ファイアーエムブレム:シャドウドラゴンと光の刃

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常識は言う

10歳以上 (私) ノスタルジックな戦略シリーズのデビューがSwitchで戦術的に急上昇します。
  • ニンテンドースイッチ
  • 5.99ドル
  • 2020
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両親は言う

7歳以上に基づく

子供たちは言う

10歳以上に基づく 1件のレビュー 今すぐ入手

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親が知っておくべきこと

両親は、ファイアーエムブレムシャドウドラゴンと光の刃がニンテンドースイッチでのみダウンロードできる戦術的なロールプレイングゲーム(RPG)であることを知っておく必要があります。このゲームは、以前は日本でしか入手できなかった、元の1990年のファミコンゲームの再リリースです。このゲームは、任天堂の人気のファイアーエムブレムシリーズの最初のリリースであり、戦術的なRPGジャンルの初期の先駆者でした。このリリースでは、巻き戻し、早送り、状態の保存など、元のゲームにいくつかの新機能が追加されています。これらはすべて、プレーヤーのエクスペリエンスを向上させ、ゲームを初心者にとって少し簡単にすることを目的としています。暴力は遊びの焦点であり、プレイヤーはファンタジーの戦いで敵対する勢力に対して小さな分隊を率いています。ゲームの8ビットのアートスタイルとプレゼンテーションは、画面に血や流血が表示されることなく、暴力がグラフィックになるのを防ぎます。代わりに、戦闘はピクセル化された戦闘アニメーションとレトロな効果音で表されます。

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ユーザーレビュー

  • 両親は言う
  • 子供たちは言う
大人 EmberBakerによって書かれました 2020年12月4日 7歳以上

このゲームは、もともとファミコン(日本のファミコン)のためだけに日本をリリースした驚くべき戦術的なJRPGであり、30年後にアメリカ人のためにローカライズされました... このレビューを報告する

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10代、13歳 xenobladegirlによって書かれました 2021年5月8日 10歳以上

本当に良いゲームですが、本当に難しいです!

これは素晴らしいゲームです!私はストーリーとゲームプレイが大好きです。 d * mnや地獄を参照するなどのいくつかのスウィーイングがありますが、それ以外は素晴らしいです!... 読み続けてください このレビューを報告する

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どうしたの?

プレイヤーはファイアーエムブレムから始まった場所に戻ることができます:シャドウドラゴンと光の刃。日本国外で初めて、1990年のファイアーエムブレムのオリジナルアドベンチャーがついにNintendoSwitchのゲーマーに登場しました。ゲーマーは、古典的なグラフィックとサウンドに加えて、英語のローカリゼーション、巻き戻しと早送り機能、新しい個別の保存状態などの新しい機能を備えた、人気のある戦術的なロールプレイングゲームフランチャイズの起源を発見します。マースがシャドウドラゴンと戦うとき、マースをフォローし、20以上のクラスを持つ50以上のプレイ可能なキャラクターから募集して、彼の大義に加わります。プレイヤーは時間の経過とともに絆と関係を築き、ユニットを戦場への強力な追加に進化させます。また、戦術を賢く選択する必要があります。そうしないと、キャラクターを永久に失い、運命の進路を変えるリスクがあります。ブレードオブライトを回復し、シャドウドラゴンを完全に倒すのに必要なものがあることを証明できますか?

何かいいことがあるの?

この戦略シリーズは最近ホットなフランチャイズかもしれませんが、シリーズが日本国外でデビューするまでに10年以上かかり、そこにたどり着くまでには少し時間がかかりました。現在、任天堂は世界中のファンにファイアーエムブレムの限定リリースであるファイアーエムブレムの起源を再訪する機会を与えています:シャドウドラゴンと光の刃。ゲームのプレイは、90年代初頭のタイムカプセルを開くのと少し似ています。8ビットのグラフィック、サウンド、複雑なメニュー方式のゲームプレイで、元のハードウェアの機能を最大限に活用しました。それは確かに今日の基準によって境界を押し上げるものではありませんが、コアメカニズムとプロットは依然として時の試練に耐えます。

若いプレーヤーは、この古い学校の再訪に適応するために少し助けが必要かもしれません。今日のゲームの壮大なカットシーンがなければ、物語は物語の重い経験です。たくさんの読書が含まれています。ありがたいことに、ゲームの英語のローカリゼーションに多くの時間と労力が費やされたため、テキストがぎこちなく、強制されたりすることはありません。ほんの数回の戦闘の後、このオリジナルのファイアーエムブレムがシリーズのフレームワークを構築しただけでなく、戦術的なRPG(ロールプレイングゲーム)ジャンル全体の基礎を築いたことも簡単にわかります。新しいユニットを募集して訓練し、主要な装備と能力を装備し、どの組み合わせが有利になるかを計画することは、現代の戦術RPGゲームと同じくらい重要でした。そして、ユニットの潜在的な永久的な喪失のようなものは、各戦闘のリスクを高め、物語の全体のコースを変える可能性があります。巻き戻しや状態の保存など、ゲームに新しく追加された機能は、ミスが発生したときに一種のやり直しを提供することで、プレイヤーがエクスペリエンスを簡単に行えるようにします。全体として、ファイアーエムブレム:シャドウドラゴンと光の刃は、ファイアーエムブレムファンにとって懐かしさを味わうだけでなく、ゲームのジャンル全体の進化に関する素晴らしい歴史の教訓です。

についてあなたの子供に話してください...

  • 家族はゲームの郷愁について話すことができます。古典的なゲームを再訪することでゲーマーが見つける魅力は何ですか?過去のゲームをリプレイすることで、現在のゲームがどのようになったかをどのように理解できるでしょうか。

  • 「パーマデス」を使用したゲームは、プレーヤーがゲームプレイにアプローチする方法をどのように変えますか?永続的な影響のあるゲームを好むのですか、それとも「やり直し」をすぐに利用できるようにするのが好きですか?

ゲームの詳細

  • プラットフォーム:ニンテンドースイッチ
  • 価格:$ 5.99
  • 価格体系:有料
  • オンラインで利用できますか?オンラインで入手可能
  • 開発者:任天堂
  • 発売日:2020年12月4日
  • ジャンル: ロール・プレイング
  • トピック:魔法とファンタジー、プリンセス、妖精、人魚など、モンスター、幽霊、吸血鬼
  • ESRBレーティング:軽度のファンタジー暴力、軽度の言葉を表すE
  • 最終更新:2020年12月2日