ゲームの週:XboxシリーズX、PS5、マイルズモラレスが次世代への歓迎

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幸運にも発売時に1台を手に入れることができたとしても、PlayStation 5のファンは数日間傍観しなければならず、XboxシリーズXとその小さな兄弟であるシリーズSは最初のスポットライトを浴びます。新世代のゲーム機の登場。ソニーとマイクロソフトの両方にとって、来週の予定は長い間蓄積されてきました。人々が楽しいことをすることが少なくなったため(COVID-19のおかげで)、誇大広告の層が追加されました。楽しませ続けるために。

シリーズXとシリーズSの両方が最初にリリースされました—うん、私たちは本当に 数日先 ついに次世代が現実のものとなるのを見てから—ゲームと技術のアウトレットは、数週間の実践的な時間を費やした後、新しいPlayStationとXboxコンソールの両方のレビューを落としています。 PS5は現在、そして今後数日のうちに独自のスペースで発売される予定ですが、シリーズXが早期に登場するので、批評家が次世代のマイクロソフトの新規参入者について言っていることを最初に見てみましょう。スペース。







全体的に見て、シリーズXは技術レベルでのコンソールの絶対的な獣であり、テレビ間のパフォーマンスのギャップを埋めることができるコンソールを切望している人にとっては十分な費用がかかる可能性が高いというコンセンサスがあるようです。 -バインドされたボックスとその常により強力なPCのいとこ。もちろん、注意点は、少なくとも発売時には、シリーズXがそのすべてのパワーの派手な側面を誇示するための新しい方法があまりないということです。

PS5とその初日の次世代独占のスレートを備えたソニーとは異なり、マイクロソフトの発売ラインナップは、主に現在の世代のゲーム、Xで見た目と動作が優れている下位互換性のあるタイトル、およびいくつかのクロスプラットフォームの新しいものによって支えられていますリリース( アサシンクリードヴァルハラウォッチドッグス:レギオン )どのフレーバーのコンソールを選択しても、ほぼ同じように印象付けられます。マイクロソフトは来週、午後2時に開始されるライブローンチイベントでステージを設定しています。 11月10日のETは、サプライズゲームのニュースをチェックする価値があるかもしれません(または、すべての賑やかな次世代の狂気に巻き込まれるためだけに)。

発売前の話題が邪魔にならないように、Xbox SeriesXのレビューが落ち始めたときにゲームとテクノロジーの報道機関が言わなければならないことのサンプルを次に示します。

セックス常識メディアに基づいて

Xbox Series Xは、現時点で判断することがあまりないため、最終的には新しくて壮観な次世代ゲームで私たちを驚かせるだろうと推測できます。しかし…[t]彼の大胆で最小限に設計されたボックスは、パックするパワーと特にPS5との比較の両方で静かでコンパクトであり、機能し、最近プレイしたゲーム間で即座に再開したりサイクリングしたりするなどの便利な機能が搭載されています。 PlayStation 5の仕様と直接比較すると、フラットアウトは同じ価格でより多くのパワーを提供します。今後数年間で開発者が実際にそれをどのように使用するかを見るのは楽しいことです。 — Ryan McCaffrey、IGN





Xbox Series Xは、冷蔵庫を飲み込んだXbox Oneのように見え、ランボを飲み込んだXboxOneのように動作します。高速で頑丈、そして目立たない、その目標と機能はその残忍な工業デザインにカプセル化されています... [それは]マイクロソフトのゲームの世界の本拠地ではありません。これは、スマートフォン、タブレット、コンピューター、または別の(そして安価な)Xboxに外部接続する多くのノードの1つにすぎません。ビデオゲームをプレイする場所ではありません。未来だけでなく、現在と過去のビデオゲームをプレイする場所でもあります。 — Chris Plante、Polygon

それは夜に来る常識的なメディア

マイクロソフトは、コンソール形式でエキサイティングなPCアップグレードエクスペリエンスのように感じるものを構築しました。 Xbox Series Xは、SSDストレージ、はるかに強力なCPU、120Hzのサポート、および既存のゲームを改善する印象的な下位互換性機能のおかげで、ゲームをプレイする優れたPCエクスペリエンスを再現するのにこれまでに見た中で最も近いものです。これはすべて、数週間前に作成した3,000ドルのゲーミングPCよりも静かで使いやすく保守がはるかに簡単な499ドルのボックスに入っています... Xbox Series XがPCのように見えるのには理由があります。それは、多くの場合、PCのように感じるからです。 。 — トム・ウォーレン、ザ・ヴァージ

