ファイアーエムブレム : ラディアントドーン
常識は言う
11歳以上 (私) 見た目よりも大人っぽいファンタジーストラテジーゲーム。- 任天堂Wii
- 37.99ドル
- 2007年
親は言う
13歳以上子供たちは言う
11歳以上 7件のレビュー 今すぐ入手ストリーミングと購入のオプションを検索しています...
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多いか少ないか?
このゲームの内容に関する保護者向けガイド。
ポジティブなメッセージ本質的に、これは英雄が英雄的な行為を行うゲームです。ただし、プレイヤーが現実世界に実際に適用できる教訓はありません。おそらく仲間意識の概念を除いてです。
暴力戦闘では矢、剣、魔法のエネルギーが使われていますが、過剰というほどではありません。血もゴアもありません。
セックス遊び心のある軽薄な冗談はごくわずかです。
言語Iffy の言葉はまれで、常に穏やかな言葉です。ゴールデンアワーのテレビで見ることができるものです。
消費主義 飲酒、薬物、喫煙
親が知っておくべきこと
保護者の方は、このゲームには穏やかだが頻繁なファンタジー バトルが含まれていることを知っておく必要があります。暴力は比較的おとなしいですが、死亡したキャラクターはゲームの残りの期間、死んだままです.難易度の高さは、これまでターンベースの戦略ゲームをプレイしたことがないプレイヤーをイライラさせる可能性があります。この難しさから、年齢を11歳に設定しました。
私たちの星の欠点のレビュー
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- 親は言う
- 子供たちは言う
これは私が初めてプレイしたファイアーエムブレムのゲームであり、大好きだと言わざるを得ません。しかし、私がプログラミングに欠陥を発見したのはつい最近のことです: 翻訳が原因で... このレビューを報告する 大人 Pvt によって書かれました。ソコルバ 2011 年 1 月 5 日 12歳以上
私が年齢制限をこれほど高く設定した唯一の理由は、このゲームでそれを達成するために必要な戦略が難しいからです。それは信じられないほどのコンプリー... このレビューを報告する
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子供、7歳 2011 年 8 月 2 日 9歳以上SCARY GAME!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
私が自分でどのようにゲームをプレイしたかを見て、私の親友のベンがWiiでプレイしているのを見たことがあるので、あなたは子供たちと一緒に墓地や洞窟を歩き回っています... 読み続けてください このレビューを報告する 子供、11歳 2010 年 6 月 3 日 12歳以上 このゲームは想像以上に暴力的です。 D%$& は数回使用されます。いくつかの悲しい部分は、子供が通りで兵士に撃たれ、... 読み続けてください このレビューを報告するあなたの評価を追加すべてを見る 7 人の子供のレビュー .
それは何についてですか?
表面的には、ゲームキューブの続編である FIRE EMBLEM: RADIANT DAWNファイアーエムブレム 輝きの道、もう 1 つのターン制ストラテジー タイトルです。これは、さまざまなスキルと移動能力を持つユニットをシャッフルするチェスのような体験です。ファイアーエムブレムブランド。
あなたの指揮下にあるすべてのユニットには、彼または彼女が死ぬまで、独自のバックストーリーと魅力的で継続的なドラマがあります。プライマリー主人公が死亡した場合はゲームオーバーです。しかし、数十のサブ キャラクターのいずれかが埃をかむと、ゲームは続行され、彼または彼女は永遠に消えてしまいます。死んだキャラクターがあなたのより強力なユニットに含まれていた場合、将来のミッションでそれらを見逃すことになるでしょう。
何かいいことがあるの?
多くのプレイヤーは、愛するキャラクターをすべて無傷で乗り切ることを目指して、バトルをリプレイします。しかし、私たちのアドバイスに従って、慎重に行ってください。すべてのようにファイアーエムブレムゲーム、ラディアント・ドーンプレイするように設計されているため、最も楽しむことができます: 予測不可能な憂鬱な死がいたるところに潜んでいます。戦闘をより感情的にチャージするだけでなく、ヒーローの生存を確実にするためのより良い、より慎重な戦略を強制します。
ただし、それはまた、すでに難しいゲームをはるかに難しくしています。ファイアーエムブレムゲームには常に、事前にいくつかの動きを考え、各ユニットのユニークなスキルと武器を把握できる鋭い戦術的な頭脳が必要でした。ただし、強さも必要であり、最も強力なユニットを失った場合、一部のミッションは欲求不満の演習になります。
あなたの子供たちと話し合ってください...
家族は、ビデオ ゲームで死がどのように表現されるかについて話すことができます。なぜほとんどのゲームで、キャラクターが死んだら生き返らせるだけなのでしょうか?この特異性により、ビデオ ゲームのストーリーは、本や映画などの他のメディアで提供されるストーリーよりも信憑性が低くなりますか?このゲームのキャラクターのほとんどが死亡しても死亡したままであるという事実は、このゲームをより信憑性がありますか?永久的な死の脅威は、彼らとの感情的なつながりに影響を与えますか?
最高の天使の数は何ですか
ゲームの詳細
- プラットフォーム:任天堂Wii
- 価格: .99
- オンラインで入手可能?オンラインでは利用できません
- 開発者:任天堂
- 発売日:2007年11月5日
- ジャンル:戦略
- ESRBレーティング: E10+ ファンタジー バイオレンス、軽度の言語
- 最終更新:2016年8月25日