DuckTales the Movie:Treasure of the LostLampは真のディズニーの実験でした

どの映画を見るべきですか?
 
>

30年前の今日、 ダックテイルズザムービー:失われたランプの宝物 劇場での突然の問題のないリリースを開始し、1990年代初頭のより大きなディズニーアニメーション機能の間ですぐに後付けになりました。それでも、その興行収入と歴史の中での地位はそうではないと言うでしょうが、 失われたランプの宝物 世界で最も有名なアニメーションスタジオの壮大な物語の中で重要な映画として存在します。



非常に人気があり象徴的なものに基づいています ダックテイル アニメシリーズ(ショーの第3シーズンと第4シーズンの間に行われます)、この映画はスクルージ、ランチパッド、ビリオネアの冒険的な甥のヒューイ、デューイ、ルーイに続きます。そしてWebbigailVanderquackは、コリーババの失われた宝物を探すためにエジプトに旅行します。伝説の泥棒の所持品の中にある宝の地図は、彼らを隠されたピラミッドに連れて行きます。そこでは、ギャングは馬場の宝物だけでなく、中に魔神が入っている古いランプも見つけます。

強力なお守りのおかげで自分の形を好きな動物に変えることができる邪悪なオオカミ、マーロック・ザ・マジシャンもそのランプを望んでいます。ランプは彼のお守りと一緒にマーロックに無限の力を与えるので、スクルージと会社は彼が2つの魔法のオブジェクトをマージするのを止めようとしなければなりません。そうすれば、彼らは新しい友達の魔神(子供たちはジーンと呼びます)を邪悪な魔術師—そしてマーロックの手をスクルージの最愛のお金から遠ざけるために。







失われたランプの宝物 は、新しく設立されたMovieToonsバナーの下で、ウォルトディズニーテレビアニメーションによって制作された最初の長編映画であり、カリフォルニア州バーバンクのウォルトディズニーアニメーションスタジオでアニメーション化されなかった最初のディズニーアニメーション機能でした。代わりに、ヨーロッパ、アジア、オセアニアのさまざまなスタジオにアウトソーシングされました。ディズニーは実験したかった、デビッド・ワイマーズ、作成した ダックテイル そして彼のパートナーであるケン・クーンスと一緒に、シリーズの初期のエピソードのほとんどを書いた、とSYFYWIREに語った。彼らは、私たちが一種の「ディズニーライト」、長編映画を、より少ないお金でできるかどうかを見たかったのです。彼らはまた、彼ら[外国のアニメーター]が成功するかどうかを見たかったので、私たちはロンドン、フランス、オーストラリアに特別なスタジオを設立しました。

背景、レイアウト、アニメーションのほとんどが行われたフランスのスタジオは、パリ郊外のモントルイユにあるオフィスビルの2階を占め、スタジオを1989年のディズニー。アニメーションの仕事を始めたピエール・リフード 失われたランプの宝物 、アシスタントアニメーターに昇進する前に(そしてシリーズのベースとなったカールバークスの漫画を収集して育った)中間者として始まったのは、ウィーマーズの感情を反映したものでした。それはフランス人にとっての試練だった、と彼はズームを介してSYFYWIREに言った。彼らは、フランスのアニメーターがこの種の映画を作れるかどうかを見たかったのです。それにもかかわらず、ディズニーの機能に取り組むことの興奮は明白でした。 「それは私たちにとって非常に大きかった、ディズニーがここパリに来る、それは信じられないほどだった」とLyphoudtは言った。ピクサーもドリームワークスもありませんでした。長編映画をやっていたのはディズニーだけでした。

それでも 失われたランプの宝物 比喩的にも文字通りにもバーバンクのスタジオとは別でしたが、メインスタジオは映画の制作にある程度関与していました。映画のアシスタントアニメーターとして働いている唯一のアメリカ人スタッフであるラリー・ルッペルは、SYFY WIREに、メインのディズニースタジオがキャラクターをデザインし、ストーリーボードを作成した後、パリのスタジオに映画のサウンドトラックとともに絵が渡されたと語った。 、アニメーションが完成して承認されると、ストーリーボードは中国に送られ、そこでセルにペイントされました。このフィルムは、ディズニーがデジタルペイントとインク描画に移行したときに、セルアニメーションを使用した最後のディズニー機能です。 ビアンカの大冒険

リリースまでの数週間で、ディズニーは映画を宣伝しました インディアナ・ジョーンズ スタイルのポスター—によって設計されました 運命の神殿最後の十字軍 ポスターデザイナーのドリューストルザン—ディズニーテレビアニメーションの社長であるゲイリークリーセルがスティーブンスピルバーグの象徴的なシリーズに夢中になっているおかげです。彼はいつもすべてがなりたいと思っていました レイダース・失われたアーク 、ワイマーズは思い出しました、そして私は彼に言いました、「これらは私たちが扱っているアヒルです、それはただできません レイダース 結局、クリーセルはポスターだけでなく、映画のタイトルカードでも彼の願いを叶えました。私はその戦いに負けました、とワイマーは言いました、そしてあなたは私がまだそれについて苦いことを言うことができます。





