦う

Robotech ファンはシリーズを存続させることに尽力しており、最近のいくつかの開発は非常に励みになります。 2007年、ワーナーブラザースは長編映画の権利を購入しました。 Robotech 、トビー・マグワイアがプロデュースとフリックでの演技の両方に接続されています。ローレンス・カスダンが脚本を書くために連れてこられましたが、それ以来、プロジェクトは開発地獄でその車輪を回しており、将来の作家や監督が回転ドアを行き来しています。

しかし、プロジェクトにはまだ足があります– 2015年の発表にはアンディムスキエティ(サプライズホラーヒットのヘルマー)が添付されました ママ )と一緒にプロジェクトに 300 作家マイケルゴードン。マグワイアはまだ執着していますが、レオナルド・ディカプリオが主役を渇望しているという噂が広まっています。

あなたの元を嫉妬させるステータス

画像提供 Robotech.com

ゲームの世界も新しいものを見ています Robotech リリース– Palladiumは2013年に成功したKickstarterを実行して、 Robotech RPG Tactics 、ダイナミックで複雑なルールシステムとともに、象徴的なロボットのめちゃくちゃ詳細なプラモデルを特徴とするミニチュアウォーゲーム。

ロサンゼルスの小さなスタジオで名前のない声優のギャングとして始まったものが、レオナルドディカプリオの映画の可能性に成長したことは驚くべきことですが、それは Robotech 宇宙。アニメーション映像のミッシュマッシュから、このジャンルで最高のライバルとなる、豊かで複雑なSFの世界が生まれました。