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オリジナルのYu-Gi-Ohの最もめちゃくちゃなWTFの瞬間を思い出してください!マンガ

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おそらくあなたは精通している Yu-Gi-Oh! 。おそらくあなたはそれに精通しています アニメを見たから (今週20歳の誕生日を祝う)は、呪われたパズル、古代のファラオ、そしてホログラムシステムを介して悪魔、ドラゴン、戦士を同じように生き生きとさせるバトルカードゲームを中心に展開する世界を描いたものです。あるいは、マルチメディアフランチャイズの他のどの側面よりも長寿であるカードゲームを実際にプレイする何百万人もの人々の1人であった(または残っている)ため、おそらくあなたはそれに精通しています。



あなたが知っているかもしれないし知らないかもしれないのは、 Yu-Gi-Oh クリエーターの高橋和希による絶対にバックワイルドな漫画から派生しています。で走った Weekly Shonen Jump 1996年から2004年まで、これまでで最も人気のある少年マンガの1つであり続けています。マンガの大部分はアニメによって適応されたカードゲームのアンティックを中心に展開していますが、それをまったく含まないストーリーのかなりの部分があります。実際、デュエルマスターズとして知られるカードゲームは、第60章まで登場しません)。これらの前の章では、代わりに、主人公の武藤遊戯が、悪の裁判官を務めるファラオの精神が持つ古代の呪われたゲームであるミレニアムパズルに最初に遭遇する方法に焦点を当てています(それはすべてです-私たちはそれに到達します)。

マンガを読んだ人は、これがどこに向かっているのか知っているでしょうが、 Yu-Gi-Oh そのソース資料は ホラーマンガにルーツがあります 。開発により伝統的な少年マンガになりましたが、一樹は当初ホラーマンガと考えていたため、最終製品にはその要素が非常に多く含まれています。マンガの初期の巻には、11歳の子供がビジネスにさらされていないストーリー、プロットビート、ビジュアルが含まれています。もちろん、とにかく必然的に遭遇した場合、それは彼らにとってすべての狂気になります。







今週、このような重要な記念日を祝うシリーズを記念して、オリジナルの最大で大胆なWTFの瞬間をいくつか紹介します。 Yu-Gi-Oh マンガは提供しなければなりませんでした。

おじいちゃんは何を言ったの?

シリーズの冒頭の章では、パズルやゲームに夢中になっている柔和でオタクな子供、遊戯に会います。数年前、彼は風変わりな老祖父からミレニアムパズルと呼ばれる謎の、ほとんど解決できないパズルを与えられました—そして彼はそれを8年間解決しようとしています。武藤おじいちゃんは、パズルを解く人に一つの願いが叶うとゆぎに話しました。遊戯の願い?一人の友人のために。このかわいそうな子供はただ欲しがっている 友達!一!彼は十分にいい人のようです、私は遊戯に友達を与えると言います。

それから彼は行ってそれを解決し、私たちは真実を学びます—すべての人々のおじいちゃん武藤から。これは、彼の奇妙でさりげない内部独白による直接の引用です。そのパズルを完成させた人は、シャドウゲームを継承し、すべての人に正義を分配し、悪を判断します。それらは古代の死者の書の言葉です。





... わかった。持続する。

それはトレバー・ノアです:生まれた犯罪:南アフリカの子供時代からの物語(若い読者に適応)

この祖父は子供に呪われたパズルを与え、それは彼を神話のすべての悪の裁判官に変えますか?シャドウゲームのマスター?そして、彼はこの子供に願いを叶えるパズルを装って彼にそれを与えましたか?!

