これはビデオゲームの頭脳であり、あなたが考えていることではありません
>あなたの両親はいつもあなたにそれを言い過ぎましたか スーパーマリオ 子供の頃にあなたの脳を炒めますか?真実は別の城にあります。それからまた、あなたが仮想バズーカを振るっていたなら、お母さんはプラグを抜く理由があったかもしれません 運命 また デュークヌケム。
スリー・ビルボード、スリー・ビルボード
で発表された新しい研究 分子精神医学 から進化した一人称シューティングゲームを示唆している ヌケム のピクセル化されたターゲットは、次のようなはるかに現実的な戦闘シミュレーションに対応します。 コール・オブ・デューティ それらをプレイする子供が大人になるまでレベルアップすると、攻撃的な行動の可能性が高まる可能性があります。 科学者たちは、アクションゲームで画面上で物事を爆破すると、実際に海馬の灰白質が縮小するという証拠を明らかにしました。 、感情的な反応と長期記憶のポイントを獲得する脳の部分。海馬の灰白質のレベルが低いと、うつ病、アルツハイマー病、PTSD *のリスクが高くなります。驚いたことに、スーパーマリオなどの3Dプラットフォームゲーム(キャラクターが浮かぶ山や島などを飛び回っている)には、逆の効果があります。
モントリオール大学の心理学准教授であるGregWestと彼のチームは、コンピューター分析を使用して、アクションゲーマーのMRI脳スキャンに焦点を合わせた後、海馬の重要な領域で灰白質が大幅に少ないことを発見しました。仮想の火によって気化するよりもさらに恐ろしいのは、これらのゲームが、経験豊富なゲーマーと、90時間プレイしたばかりの初心者の両方に同じ効果をもたらしたことです。これは、他のすべての戦争があなたの脳内で激怒しているために起こります。そのすべての射撃に力を与えるのは尾状核です。尾状核は、オートパイロット機能と報酬システムを駆動し、ゲームの後にどれだけ喉が渇いているかを知らせますが、それを使いすぎると海馬が脅かされます。
アクションゲーマーの脳における海馬の萎縮。
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尾状核の刺激(圧力がかかるとハイギアになります)が、特にストレス下で海馬を直接阻害する可能性があるという証拠があります。 ウェストは言った 。しかし、私たちが今理解しているのは、尾状核システムの乱用は海馬の記憶システムの阻害をもたらし、それは使用不足につながり、使用不足は細胞死または萎縮につながるということです。
そのマラソンかどうかを考え始める前に 運命 1993年のセッションは、ラッシュアワーのロードレイジに何らかの影響を及ぼした可能性があります。この調査では、ゲームの背後にある脳のタイプが考慮されています。ここでは空間学習者が有利なようです。ランドマークやその他の空間的な手がかりを使用して迷路をナビゲートする可能性が高い場合は、繰り返しの動きに依存して尾状核に多くの灰白質を持っている応答学習者よりも、海馬の灰白質が多い可能性があります。
今、これはあなたの心を吹き飛ばします。ゲーマーの被験者のグループを90時間研究した後、ウェストは、ファーストパーソンシューティングゲームをプレイしている人は、ほとんどが応答学習者であり、海馬でより多くの灰白質萎縮を示していることを発見しました。同じゲームをプレイした空間学習者は、驚くべきことに海馬の灰白質を後押ししました。彼らがスーパーマリオを食べたとき、同じ増加が両方のグループで起こりました。
つまり、これは前者であることを意味します 運命 中毒者はあなたを永久に脳に損傷を与えたままにしましたか?ありそうもない。ただジャンプしてください スーパーマリオ 今のところ。
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*後年に発生する外傷の場合。心理学の理論は、外傷性イベントによってより深刻な影響を受ける素因を示唆していますが、PTSD診断のためには実際の外傷によって悪化する必要があります。続きを読む ここ 。
(経由 シーカー )。