ゲームの週:MicrosoftのメガトンBethesda購入からのフォールアウトの測定
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Bethesda Game Studiosによって開発されたゲームには、コンソール世代の定義を支援する習慣があります。から The Elder Scrolls IV:Oblivion 2006年から フォールアウト4 2015年とその間のすべてのフランチャイズタイトルで、ベセスダソフトワークスとその親会社であるゼニマックスメディアの出版傘下にあるスタジオは、過去15年間、西洋のRPGをコンソールゲームの定番にすることに大きな役割を果たしてきました。
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ゲームオブザイヤーは、次のような画期的なベセスダのタイトルを称賛します フォールアウト3 と Skyrim ファンからの10年間の揺るぎないサポートに迫るゲームは、何千人もの従業員や請負業者の努力を生み出し、参加させるのに何年もかかるベセスダの広大なオープンワールドに報いました。ロックスターのように グランドセフトオート ゲーム、新しい遊び場の紹介 フォールアウト また エルダースクロール ユニバースは、歴史的に、数週間の話題の後に続く瞬間的なゲームの波紋を作成することを意味していませんでした。これは、あらゆるタイプのプラットフォーム上のプレーヤーが生活し、反復する、細心の注意を払ってキュレートされたエコシステムを立ち上げることを意味します(ベセスダのファンモッドに対する強力なサポートのおかげで) )長い間。
これは、BethesdaSoftworksがArkaneStudios、id Software、MachineGamesなどの社内Zenimax開発者から公開している他の主要なAAAタイトルも考慮に入れていません。のようなフランチャイズ DOOM 、 不名誉 、 ウルフェンシュタイン 、 獲物 、および今後の デスループ (興味深いことに、PlayStation 5コンソール専用)はすべてZenimaxの傘下にあり、 エルダースクロール と フォールアウト 、彼らはいくつかの最も説得力のある理由で、ゲームがリリースされた瞬間にプレイを開始したいファンのためにソニーまたはマイクロソフトのコンソールを所有するようになりました。
ほぼ10年後、 Skyrim ファンはまだホワイトランの家のために金を探しています。クレジット:Bethesda Softworks
今週、マイクロソフトがゼニマックスメディアを75億ドルで地震で購入したこと以外に、ディズニーがルーカスフィルムを40億ドルで購入した額を下回る金額は、ベセスダの最大のゲームフランチャイズの将来にPlayStation5とソニーのコンソールが含まれるかどうかを知りません。しかし、取引のタイミング、および次のような主要な今後のベセスダゲームを奪う可能性 スターフィールド と The Elder Scrolls VI 毎月のXboxGame Passサブスクリプションだけで、9月22日に新しいコンソールが予約注文された瞬間に、XboxシリーズXとシリーズSへの関心が即座に高まりました。
嫌いなuは悪いレビューを与える
新しいXboxの予約注文日を事前に発表したにもかかわらず、シリーズX / Sの予約注文からの早期のフォールアウト(エヘム)は、Microsoftが先週のPS5でソニーが経験したものと同様に混沌としたラッシュを感じたことを示唆しています。そして、ゼニマックスの販売(ちょうど1日前の9月21日に発表された)をマイクロソフトの売り上げの急増と結び付ける確固たる方法はありませんが、マイクロソフトの社内スタジオでローンワンダラーとドラゴンボーンの両方がすでに安定していることは間違いありません少なくとも一部のPlayStation5愛好家の頭に思考の種を植え、ある時点で、PS5のすぐ横に新しいXboxを設置することになるかもしれません。
その決定は、Microsoftが独占的に何をするかにかかっている可能性があり、Vault-TecとTamrielの誇り高い新しい所有者として、Microsoftは確かに特権を所有しています。 フォールアウト 、 エルダースクロール 、およびその他のベセスダが発行したXbox専用のフランチャイズ。しかし、それが実現するかどうかは、少なくとも社外の人々にとっては未解決の問題です。伝えられるところによると、長年のXboxチーフであり、現在のMicrosoftゲームEVPであるPhilSpencer 今週言った Xbox限定として新しいベセスダゲームをデビューさせる決定はケースバイケースで行われ、いくつかの将来のゲームはクロスプラットフォームリリースになる可能性があること。しかし、ソニーがPS5コンソールの独占を強化するにつれて、 ファイナルファンタジーXVI —最初のメインライン FF 以来独占的に行くゲーム ファイナルファンタジーXII 2006年—AAAは常に競争の可能性があります フォールアウト と エルダースクロール タイトルは、最終的に他のコンソールに表示されたとしても、最初にXboxに表示される可能性があります。