紙の上では、スペックはキラーに見えます–そしてお金に大きな価値のようです。しかし、ローンチ時にそれを真に実証するのに役立つ排他的なものは何もないので、その使命は疑問符のままです。それはTBCです-それはソフトウェアで将来証明されなければなりません。ソフトウェアは常に重要です。ソフトウェアがなければ、どんなに洗練されていても、ハードウェアは役に立ちません。 — アレックスドナルドソン、VG24 / 7

ハードウェアの一部として、XboxシリーズXは間違いなく素晴らしいです。その速度、無音、およびクイックレジューム機能は本当に際立っており、そのメディアの多様性は、テレビに接続したメインデバイスになるためのケースを作るのに役立ちます。ゲームであろうとビデオであろうと、シリーズXで何をするにしても、目を楽しませてくれます…シリーズXが直面する最大の課題は、「NEW!」と叫ぶものが何もないということです。まだそれについて。活気のないローンチラインナップからほぼ同一のUIまで、新しい時代の到来よりも経験の継続性を感じます。 — Matt Kamen、WIRED UK

XboxシリーズXとXboxシリーズSの両方が11月10日火曜日にリリースされ、シリーズXは499ドル、シリーズSは299ドルで販売されます。

マイルズモラレスはPS5の着陸を固執します

今週レビューされるのはシリーズXだけだと思いましたか?マイルズモラレスが言うかもしれないように—それはただ衝撃的だろう。最初のレビューは今日のために少しずつです スパイダーマン:マイルズモラレス 来週後半にソニーの光沢のある新しいコンソールでデビューする前に、そして早い段階で、インソムニアックゲームズのマーベルとの進化するコラボレーションは、批評家の心の周りにそれほど厄介ではない粘着性のあるウェブを織り込んでいるようです。

日が進むにつれ、レビューのまとめが大きくなりますが、一目見ただけで1週間を締めくくる方法はありません。 マイルズモラレス のハイポイント。それをプレイした人によると、それは心のこもった物語、PS5プレイヤーに初日から彼らの牙を沈めるための深い何かを与えるまだ大きな冒険、そして(もちろん)見事なビジュアルによって見出しられた大きなリストですPS5の馬力をフルに発揮しました。

マーベルの スパイダーマン:マイルズモラレス オリジナルほどコンテンツが満載ではないかもしれませんが、Insomniacのスパイダーマンユニバースの本質的なストーリーとして際立っています。それは素晴らしいフォローアップとしてその地位を獲得し、独特の動きと敵で最初のゲームの基本を改善しながら、素晴らしいマイル特有の物語を語ります。そして、それはあなたの新しいプレイステーション5に侵入するための優れた方法です。見た目も美しく、読み込みも速く、DualSenseコントローラーや指向性オーディオなどを楽しく利用できます。ただし、どの世代でプレイするかに関係なく、これまでに作成された最高のスーパーヒーローゲームの1つをフォローアップする価値があります。 — Jonathon Dornbush、IGN

ロード時間はありません。美しいレイトレーシング。マーベルのプレイステーション5バージョン スパイダーマン:マイルズモラレス 絶えず感動する技術的なジャガーノートです。可能であれば、ゲームをプレイするのに理想的な方法です。コントローラーを通る毒の流れを感じるのはとてもクールです。ただし、PlayStation4バージョンが大幅に遅れているわけではありません。マーベルの スパイダーマン 2018年以降、この世代で最も見栄えがよく、プレイしているゲームの1つであり、このゲームのパフォーマンスはそれに歩調を合わせています。 — Andrew Reiner、ゲームインフォーマー

[このゲームは視覚的なスペクタクルです…執筆時点ではPlayStation5が送られていないため、レイトレーシングなどを実行する次世代コンソールの機能について話すことはできませんが、ベースのPS4でもこれは間違いなく私が今まで見た中で最も美しいゲームです。色、質感、コントラスト、アニメーション、多様性、動きにより、私は絶えず息を切らし、Insomniacのアーティストやエンジニアが7年近く前のマシンから何とか作り上げた細部への信じられないほどの注意を払うようになりました。 — Tauriq Moosa、ポリゴン