遊戯の祖父は彼の法定後見人を務めています!誰か、社会福祉に電話してください。

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クレジット:VIZ

ラフジャスティス

の最初の60章のほとんど Yu-Gi-Oh 遊戯がいじめっ子、クリープ、または一般的な悪党に遭遇することを中心に展開し、悪党が遊戯または遊戯の友人の1人を殴打し、遊戯王が遊戯を所有し、いじめっ子を正義としてサディスティックなシャドウゲームにさらすという精神を述べました。シャドウゲームは、強さ、スキル、またはスタミナの単純なテストであり、賭け金が高くなる傾向があり、ほとんどの場合、反対側のいじめっ子が(火、ナイフ、リストは続きます)傷つけられたり、狂気に追いやられたりします。あなたが知っている、超寒い子供のもの。

マンガのランダムな章に戻って、このリストに載るに値するシャドウゲームを見つけることができますが、ダークユギが第3章で作成したものをトップにするのはかなり難しいです。今回のいじめっ子は、学校の子供たちを身体的暴力の脅威の下で一晩中カラオケセッションに来るようにいじめたいロックスターのソゾジです(この漫画は正気ではないことを繰り返します)。ユギを横切ると、シャドウゲームに挑戦し、特に残酷な結果を招きます。

ゲームはシンプルです。ダーク遊戯とソゾジは黙って座っています。それらの前に座っているノイズに敏感なおもちゃをトリガーするのに十分なノイズを出す最初のものは失われます。エドガー・アレン・ポーの「告げ口心臓」に直接敬意を表するひねりを加えたアドレナリンは、ソゾジをジャッキアップさせ、マイクが心臓の鼓動の音を拾い、おもちゃをトリガーして運命づけます。彼の罰?彼の心臓の鼓動の音は彼の耳の中でどんどん大きく鳴り響き、最終的に彼を狂気に駆り立てました。

この漫画が子供たちに売り出されたことは、十分に強調することはできません。

奇妙な死

クレジット:VIZ

KAIBA GETS GOT

すべての少年の物語には、主人公と対立することから始まり、最終的には気が進まない友情を育む、不機嫌そうなアンチヒーローであるベジータが必要です。遊戯にとって、そのキャラクターは海馬瀬人です。アニメでは、カイバは大げさな億万長者であり、フランチャイズで最も有名なカードであるブルーアイズホワイトドラゴンを振るうエリートデュエルマスターズプレーヤーです。アニメでの彼の起源は少年のアンチヒーローにとって比較的伝統的ですが、マンガでの彼の最初の登場は(おそらくこの時点でおそらく予想通り)絶対にばかげています。

物語は、適切には、海馬が遊戯と彼の祖父から盗むブルーアイズホワイトドラゴンカードを中心に展開しています。闇遊戯は海馬に報酬としてシャドウゲームに挑戦し、ショッカー、海馬は負けます。彼の罰は、彼の魂がデュエルモンスターカードに閉じ込められ、ゲームからの生き物によって傷つけられるのを見ます。それは一晩だけ続くが、闇遊戯はその経験を死に似た何かと呼んでいる。

ただし、海馬スタンは心配する必要はありません。最終的に、彼は回復し、数章後、文字通りの死の罠でいっぱいのテーマパークを建設して、遊戯と彼の友人に復讐します。彼らは、まだ運転するのに十分な年齢ではない高校生を繰り返しています。

焦点がシャドウゲームからデュエルモンスターに移るにつれて、マンガの暗い要素は後部座席になりますが、シリーズはその恐怖のルーツを完全に放棄することはありませんでした。後の話には、シリーズの悪役ペガサスがバンディットキースに手を銃に変えて自殺させ、ペガサスがミレニアムアイを頭蓋骨から引き裂くことで彼自身の血なまぐさい終わりを迎えることが含まれています。実行中は、お化け屋敷、高層ビルの窓から飛び降りて自殺した人、闇遊戯に騙されて焼身自殺した銀行強盗がいます。

アニメは、おそらく当然のことながら、フランチャイズの人気が高まるにつれてこれらの要素を大幅に減らし、すぐに次のような時代の同様の番組のトーンと一致しました ポケットモンスターベイブレード 、 と メダロット 。しかし、元の漫画は無修正の栄光で印刷されたままであり、今日まで、最もグラフィックなものと同じくらい混乱しているにもかかわらず、文字通りの子供たちに販売されています ゲーム・オブ・スローンズ 瞬間。