ラルフブレイクスインターネットのメタディズニープリンセスシーンがどのように集まったのか

どの映画を見るべきですか?
 
>

ディズニーの今後のタイトルキャラクター ラルフがインターネットを破る 彼自身の続編では、80年に及ぶ王室の集まりによって影が薄くなる可能性があります。映画の予告編でからかわれたように、なんと14人のディズニープリンセスが集まって レックイットラルフ すべてのメタカメオを終了するメタカメオの続編。



11月にオープン予定、 ラルフはインターネットを破る、 ヴァネロペとラルフがリトワク氏のアーケードに新しく設置されたWi-Fiルーターに乗って、ヴァネロペのゲームを修正するために必要な交換部品を見つける様子を追っています。 シュガーラッシュ 、完全にプラグが抜かれる前。彼らの冒険は、彼らをインターネットの野生のキャンディーカラーの混沌に連れて行きます。

ディズニーアニメーションスタジオ

カリフォルニア州バーバンクのディズニーアニメーションスタジオの廊下







カリフォルニア州バーバンクのディズニーアニメーションスタジオでの最近のプレスデーで、SYFYWIREはラルフの素晴らしく奇抜な仮想世界に没頭しました。象徴的な建物の壁には映画のコンセプトアートが並んでおり、ロビーには2人の主人公の巨大な像が飾られていました。出席者は、映画のいくつかのシーンを見て、続編のクリエイティブチームと話すことができました。

私たちが上映したシーンの1つは、映画のインターネットの描写をさまよって、舞台裏の楽屋でくつろいでいるディズニープリンセスに遭遇するヴァネロペを見つけます。 OhMy.Disney.com (実際のウェブサイト、ところで)。以下は、これらのキャラクターが脚光を浴びていないときに何をするかをカーテンの後ろで覗き見します。マジックキングダムで間違った方向に曲がると、たとえば、ミニーマウスがプロテインバーを下ろして時間をつぶすという発見につながる可能性がありますが、これはディズニーの写真で見たものとは異なり、自己参照的なユーモアの大笑いのバーストです。

スクリーンショット2018-08-11at 7.56.06 PM

クレジット:Disney Animation

それはの中心的なうぬぼれを取るチャンスでした レックイットラルフ –ゲームが終了すると、ビデオゲームのキャラクターは何をしますか? –そしてそれをディズニーのカノンで最も象徴的なキャラクターのいくつかに適用します。自分の費用で楽しんでみませんか?プロデューサーのクラーク・スペンサーは、他の人がそれをやっていて、私たちはそれをもっとうまくやることができると言いました。





家から遠く離れたスパイダーマンコモンセンスメディア

おそらくディズニーの最も熱心な王女である貧しいアリエルは、数回以上のジョークの標的でした。メリダと彼女の陽気にやり過ぎたスコットランドの悪党もそうだった。ディズニーの費用で取られた遊び心のあるジャブがたくさんあります(大きくて強い男が現れたので、人々はあなたの問題がすべて解決されたと思いますか?)、チームラルフがスタジオエグゼクティブから解雇を求めるメモをほとんど受け取っていないことを知って驚きました。

驚くことではなかったのは、現場で働いていたほとんどの人がディズニーのダイハードであることを学んだことです。これには、ディズニーの献身を実際の証拠で裏付けたアニメーションの共同責任者であるキラ・レトマキが含まれます。彼女が5歳のときに描いた、夢の仕事の詳細を描いた絵です(下の写真)。

ラルフはインターネットプレスデーを破る

別の信者として、共同監督のフィル・ジョンストンと一緒に映画を書いたパメラ・リボンを数えます。彼女は、ヴァネロペが王女と出会うメタシーンを持つという最初のアイデアを持った人でした。それは、リボンが取り組んでいたときに戻ってきた質問から生まれました。 モアナ

なぜヴァネロペキヤノンではないのですか?リボンは尋ねた。プロダクションマネージャーだった友人のエリーゼ・アリベルティと話をしました モアナ 、そして彼女は私に彼女に恩恵を与えるように頼みました、そして決して[Vanellope]に愛の興味を持たせないでください、そして彼女の母親は生きることができますか?それは可能でしょうか?

王女が動物と話したり、毒殺されたり誘拐されたりしたかどうかなど、他の古典的なディズニーの比喩も脚本に登場しました。 Ribonによると、スクリプトはそれ自体を完全には記述していませんでしたが、すぐにまとめられました。おそらく少し速すぎます。

なぜ鉄拳はmaと評価されていますか

それで私はそのシーンを書き、それを読んだ後、パニック発作を起こしたと彼女は言った。私は床に横になって、解雇されるだろうと思いました。リボンはその最初のドラフトを共同監督のリッチ・ムーアに持って行きました、そして彼の口からの最初の言葉は、私たちはこれで逃げることができると思いますか?

その後、ジョンストンとムーアは、ディズニープリンセスのほぼすべての元の声に参加するように説得しました。それは創造的なプロセスに無限に役立つことが証明されました。ムーア氏は、それぞれのキャラクターがこのように何かを言うことは決してないなど、物事を提案するだろうと述べた。これらのキャラクターの個性の多くは女優から来ていることに気づきました。それは一生に一度の経験でした。

disneyprincessesD23

2017 D23Expoでディズニープリンセスを演じた10人の女優

これらの女優の多くは、ほとんどのキャリアでこれらの役割を果たしてきたので、彼らは彼らを裏返しに知っています。たとえば、2001年からシンデレラの現代の声であるジェニファーヘイルは、彼女の王女が会話で縮約を使用しないことを映画製作者に早い段階で提案しました。

彼らは彼らが誰であるかを彼らのキャラクターにもたらします。おもしろいですが、ペイジ・オハラとアリエル・ベンソン(ベルとアリエル)は、このディズニーのことを長い間やってきたので、何年も前からお互いを知っていました。彼らは実際に王女がお互いにどのように関係するかについて素晴らしい洞察を持っています、そして私たちは彼らを巻き込むことができて本当に幸運でした。

白雪姫の元の声であるアドリアナ・カセロッティは1997年に亡くなりました。女優兼コミックでもあるリボンは、シーンの初期のストーリーボードのスクラッチトラックを頻繁に作成します。ムーアとジョンストンは、ファーストディズニープリンセスとしての彼女の塗りつぶし作業にとても満足していました。完成したシーンで聞こえるのは彼女の声です。

アミトンプソンは映画のアートディレクターであり、伝統的に2Dで描かれた王女を3次元アニメーションに翻訳するという特定の課題を監督しました。彼女はまた、最初にディズニーを始めて、プリンセスをカジュアルに着せることに興奮していました。

トンプソン氏によると、私たちは通常、ドレスを着ているだけなので、彼らが着ているのではないかと思っていました。ある時点で、アニメーターはお姫様のためにパジャマをデザインしましたが、それは少し極端なイメージチェンジでした。彼らは、パーカー、レギンス、コンバーススニーカーなど、Venellopeが着用するものに似たよりカジュアルな外観に落ち着きました。これは、ディズニープリンセスを近代化し、より親しみやすく、それほど完璧ではないようにするという大きな目標の一部でした。

制作チームのほぼすべてのメンバーが、Elsaの「JustLet It Go」の「80年代スタイルのTシャツ」のように、各キャラクターの歴史に沿った巧妙なTシャツの提案をしました。残念ながら、14人の王女のそれぞれに1つのデザインしか選択できなかったため、それを絞り込むのは困難でした、とトンプソン氏は述べています。

111エンジェルナンバー