PS4とPS5の両方に対応するバージョンがあるため、これは、ソニーのファンが早い段階でPS5を手に入れたかどうかに関係なく、次世代のギャップを埋める可能性が最も高いゲームです。これはPS5の最大のローンチゲームであり、2018年を思わせる非の打ちどころのない血統が付属しています。 スパイダーマン PS4だけでなく、ソニーのより大きなものへのいくつかのクールなうなずき スパイダーバース エコシステム。ゲームと大画面の両方にまたがる新しい方法をますます見つけています。

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その上、価格は素晴らしいです—ゲームの縮小されたサイズを反映しています。 Standard Editionの価格は49.99ドル、Ultimate Editionの価格は69.99ドルです。これは、PS5プレーヤーにオリジナルのリマスター版を差し引く金額にもなります。 スパイダーマンスパイダーマン:マイルズモラレス PS5が待望のデビューを果たしたのと同じ日、11月12日に発売されます。

ソニーのPS5フライトプラン

すべてのPS5レビューのファンファーレに加えて、ソニーは、来週(またはその直後)に新しいコンソールを発売する準備ができている場合に何を期待するかについて、いくつかの遅い情報を手放しました。 PS5の予約注文は、オンラインで見るとまだほとんど売り切れているため、ソニーは今週、11月12日にPS5が到着したときに、オンライン販売パスがPS5を上陸させる唯一の方法であると述べました。その日以降にコンソールを販売できるようになります。コンソールを入手する唯一の方法は、最初に予約注文を手配することです。

ブログ投稿 今週、Sony InteractiveEntertainmentのSidShumanは、COVID-19の中でゲーマー、小売業者、スタッフを安全に保つためにオンラインのみの移行が行われていると述べ、499ドルの標準バージョンまたは399ドルのPS5のデジタルバージョンは、実際には発売日に店頭に置かれます。そのため、地元の小売店でキャンプしたり並んだりする予定はありません。安全を確保し、家にいて、オンラインで注文してください。

ただし、ウォルマート、ベストバイ、ターゲットなどのオンサイト小売店での受け取り用にPS5を既に注文している場合でも、目的の店舗に向かい、賞品を持って逃げるのに問題はありません。プレーヤーは、小売業者の安全プロトコルの下で、指定された予約時間にそれを行うことができるはずだとシューマン氏は語った。

任天堂の大きなスイッチ番号

マリオでさえ何をすべきかわからないかもしれません これ 多くのコイン。新しいで アップデート 今週、任天堂は、スイッチがわずかな希薄な空気に到達したことを明らかにし、全体的な生涯売上高で象徴的なNESを上回っています。これにより、Big Nのハイブリッドハンドヘルドは、すべての任天堂ハードウェアの過去最高の販売リストで2位になり、Wiiだけが2006年から2013年の実行中にさらに多くのユニットを移動しました。

ジャッジメントカードが逆になりました

任天堂は、2017年3月に最初にデビューした多用途の小さなパッケージ以来、6,830万台のスイッチコンソールを販売しました。スイッチが上陸してからわずか3年半、特にWiiの101に対して設定されていることを考えると、これはかなり驚くべき数字です。生涯売上高は100万で、これは8年近くかかりました。実際、Switchは今年非常に売れ行きが良かったため、任天堂は残りの会計年度(2021年3月まで)の収益予測を約50%引き上げることを余儀なくされました。

ルピーをすくい上げるのはリンクのホームコンソールだけではありません。ゲーム自体も急上昇しています。 どうぶつの森:ニューホライズンズ 現在、1427万部(スイッチのみのタイトルとしては信じられないほどの数)を販売していますが、 スーパーマリオ3Dオールスターズ 以前のマリオプラットフォーマーのHDアップグレードされたコンピレーションである、は、9月のリリース以来、すでに521万部を販売しています。

休暇が間近に迫っており、人々が家で楽しむためのより多くの方法を模索している中、任天堂はすぐにガスを放出しません。 ゼルダ無双双子:災難の時代 11月20日にスイッチに新しいゼルダの冒険をもたらしますが ファイアーエムブレム:シャドウドラゴンと光の刃 12月4日に新しい英語のローカリゼーションで古いNESクラシックを再訪します。既製のクリスマスプレゼントもエンジンを始動させています マリオカートライブ:ホームサーキット —マリオやルイージを自分の非常にリアルな(そして非常に反応の良い)おもちゃのカートで家の周りを動かしながら、スイッチをリモートコントローラーとして使用するARベースのレーシングゲーム。リードを維持するためにあなたがしなければならないのは、適切に配置された実際のバナナの皮を1つか2つ供給することだけです。

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