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独占:NECAのティーンエイジミュータントニンジャタートルズのおもちゃを作るという信じられないほどの段階的な芸術性

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30年間、ティーンエイジミュータントニンジャタートルズはポップカルチャーの定番でした。 1980年代後半のアニメシリーズは、さまざまな形式で何度も生まれ変わり、歴史上最も長く続いているおもちゃのラインの1つに取って代わられました。しかし、これらすべての年において、レオナルド、ドナテッロ、ミカエルアンジェロ、ラファエルの1990年の映画版は犯罪的に過小評価されてきました。ほんの数年前にNECAがクォータースケールの化身をリリースするまで、実写のタートルズはついに期限が与えられました。



NECAにとってこのより大きなラインが成功したのと同じように、四半期規模の収集はニッチ内のニッチです。この過去のサンディエゴコミックコンでは、NECAはその魔法を駆使して、ショーに参加するファンに12分の1のスケールのタートルズの限定版ボックスセットを提供しました。同時に、NECAがニコロデオンやGamestopと協力して、1990年のティーンエイジミュータントニンジャタートルズを大衆に届ける方法を見つけていることをファンはほとんど知りませんでした。

NECAの本社への独占訪問で、SYFY WIREはフィギュアの背後にいるチームと話をし、このパートナーシップがどのようにして生まれたのかだけでなく、NECAがスクリーン精度の高い1990年のTeenage Mutant NinjaTurtlesフィギュアをどのように作成したかについても学びました。







NECAスタジオ内

NECAのティーンエイジミュータントニンジャタートルズの歴史は2008年までさかのぼります。その年、同社はピーターレアードとケビンイーストマンの象徴的なミラージュコミックに触発されたフィギュアをリリースしました。しかし、2008年以降、ニコロデオンは4キッズエンタテインメントからタートルズのライセンスを取得しました。NECAがブランドを再検討するまでにはさらに6年かかります。

2014年頃、NECAの製品開発ディレクターであるランディフォークとニコロデオンの間で、NECAがカメに対して何をしたいのかについて真剣に話し合いが始まりました。 Playmatesは、1988年以来、主要なライセンシーであり、何をどこで、いつ、どのようなサイズで販売できるかについて、会社に独占的な権利を与えています。プレイメイトと直接競合していない限り、NECAはほぼ自由に統治していました。これらの最初の話し合いは、SDCC2016限定のTeenageMutant NinjaTurtlesアーケードゲームセットにつながりました。 NECAは2013年にビデオゲームにインスパイアされたラインを開始し、1990年の映画が最高の宝石であったとしても、それらの定型化されたフィギュアの反応と販売は彼らを会社の優先事項にしました。

NECATMNTラファエロ

SDCC 2016の期間中、NECAは、1990年の映画ラインを最初に垣間見たとき、ファンを驚かせました。これは、ジムヘンソンのスタジオから出たばかりのように、非常に詳細な一連の4分の1スケールの数字です。しかし、4人のキャラクターのいずれかが棚にぶつかる前に、彼らはそれぞれ、最初のアイデアから完成品までの長い開発プロセスを経なければなりませんでした。

彫刻から1、2か月かかることもあり、最終的に制作されるフィギュアまで、フィギュアの複雑さにもよりますが、フィギュアが完成するまでには少なくとも1年かかることがよくあります」と制作監督者のステファンフォルキンス氏は述べています。 「武器や手を追加したり、ペイントデコがどれほど複雑か、パッケージを調整してすべてを収納したりすることは、すべての要素が所要時間に影響します。





進行中のnecatmntプロトタイプ

クレジット:NECA

フィギュアが12分の1のスケールで開発されているか、4分の1のスケールで開発されているかにかかわらず、すべてのスカルプトはスタジオで約12インチから始まります。これらのスケーリングの取り組みは、独自の課題につながる可能性がありますが、1990 Turtlesのより差し迫った問題は、最初に4人のヒーローをNECAの基準に合わせるのに十分な参照を見つけることでした。

