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本当の自分を抱きしめる— 10年後の稲葉とペルソナ4の再訪

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NS Shin Megami Tensei 一連のビデオゲームは少し...奇妙です。私はそれがネガティブであるという意味ではありません—実際にはそれから遠く離れています。これらのゲームには、魅力的なストーリーテリング、複雑なダンジョンクロール、最高の男の子または最高の女の子として宣言するキャラクター、仕事の途中で車の中で爆破するサウンドトラックが装備されています。



これは特に 常に象徴主義と関連性のあるトピックで溢れているフランチャイズは、ボス戦とレベルグラインドを巧みに装っています。

初めて目を向けたのは 一緒だったゲーム 人3 、クラス、スクールクラブ、ワイフの合間に頭を撃って、目がくらむようなポケモンを召喚します。紙の上では、最もトリッピーなアニメが酔ってプレイステーションに夢中になっているように聞こえます。そして、他の気が遠くなるようなアニメのように、奇妙なことははるかに深いプロットの前線です。そして、あなたは何を知っていますか?私はそれのすべての頭を悩ませる秒を楽しんだ、このアトラスジャムのように私に固執するゲームは決してないだろうと思った。







そして、10年前に紹介されました 人4

アンジュ番号555

これは私のお気に入りのJRPGです。地獄、私はそれが私のお気に入りのビデオゲームだとあえて言うでしょう、期間!

人4:ゴールデン

クレジット:Atlus

f *** kingの世界の終わり

簡単そうに聞こえます。高校生の雑巾がけのグループが、小さな町で起こっている一連の殺人事件を解決しようとしています。それは成熟した評価のようなものです スクービードゥー 犠牲者はテレビのアンテナにぶら下がっています。しゃべるクマもいます。





ええと、グレートデンが読みやすい言葉を吠えることができれば、クマが駄洒落を作ることに対処することができます。

これは、よりもはるかに気楽な設定です 人3 。寮に行く途中で棺桶を通り過ぎたり、死の物理的表現と戦ったりしているのではありません。しかし、だまされてはいけません。ゲームはそのルーツを覚えており、すぐに奇妙なことに向きを変えます。私たちのテレビの中には世界があります。チャンネルの人々は、誰かの「本当の自分」、つまり正常のファサードを支持して征服しようとする形に耳を傾け、それを目撃することができます。

の式 人4 キャラクターAが誘拐され、テレビの世界に放り込まれます。真夜中になると、彼らの「影」がテレビで見られ、あらゆる種類の熱いお茶がこぼれます。主人公として、テレビの中に入ってそれらを保存するのはあなた次第であり、各ダンジョンはキャラクターAの生活の異なる、風変わりな側面を表しています。

キャラクターAにたどり着くと、彼らは黄色い目のドッペルゲンガーと向かい合っており、彼らの存在全体を否定しています。これにより、影が反転し、キャラクターAの奇妙な表現に変わります。文字通りの檻に入れられた鳥から花に囲まれた筋肉質の男まで、これはボスの戦いであり、誰もが死ぬまで戦います。実際に死ぬ。代わりに、キャラクターAは彼らが実際に誰であるかを理解し、彼らの影はペルソナに変わります—先に述べた目がくらむようなポケモン。それから彼らはあなたが世界を救うのを助けるために彼ら自身のそのパワーアップされたバージョンを使い始めます。

ベンは私の近くで遊んで戻ってきました

これは、私があらゆる形式のメディアで経験した中で最も満足のいく「自分を信じる」瞬間の1つです。

チームに参加する各キャラクターには独自の弧があり、実際には潜在能力を最大限に発揮するために受け入れる必要があるものであると確信していることに直面する必要があります。嫉妬、孤独、欲求不満、不確実性、性別との闘い、セクシュアリティに関する質問—これらはすべて私たちの10代のキャストが対処しなければならないトピックです。そのようなトピックは16歳の子供には「大人」すぎるという考えにもかかわらず、本当のことをしましょう。高校は個人の成長と発達のピークシーズンであるため、クラスの合間に私たちは皆自分自身に疑問を抱いていました。それこそが、このゲームが日本の学年全体で一度に1日ずつ探求することです。

このゲームをお気に入りとして固めているのは、テレビの世界から浮かび上がるすべての感情が、征服されるのではなく、正当で、本物であり、受け入れられるものとして扱われることです。多くの場合、私たちの非ポジティブな感情は醜いものであると言われます。これは、話したり完全に理解したりするのではなく、打ち負かすことを意味します。あなたが黒人女性の場合、これは特に当てはまります。私たちは、すべての人を自分自身から救うことができる、強力で全能の悪党として予告されています...または、あまりにも騒々しくて誇らしげで、通常は両方の偽善的な組み合わせであると軽蔑されています。結論:私たちは実際の生活として見られることはめったになく、感情を持って人間を呼吸し、「独立」、「強い」、「生意気」を超えたあらゆる種類の感情を認めることはタブーと見なされます。

だから、私のような奇妙な黒人のオタクの女の子であり、PlayStation 2コントローラーを握りしめ、「あなたの本当の自分を受け入れる」というメッセージを受け取り、そうすることで報われることを想像してみてください。戦いに勝ったときに影を殺すことはありません。あなたが実際に行うことは、キャラクターAが歩き回り、謝罪し、完全に受け入れ、そうすることによって彼ら自身の最高のバージョンになるための開口部を作成することです。あなたが最後の党員にたどり着くまでに、あなたは彼らが彼らが本当に誰であるかを否定することを止めようとさえしません。拒否はその時点でプロセスの一部として扱われるため、ハッシュ化するように指示されます。

もちろん、ゲームは前作の手順に従います。中毒性のあるサウンドトラック、たくさんのワイフから選ぶことができ、ドラマクラブとサッカーの練習の間で選ぶなどの厳しい決断があります。しかし、その前身と同じように、ボトルにはもっと大きなメッセージがあり、それは10年後も私に共鳴します。

369マニフェストメソッドの記述例