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リメイクまたは再起動しますか?正確には、ファイナルファンタジーVIIリメイクと呼ぶべきもの、そして他の人はそれを好きですか?

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スクウェア・エニックス ファイナルファンタジーVIIリメイク 2つの世界の間に挟まれています。それが開発されている間、誰もがそれが数年にわたってリリースされた複数の部分に分割されたとしても、元のゲームの標準的な近代化されたアップデートになるだろうと大体思っていました。しかし、4月にPlayStation 4の最初の記事が発表されたとき、「リメイク」はおそらくそれを説明するのに間違った言葉であることが判明しました。



現在、ゲームの専門家と新人は同様に、それとフランチャイズ内の、そしてそれ以降の将来のゲームが実際に呼ばれるに値するものと格闘しています。

この投稿には、元の両方の主要なスポイラーが含まれています ファイナルファンタジーVIIファイナルファンタジーVIIリメイク







ゲームに関して言えば、リメイクとリマスターの違いは一見しただけではわかりにくいかもしれません。 NS リマスター ゲームはグラフィックを改善し、ゲームの最初のリリース後に生活の質の改善と追加のコンテンツが提供されました。でも リメイク これらの改善や追加のコンテンツを含めることができますが、グラフィックやゲームプレイの仕組みの改善からストーリーの更新まで、何か特別なものがある場合もあります。

明らかなようですが、この現在の世代には多くのリマスターがあり、次のような古いゲームにはさらに多くのリマスターがあります。 SpongeBob SquarePants:ビキニボトムの戦いすべての人間を破壊する 、およびオリジナル クライシス 。 「リマスター」という言葉は、コンソール世代以上をリリースした最新バージョンのゲームの総称になり、愛するゲームのファンに奇妙な期待を抱かせる可能性があります。

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レンとスティンピーの子供番組でした

ファイナルファンタジーVIIリメイク カプコン自身のリメイクから1週間後にリリースされました バイオハザード3 。昨年のように バイオハザード2 、このリメイクは元の1999バージョンに大幅な変更を加え、戦車のようなコントロールと固定カメラを取り除き、肩越しの照準と広大な都市の探索を優先します。これは、ソースマテリアルからの顕著な逸脱であり、WushuStudiosのNateNajdaにとっては、ゲームをリメイクするような特定の変更です。 「リマスターは元のコードの大部分をそのまま保持します」と彼はSYFYWIREに語ります。 「彼らはまったく同じようにプレイします...しかし、リメイクはカメラやメカニックから真新しい物語のシーケンスまで、すべてを変えます。その意味で、あなたは実質的にまったく新しいゲームをプレイしているのです。」





Najdaは、武術のコミュニティを処理することに加えて、 逃亡者 、と呼ばれる毎週のビデオシリーズをホストしています ゲームの喜び 。彼はオリジナルをプレイしていません ファイナルファンタジーVII 、現在すべての現在のゲームシステムで利用可能です—そして彼はそうするつもりはないと言います。彼にとって、リメイクは十分に優れていて現代的であるため、高く評価されているタイトルの彼の決定版です。

「私が知っていたすべて ファイナルファンタジーVII 入ったのは基本的に 'クラウド、 バレット 、およびティファは良いです。セフィロスは悪いです!」と彼は言います。 「すべてのキャラクターが反応し、エモートするのを見るのは新鮮でした。」

しかし、ナジダと他の ファイナルファンタジーVII 初めての人は、象徴的な物語の残りの部分を初めて体験するのを待つことができません。元のゲームの多くのファンは、同じ物語ではないため、不安を抱いています。

シェルの常識的なメディアゴースト

として リメイク の物語は続き、ゲームの主人公であるクラウド・ストライフが頻繁に頭痛に苦しみ、ゲームの主な敵であるセフィロスのビジョンを見ることによって、すべてがオフになっていることがますます明らかになっています。ウィスパーズと呼ばれる不思議な幽霊がランダムにプロットに出入りし続けます。特に、陽気な魔術師エアリスゲインズボローの周りです。

ゲームの終わりに向かって、すべてがとても奇妙に感じる理由が明らかになります: FF7リメイク その名前が示すようなストレートなリメイクではなく、続編や「もしも」のようなものです。元のゲームに。

ファイナルファンタジーVIIリメイクのクラウドとティファ

クレジット:ソニー・インタラクティブエンタテインメント/スクウェア・エニックス

運命のささやきとその仲裁者を打ち負かすことで、クラウドと彼の友人は別のタイムラインを作成します。この後遺症は、クラウドの友人であり、最愛のPSP前編のスターであるザックスフェアの登場のおかげですぐに現れます クライシスコア。 元のゲームでは、ストーリーの開始前にシンラのヒットチームに殺される前は、彼はクラウドのロールモデルであり、エアリスの元の炎でした。この新しいタイムラインで、彼は今や彼の人生の試みを生き延び、彼とクラウドは傭兵になるためにミッドガルへのトレッキングを行います。 ZackとCloudがMidgarに到着すると、さらに多くの変更が行われることは明らかです。クレジットが出る前に、ゲームは自分自身を「未知の旅」とさえ呼んでいます。これは、熱心なファンにさらに多くの変更に備える必要があることを伝えるメタな方法です。はい、わかりました ファイナルファンタジーVIIリメイク オリジナルのゲームから次のような拡張メディアまで、自身の存在についての自己認識の冒険であり続けます。 アドベントチルドレン 映画。

