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マイケルキートンは、彼の衣装をリッピングすることがバットマンをプレイするのにどのように役立ったかを説明します

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マイケル・キートンにとって、バットマンを演じることはすべて、スーツが彼のために何ができるかを理解することに帰着しました。



戻って、今ダークナイトとしてキートンの2ターンを見ると、特にクリスチャンベールが彼の3つのバットマン映画で動いた方法と比較すると、奇妙な身体性に気付くかもしれません。また、カウルのデザインがそれを作ったので、彼は正確に頭を回すことができなかったことに気付くかもしれません。これは、映画のバットスーツでは実際には取り上げられていませんでした。 ダークナイト キートンによると、彼のバットスーツの限界に対処することは、結局、彼がバットマンの役割を定義するのを助けたものでした。

今後のプロモーションをしながら ロボコップ 今週再起動すると、キートンは独特の問題に対処しました ロボコップ スターのジョエル・キナマンは、すべてのスーツの仕事に直面し、彼自身のスーツの仕事の日々に耳を傾けました バットマン







「[ジョエル]はおそらく[ロボコップをプレイするために]必要とされた難しさの程度を認められないだろう」とキートンは言った。 「昔、私が最初のバットマンをやったときに彼らが私に尋ねていたとき、私は冗談を言いました、しかし私は実際に真剣でした、あなたが知っている。私はスーツを着たばかりです、男。私はそのスーツを私のために働かせました-そしてそれはあなたがしなければならないことのようなものです。

2020は愛を意味します

キートンは続けて、映画に取り組んだ初期の時間のほとんどはブルースウェインの演奏に費やされ、バットスーツが実際に自分の体でどのように機能するかについての予備知識はほとんどなかったと説明しました。彼がついにそれを着たとき、彼は彼が解決するためにいくつかのねじれを持っていることに気づきました。

「それで、私たちが[スーツ]に入ったとき、私は行きました、「ああ、私は困っています」と彼は言いました。 「あなたはそれから抜け出すことができなかったので; 2つ目は、なんとなく抜け出すことができましたが、これは[私の周りに]包まれていて、完全には機能しませんでした。 [全身を彫像のように動かした]このすべてが出てきました-つまり、私はそれを信用しますが、実際には実用的でした!」

バットマンにとって非常に特別な種類の動きの必要性は、スーツの初期のシーンで作業しているときに、彼がそれを単純にできないことをさせようとしたときにそれを引き裂いたときに、キートンに特に明らかになりました。





「それは本当に私が何かに反応しなければならなかったときから出てきました、そしてこれは私の顔にくっついていて、誰かがバットマンに何かを言います、そして私はこのように行きます[彼の頭を回します]そしてすべてが行きます、[rriipp]!ここに大きなf#@ $%ngの穴があった」と彼は言った。 「それで、私はそれを回避しなければなりません、なぜなら私たちはこの雌犬の息子を撃たなければならないので、私は行きます」あなたは何を知っている、ティム[バートン]?彼はこのように動く[彫像のように]!」

「私は本当に怖いです、そしてそれは私を襲いました-私は思った、「ああ、これは完璧です!これは完璧です。'つまり、これは、この種の本当に珍しい男、ブルース・ウェインの男、本当に暗くて本当に一人で、本当に落ち込んでいるこの他の性格を持っている男のために設計されています。これです。'

それで、部分的に彼のバットスーツの肩こりと破れた衣装のおかげで、キートンは本当に彼自身のものであるバットマンパフォーマンスを作り上げました。

(経由 CBR )。