現在入手可能な映画の高解像度のコピーを使用しても、レターボックス化されたプレゼンテーションの範囲を超えて画像を拡大すると、粒子が残ります。 NECAにとって幸いなことに、オリジナルの映画の衣装の1つは、修復のために近くのスタジオに送られていました。 トムスピナデザイン 、いくつかの作品で最も有名 スターウォーズ 関連プロジェクトは、フォームラテックスレオナルドコスチュームの1つを以前の栄光にリフレッシュすることを任されました。 NECAのスタッフの何人かは、文書化の目的で記念品を見に行きました。

tmntトムスピナ修復

クレジット:Tom Spina Designs

画家のジェフリー・トラップ氏は、それは面白かったと語った。これらすべてが時間の経過とともに劣化するのはちょっとおかしいです。色が見えて良かったのですが、スーツはひどく退化していた。オリジナルのものがひどく劣化している…オリジナルのコスチュームを見るのはかっこよかったですが、それもちょっと悲しかったです。

そのような衣装のような作品を直接見ることができない場合でも、個人のコレクションから同様の小道具の画像を探すことも必要になります。映画や古い雑誌からの参照はそれほど多くを明らかにしただけであり、以前の栄光ではなくなった作品を見たとしても、細部を埋めるために空白を埋めるのに役立つ可能性があります。

NECATMNTシュレッダーガントレットプロト

クレジット:NECA

映画のさまざまな部分をつなぎ合わせてオンラインで検索し、小道具を購入した人を見つけると、製作者のロジャーフェルナンデス氏は説明しました。それは重宝します。レオの剣を持っている人を見つけました。それは特にラップに役立ちました。あなたは革が柄とすべてをどのように回ったかを見ることができました。映画を見ただけでは気付かないような細部がすべて見つかります。

彫刻と製作を組み合わせた作業がすべて完了すると、プロトタイプのフィギュアがペイントチームに渡されます。 NECAのフィギュアはすべてスタジオで手作業で描かれており、GeoffreyTrappとJohnWardellのチームがすべての作品を自分たちで扱っています。これらの手描きのマスターは、おもちゃが大量生産されるときに使用するために、中国の製造工場に送られます。

neca geoffrey trapp tmnt

フィギュアのペイントアプリでの最初の試みは見栄えがよく、骨の折れる承認プロセスを通過する可能性がありますが、それはNECAが時間がある場合にそれらを改善するためにピースを再訪しないという意味ではありません。ドナテッロが棚にぶつかった最初の人物だったので、最初の実行は他のタートルとは少し異なった外観になり、その後ドニーが再リリースされました。

当初、私はタートルズでのスポッティングをあまり行っていませんでしたが、リリースの間隔が空いていたため、後のタートルズでもう少し時間がありました、とトラップは別のドナテッロの頭を見ながら言いました。スポッティングが少し変わったのがわかります。最初にリリースされたドナテッロは、彼のスポットはそれほど具体的ではありませんでした。後でそれらをすべて4パックにまとめたときに追加しました。それは18インチのフィギュアと4パックの間で行われた変更でした。元のドナテッロにはスポッティングがありませんが、新しいバージョンには特定のスポットがあります。

NECA 1990TMNTドナテロバリエーション

NECAがComic-Con専用の12スケールバージョンを密かに進めたとき、プロセスはほぼ同じままでした。タートルズのスキンのテクスチャを微調整するなど、フィギュアを縮小するときにいくつかの小さな調整を行う必要がありましたが、重労働はすでに行われていました。残ったのは、フィギュアを間に合うように製造し、限定されていたのでリリースに特別なタッチを加えることだけでした。

NECA 1990TMNTパッケージ

NECAは、Comic-Conで独占的に作成する精巧なパッキングで、収集コミュニティでよく知られています。タートルズは特に多くのファンに人気のディスプレイボックスをホストしており、デザイナーのクリスライモと写真家のスティーブンマズレクは、'90タートルズのもう1つの思い出に残るパッケージを作るために全力を尽くしました。

子供の頃から、映画のように正確なカメが欲しかったのです」とライモは説明しました。 「通常、VHSボックスや古い90年代のプロモーションの感触を再現しようとしています。そこから始めて、ニーズに合わせて調整します。私は適切な画像を見つけるために無限の研究を行っています。 SDCCセットの場合、ランディの古いVHSボックスをスキャンして、正確なレプリカを作成しました。パッケージを見ると、へこみやへこみのいくつかは実際にはそのカセットケースからのものです。

neca tmntsdccスリップカバー

プロセスは、古いホームビデオケースの単純なスキャンで終了しませんでした。マズレクは、元のパッケージのすべての画像を作り直して、NECAが精力的に作成したフィギュアにスターを付けました。

