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レビュー:Half-BloodPrinceゲームが呪文を唱えられない理由

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ハリー・ポッターと謎のプリンス (Xbox 360、PlayStation 3、Wii / Electronic Arts / $ 49.99)は、典型的な映画のタイアップゲームで、好奇心をそそるのに十分な映画コンテンツと、子供たちを魅了するのに十分なゲームプレイを提供します。



このゲームは、オープンエンドのゲームプレイの幻想を投げかけ、プレイヤーが美しく細工された(そしてほぼ忠実な)ホグワーツ城の全範囲を可能にします。敷地をさまようのは楽しいかもしれませんが、そうしている間につまずく謎や獲得する探求はありません。代わりに、唯一の課題は、いくつかの不可解なユーティリティ呪文の1つを使用して、城の周りに隠された150のホグワーツの紋章を取得することです。これらの呪文(wingardium levioso、incendio、depulso)は、特定のジョイスティックジェスチャを介して実行され、習得が容易です。

「[ここに隠しアイテムを挿入]メカニック」を初めて見たときは楽しかったです グランドセフトオートIII ;それ以来、それは使い古された決まり文句になりました、そして私はもっと簡単なミニクエストの仕組みを支持してそれを喜んで捨てたでしょう。隠された紋章を探すことは許されるかもしれませんが、できないのは「ミニ紋章」ゲームです。このゲームでは、小さな色とりどりの紋章が城の松明、提灯、その他の光源の中に隠されています。デパルソでそれらを明らかにすると、虹色の紋章のシャワーが降り注ぎ、それを集めてフルサイズの紋章と交換することができます。それはで働いたギミックです レゴスターウォーズ 、しかしそれは暗くて怒ったトーンには合いません 半血の王子







の大部分 半血の王子 ゲームには3種類のミニゲームがあります。 1つ目は、ジョイスティックのジェスチャーを使用して呪文を唱える杖の決闘です。ハリーは、いじめっ子、マルフォイとその手先、決闘クラブの他の学生、そして死喰い人と戦うときに、愚かさ、expelliarmus、および他のいくつかの呪文を呼び起こします。決闘は簡単で、ボス戦でさえ失われることはめったにありません。

クィディッチのミニゲームでは、輝く星の空中の障害物コースでゴールデンスニッチを追いかけます。これは可能性を秘めたアプローチです。結局のところ、私たちが目にするほとんどのクィディッチゲームは、スニッチを捕まえることに関するものですが、実際の障害物がないこと、ハリーが地形にぶつかったときにぎこちなく止まる傾向があること、そしてゲームが残りのクィディッチを無視することを決定したことです。試合(誤った殴打者やクィディッチを争う他のプレイヤーを含む)は、それをもう1つの厄介な障害物コースにします。

最後のミニゲームにはポーションの作成が含まれます。これは、ハリーが誤って王子のポーションの教科書を手にしたときに、半血の王子について知ったことを考えると理にかなっています。ポーションの作成は、調合を作成するために時間と競争する単純なパターンマッチングゲームです。それは楽しい小さなゲームであり、おそらく3つの中で最も挑戦的です(それは多くを語っていませんが、失敗するよりも合格する可能性がはるかに高いです)。

映画への洞察を得るためにゲームを掘り起こそうとしている熱心なファンはがっかりするでしょう。ゲームは本と映画の主要なプロットポイントにヒットしますが、ハリーポッターのジニーウィーズリーへの愛情の高まり、ロンの関係のトラブル、ドラコマルフォイの悪質なプロットを明らかにしようとするハリーの試み、ヴォルデモート卿の過去に関するダンブルドアの研究は、ばらばらに行われます。それは確かに新参者を混乱させる方法です。ゲームは、説明の邪魔になることなく、プロットポイントからプロットポイントにジャンプします。ある瞬間、ハリーはダイアゴン横丁で学用品を買いに行き、次は電車の中でマルフォイと対峙し、次の生徒は雪に覆われたホグズミード村で呪われ、クリスマス休暇になります。





このゲームはファミリーゲームとして販売されており、その基準では成功する可能性があります。それは2人のプレーヤーの決闘クラブ、ミニゲームであり、ミニクレストの厄介な雨でさえ、本を読んだり、映画を見たい(または再生したり)かゆみを感じている若い子供たちにアピールする可能性があります。残りの私たちにとっては、不可視のマントを物の上に投げて、それで終わらせるのが最善です。