ベセスダのトッドハワード、昨年のE3でイーロンマスクとぶらぶら。クレジット:Charley Gallay / Getty Images for E3 / Entertainment Software Association
長い間 ブログ投稿 今週、ベセスダのクリエイティブ先生であるトッドハワードはゲームスタジオのXboxシリーズX / Sとの開発シナジーに触れ、新しいシステムは私たちが作成するのが大好きな広大な世界に最適化されており、グラフィックスだけでなくCPUとデータストリーミングも。同じ段落で、彼はまた、パワーを与えるゲームエンジンが フォールアウト と エルダースクロール は大規模なアップグレードを受けています—以来最大のエンジンオーバーホール 忘却 、25年ぶりの新しいIPを強化するすべての新しいテクノロジーにより、 スターフィールド 、 と同様 The Elder Scrolls VI 。これはXboxの所有者にとっては朗報のように聞こえますが、他のすべての人を完全に寒さにさらすことはできないかもしれません。私たちの最初のパートナーシップのように、これは複数のシステムまたは1つの画面に関するものであるとハワードも付け加えました。私たちは、ゲームの基本的な力、つながり、力を与え、喜びをもたらす能力について深い信念を共有しています。
長年にわたって、 フォールアウト と エルダースクロール 他のごく少数のフランチャイズだけが誇ることができる方法で、無数のプレーヤーの想像力(およびコンソール購入戦略)を魅了してきました。任天堂のゼルダやマリオのように、彼らは新しいゲームシステムを購入するようにフェンスでファンを説得するのを助け、さらに彼らの決定に影響を与えました どれを選ぶか 。プレーヤーにとって幸いなことに、そのような選択を再度行う必要が生じるまでには、まだ長いチャンスがあります。
Bethesdaはのリリース日を明らかにしていません The Elder Scrolls VI 、すぐに到着する予定はなく、新しい投稿- 76 フォールアウト タイトルは発表されていませんが、ファンはベセスダと フォールアウトニューベガス 開発者のObsidian(これもMicrosoftが所有)が再び力を合わせます。そのため、PlayStation 5を手に取っているときに、突然、自分の日々がローミングしているかどうか疑問に思った場合 フォールアウト の荒れ地または エルダースクロール ’Cyrodiilには番号が付けられており、不安を解消するために隠しておきます。いずれかのフランチャイズがいずれかのコンソールで新しいゲームをデビューするまでには、おそらく1年以上かかるでしょう。
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インソムニアックゲームズが明らかにしたとき スパイダーマン:マイルズモラレス PlayStation 5のローンチタイトルとして、2018年にニューヨークのストリートを急上昇することに夢中になっているプレーヤー スパイダーマン ワクワクすることがたくさんあることを知っていました。しかし、先週のニュースの後、ゲームはPlayStation 4にも向かう予定であり、2018PS4の前身のリマスター版もUltimatePS5バンドルの一部としてデジタルで利用できるようになります。 マイルズモラレス 、ソーシャルメディアのファンは、どのコンソールがどのバージョンを取得するかについて非常に多くの質問をし始めました。少なくとも1日か2日は、答えを並べ替えると、専門用語の粘着性のあるウェブで無力に身をよじるような気分になりました。
ありがたいことに、ソニーはファンの声を聞き、今週声明を発表しました Kotaku どのバージョンを購入するかについてハングアップした人のスティックを外すのに役立ちます。しかし、ソニーの注意深い説明があっても、すべてのオプション(およびいくつかの重要な制限)を見失うことは簡単です。したがって、ここでの取引です。PS5プレーヤーはの基本バージョンを購入できます。 スパイダーマン:マイルズモラレス 49.99ドルで、たった1つのゲームで楽しい道を歩むことができます。または、2018年のリマスター版のダウンロードアクセスを含むUltimate Edition($ 69.99)にさらに$ 20を支払うこともできます。 スパイダーマン (リマスターの物理ディスクはありません。厳密にはダウンロードのみです)。