ダックテイルズ映画のポスター

クレジット:Disney

ワイマーズは映画の音声ディレクターも務め、新しいキャラクターの役割を果たすためにオーディションを設定している間、魔神を声に出すことを念頭に置いていたのは1人だけでした。ロビンウィリアムズが欲しかったのです。ワイマーズとウィリアムズは両方ともほぼ同時に業界に参入し、以前は一緒に取り組んでいました モーク&ミンディ 。ウィリアムズの声をアニメーションに取り入れるために、ワイマーズはジェフリー・カッツェンバーグに電話をかけました。ジェフリー・カッツェンバーグは現在、Quibiの創設者であり、ドリームワークスアニメーションの共同創設者であり、元CEOであり、当時はウォルトディズニースタジオの会長でした。

私はジェフリーに電話して、「ロビン・ウィリアムズを魔神の声にしてほしい」と言った。ワイマーズは思い出した。彼は言った、「それは素晴らしいアイデアだと思います!ロビンズのマネージャーと仕事を始めて、あなたに連絡します。」数日が無言で過ぎたので、ワイマーズはカッツェンバーグに最新情報を求め、チーフはワイマーズにウィリアムズのチームと話し合っていることを知らせた。その数日後、ウィリアムズがダックバーグに向かうかどうかについてはまだ何も言われていなかったので、ワイマーズは再びカッツェンバーグに電話をかけ、突然、ワイマーズはジェフリーが私の電話に出ない、と言った。

もちろん、ウィリアムズは魔神の声を出し続け、彼の声の才能をダックバーグではなくアグラバに送り、ディズニーの歴史の中で最も象徴的なキャラクターの1人になりました。ワイマーズは、有名な紙吹雪を投げる俳優でコメディアンのリップ・テイラーになりました。彼はただ素晴らしい人で、一緒に仕事をするのは素晴らしかったですが、私は彼らがロビンと一緒にやってしまうほどのパフォーマンスを得ることができませんでした。 30年後、引退の多くをクルーズに費やし、講義を行い、ハリウッドでの彼の年について話をしているワイマーズは、彼の悲しいことを言います ダックテイル 物語は、個人的なお気に入りです。人々はロビンウィリアムズの話を聞くのが大好きです。

この映画は、最初の週末に興行収入で7番目に始まり、売上高はわずか380万ドルで、そのほぼ半分でした。 リトル・マーメイド 9ヶ月前にやった。全体として、報告された2,000万ドルの予算から1,800万ドルの収益を上げました。これは、ハンナバーベラの予算よりも200万ドル弱少ない金額です。 ジェットソンズ:映画

計画されていた続編は廃棄されました—MovieToonsのロゴはディズニーのプロダクションでは二度と見られません—しかし、興行収入は低調でしたが、実験は成功したと見なされました。 [ディズニーは]パリのスタジオが行っていることに非常に感銘を受けたので、彼らは長編映画に取り組む機会を増やしたとルッペル氏は語った。 Lyphoudtによると、パリのスタジオの考え方は成功しましたが、改善する必要があることはわかっていました。フランスのスタジオは、次のようなテレビシリーズで動作します テイルスピン、パパはグーフィー 、 と ボンカー! 次の機能の前に、より成功し、愛されています 間抜けな映画 。スタジオは、2003年に閉鎖されるまで、映画とテレビの両方の制作に取り組み続けます。

Movietoonsは2003年までにDisneyAnimation Studiosに完全に組み込まれ、2004年に名前がDisneytoonsに変更され、まれな劇場公開で主にストレートビデオリリースを制作し、最後のリリースは2015年になります。 ティンカーベルとネバービーストの伝説

30年後、 失われたランプの宝物 おそらく何年もの間、その唯一のDVDリリースがDisney Mouse Clubメンバー専用であり、2015年まで完全な小売リリースを取得していなかったためです(現在、Disney +でストリーミングできます)。 1990年代の主要なディズニーの写真について話し合うとき、それは誰にとっても1番目、2番目、または5番目の選択肢ではありませんが、それでもディズニーの歴史の重要な部分です。これは、世界で最も有名なアニメーションスタジオの最後の機能であり、従来のセルアニメーション技術を使用しました。これは、リスクに隣接するようになった(それに直面しよう)企業の実験であり、多くの人々の門を開きました。アーティストやアニメーター、魔法の魔神の助けを借りずに、ディズニーのアニメーション機能に取り組みたいという彼らの願いを叶えます。