オリジナルのゲームをそのままプレイしたいが、もっときれいにしたかったファンにとって、これは裏切りのように感じました。 リメイク 物語の内容を追加するだけでなく、カノンをさまざまな程度に変更することはまだ完全には見られていません。これらの変更がシリーズの全体的な物語にどのように影響するか(あるとしても)は、時が経てばわかります。しかし、おそらくこの物語の選択は予想されていた—io9と 有線 作家のジュリー・マンシーは、これはスクウェア・エニックスにとって完璧な領域だと述べています。彼女は、出版社がますますメタで複雑になっていることを考えると、代用品の続編であることは、踏みにじるのに衝撃的な領域ではないことを発見しました キングダムハーツ フランチャイズは、昨年の最新のエントリーで、シリーズのばかげた命名規則を楽しんでいるタイトルカードを特徴としています。本当の違いは、ゲームがこれらの違いをいかに率直に提示するかにあります。 「私はそれが誰もが起こると期待していたことではないと思います リメイク そのような大胆で明白な方法で起こること」と彼女はSYFYWIREに語ります。

ゲームの結論は、それ自体がステートメントとしても機能します。 「エンディングは、これから、この物語は開発者が今それを取りたいところに行くと言っています」とマンシーは言い、次の分割払いは元のゲームの物語によって制約されないだろうと述べています。マンシーは比較します リメイク to Hideako Tanno's ヱヴァンゲリヲン新劇場版 古典的なアニメの物語を語ったシリーズですが、以前にイベントが発生したことを認識しています。

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FF7 フランチャイズとJRPG全般の両方にマークを残し、その成功はRPGジャンルを日本国外のコンソールに押し上げました。それはそれをプレイした人々の心の中で特別な場所を持っているので、それは リメイク 実際にそれ自身の遺産についてであるために。 ' リメイク 特に[オリジナルの]神聖な地位のために特別です」とNajdaは言い、ゲームの歴史への影響についてメタになる権利を獲得した唯一のゲームかもしれないと主張します。 「Squareの現在のデザイナーが遊んでいる余地はたくさんあります。」

Kotaku のヘザーアレクサンドラ 書きました 'あなたは作ることができないので、これは当然の結論のようなものでした ファイナルファンタジーVII 2020年に。あなたは作ろうとすることについてのみゲームを作ることができます ファイナルファンタジーVII 2020年に。」アレクサンドラはさらに注意します リメイク のキャラクターは、23年の遺産に直面して、独自のエージェンシーと自己認識を持っています。

Aerith_Cloud_Final_Fantasy_Reboot

クレジット:スクウェア・エニックス

これはすべてのキャラクターに当てはまりますが、エアリス以外には当てはまりません。元のゲームでセフィロスの手で死んだことで最もよく知られている彼女は、 リメイク 新人のブリアナ・ホワイトによる。 「私はエアリスの以前の声優に耳を傾けましたが、それらを模倣できないことも知っていました」とホワイトは認めます。 「それで、私は自分の要素を彼女の声に取り入れようと努力しました。」さらに、彼女とスクエアは、シーンごとに彼女のキャラクターが誰であるかについて絶えず話しました。すべてのキャラクターは30時間以上にわたって進化するため、そのようにする必要がありました。そして、彼女の言葉では、「それがどんな物語も語る価値のあるものにしているのです」。

エアリスのファンが懐かしさで打たれたのと同じように、ホワイトもそうです。彼女はされています 自分で遊んでストリーミング リメイク 、そして彼女はそれが奇妙で美しい経験であることに気づきました。彼女はレコーディング中にスクリプト全体を受け取っていなかったので、いくつかのインタラクションやシーンにまだ喜んで驚いています。 「ゲームでセリフが再生されたときの作業を思い出すことができます…喉の痛みで戦わなければならなかったセリフを思い出すことができます。」自分のデジタル版をプレイするのは確かに非現実的です。 「ゲームで誰かがエアリスの名前を言うたびに、私はこの大きな笑顔を目にします。」

彼女はオリジナルを演奏しなかったが FF7 、ホワイトは自分のキャラクターの運命を事前に知っていました。当然のことながら、レコーディング中はすべてが秘密にされ、2つのゲームの違いについて学ぶことは少しずつ行われました。 「レコーディング中は、主にキャラクターストーリーの深化や新しいキャラクターの追加に関して、元のゲームとの違いについて話し合い始めたときでした」とホワイトは説明します。秘密を守るのは困難でしたが、キャストの全員が可能な限り最高のパフォーマンスを発揮するのに役立ったと彼女は感じています。彼女は、新しいゲームに限定されたシーンを録音することに興奮さえ感じました。

水瓶座に最適な石

最も売れているPS4ゲームの1つになりましたが、 リメイク リメイクとしてののステータスは、今後の分割払いのために常に疑問視されるようになります。スクエアが逸脱についてもっと前向きだったら、ストーリーとキャラクターへの変更はもっとうまくいったでしょうか?のようなまっすぐなリメイクであるゲームは バイオハザード3 または、開発中とされるリメイク バイオハザード4 一部のリマスターが好きなように、字幕を付ける レッドファクションゲリラ:ReMarstered それらの区別を明確にするために言葉遊びを使用しますか?マンシーはそれが不必要であると感じていますが、彼女は問題がまだ残っていることを認めています。 「それは完全な続編ではなく、完全な続編ではありません...もっとやり直しですが、前の作品を完全に認識し、それと対話して作られたものです。」それは箱に入れるのが難しいでしょう。

私たちが2番目を手に入れるまでには間違いなく何年もかかるでしょう ファイナルファンタジーVIIリメイク ゲーム。誰が知っている、多分スクウェア・エニックスはカーブボールを投げて、それを何か違うものと呼ぶか、 'を削除するでしょう リメイク 'タイトル全体。しかし、会話は間違いなく継続し、リメイクに独自の遺産を与える可能性があります。