マズレク氏によると、VHSボックスでは、特にそのボックスを使用して、ケースの裏側にあるものを正確にエミュレートしました。気づかない人もいるかもしれませんが、実際には元の箱の正面とまったく同じようにフィギュアをポーズしました。背面には、機能しなかったことがいくつかあったため、実際のVHSとは少し異なります。私の仕事はそれを見て、可能な限りそれをエミュレートすることでした。すべての設計作業を行ったクリスは、その点でも尽力しました。

アサシンクリードシンジケートコモンセンスメディア
NECATMNT写真

ファンが数字を祝い、SDCCが数字を取得する唯一の方法であると嘆いている間、ランディはこのラインのより多くの消費者オプションを探求するために舞台裏で一生懸命働いていました。以来 トイザらスの閉鎖 、パートナーを見つけるのは困難でしたが、GamestopとTargetは確かにNECAにチャンスを与えています。特にGamestopは、TRU後の世界で強力な味方であることが証明されています。

他のTMNTおもちゃがなかったGamestopsでNECAのバージョンがどのように成功するかを説明するのにある程度の説得力が必要でしたが、小売業者は最終的にNECAの計画に賛成しました。 PlaymatesはGamestop内に小売店を持っていなかったため、ニコロデオンは、NECAのティーンエイジミュータントニンジャタートルのおもちゃのいくつかをこれまで以上に多くの人が入手できるようにする独占的な提供を承認しました。

NECATMNTミケランジェロプロトタイプ

クレジット:NECA

来年2月に予定されている4つのオリジナルのカメは 個別に、またはバンドルで入手可能 、しかし、NECAが小売りに持ち込むことを計画しているTMNTの数字は彼らだけではありません。 18インチ トレンチコートを着たラファエル 小規模な店舗への道も見つけるでしょう…最終的には。

ラファエルの代替バージョンをクォータースケールでリリースすることで、NECAはフットクランとシュレッダーの数字に投資するために非常に必要な時間を与えました。12番目のスケールでリリースされた場合も同様です。はい、NECAはまた、悪役のフィギュアがこれらの新しい、より小さなカメでも最終的にリリースされることを計画しています。通過する他の変数がまだたくさんあるので、それは実際には問題ではなく、いつかという問題です。最も注目すべきは、実際のクォータースケールバージョンを最初にリリースすることです。

ネカン1990tmntフットクランプロトタイプ

クレジット:NECA

フットクランのうなり声は、この過去のコミックコンで披露され、年末までに到着する予定です。来年初め、映画版のシュレッダーがついに1990年のより大きなラインを完成させます。ビルドの歩兵といくつかの類似点を共有しているにもかかわらず、シュレッダーのスカルプトは、アレックスハインケにいくつかの骨の折れる詳細な作業をもたらしました。

ハインケ氏によると、シュレッダーの元のスカルプトはトレバー・ザミットによって行われたという。それらを本格的に爆破したとき、多くの詳細はそこにありませんでした。私はシュレッダーに戻り、鎧の鎖帷子などをすべてやりました。拡大したときに出てこなかった鎧には、複雑なディテールがたくさんあります。」

鎖帷子をすることは最も難しいことの1つです」とハインケは続けました。 「他の金属や革のテクスチャーはかなり簡単に作成できますが、チェーンメイルは常に課題です。繰り返しがありますが、少しの混乱も必要です。私は、すべてのリンクが同一であり、何かがそれについて見落としているチェーンメールがデジタルで行われているのを見てきました。あなたはその少しの混乱を望んでいますが、すべてのリンクを同じようにするのは難しいです。

メッシュとメールの複雑さは、NECAがこれらのフィギュアを作成している規模にとって印象的であり、シュレッダーは、シルバースクリーンの解釈の典型的な究極のバージョンを提供するための会社の努力を継続することを目指しています。

NECA 1990TMNTシュレッダープロト

クレジット:NECA

ランディは、両方のキャラクターのすべての化身を、より多くの視聴者に拡大できることを望んでいます。それがGamestopまたはTargetでのコンベンション限定またはストア限定の増加を意味するかどうかにかかわらず、それはすべてバランスを見つけることです。少なくとも今のところ、NECAがヒーローのための次のステップをハーフシェルで計画している間、ファンを幸せで忙しく保つためのたくさんのことがあります。