アーティファクト
常識は言う
10歳以上 (私) 楽しいが高価なハイブリッドは、カードと戦略要素を融合させています。- マック、ウィンドウズ
- 19.99ドル
- 2018年
親は言う
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親が知っておくべきこと
親はそれを知っておく必要がありますアーティファクトは、Windows PC 向けのダウンロード可能なトレーディング カード ゲームです。人気のストラテジーゲームをベースにしたMOBA(マルチプレイヤーオンラインバトルアリーナ)要素を盛り込み、エンシェントの防衛 2.ゲームには 2 つのスターター デッキと 5 つのカード パックが付属していますが、子供たちは競争力を高めるために、ゲーム内ショップで両方をもっと購入したいと思うでしょう。ゲーム内での暴力は軽度です。ユニットのダメージと死亡は、光の点滅とカードの除去によって示され、ヒーローは 1 ターン後に復活します。ただし、プレイヤーは殺すことで報酬を受け取ります。通常のユニットでは 1 ゴールド、ヒーローでは 3 ゴールドです。制限付きの (ブロック可能な) チャットは、事前に選択された行のリストから利用でき、プレイヤーは Steam 経由で友達をチャットに招待できます。
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それは何についてですか?
ARTIFACT は、ヒットしたオンライン バトル アリーナに基づく戦略ゲームのハイブリッドです。古代人の防衛(別名DotA)。そのため、そのゲーム ボードと収集可能なカードには、そのゲームのファンタジー アートとキャラクターが描かれています。はDotA参照は単なる視覚的なスタイルを超えています。ゲームプレイは、ヒーローのリスポーン、アイテムとアップグレードのショッピング、複数のレーンを介した戦闘の進行、敵の基地の破壊を条件とする勝利など、さまざまな MOBA (マルチプレイヤー オンライン バトル アリーナ) 要素を備えた典型的なターンベースのゲームプレイに基づいています。ゲームプレイのターンベースは 3 つのレーンで行われ、展開、アクション、戦闘、ショッピングのいくつかのフェーズが含まれます。最初の 2 つのフェーズで、プレイヤーはカードを選択してボードに置きます。両方のプレーヤーがカードを配置し終えると、戦闘が自動的に行われ、ラウンドの報酬が計算され (プレーヤーはキルでゴールドを獲得します)、プレーヤーはその報酬を使ってゲーム内ショップからアップグレードを購入します。 1 人のプレイヤーが他のプレイヤーの 2 つのタワーを破壊するか、1 つのタワーとその下にあるエンシェントを破壊すると、ゲームは終了します。プレイヤーは、シングル プレイヤー ソロ モードでデッキ構築の練習をしたり、ガントレット モードでオンラインで賞品を目指してプレイしたり、プレイヤーが作成したトーナメントやその他のさまざまなオンライン マルチプレイヤー モードで栄光を目指してプレイしたりできます。
何かいいことがあるの?
最近、コレクタブル カード ゲーム (CCG) があちこちで登場しています。多くのゲームはよくできていて見栄えがいいですが、他のゲームと間違えてしまいがちです。それは、Valve Corporation の新しい CCG/MOBA ハイブリッドである Artifact には起こりそうにありません。よくできていて美しいままですが、ターン制のカード ゲームプレイとリアルタイムのバトル アリーナ メカニックが組み合わさり、まったく新しい種の戦略動物となっています。一見すると、MOBA と CCG はピーナッツ バターとイワシのように相性が良いように見えるかもしれませんが、多くの類似点があります。どちらも、成功するための戦略的思考とスマート ビルディングを伴います。もちろん、アプローチは異なります。カード ゲームのプレイヤーは、各ゲームの前に強力なカードでいっぱいのデッキを構築します。 MOBA プレイヤーは、ゲームが進むにつれて強力なヒーローを構築しますが、いずれの場合でも成功するには、自分の動きを慎重に計画し、先を見据える方法を知る必要があります。 3 レーンのコンセプトをカード ゲームに取り入れることで、Valve は戦略的計画の必要性を効果的に増やし、他の CCG には存在しないダイナミズムを生み出しました。カードが他のレーンに影響を及ぼし、それらの間で移動し、攻撃が防御を超えて (攻撃は次々にではなく同時に発生します)、対戦相手が複数のタワーにヒットを打つと、その熱狂的な MOBA エネルギーが早い段階で忍び込みます。 MOBA の狂気はまた、ダウンしたヒーローが生き返ったときに驚くべき方向転換をもたらし、敵が最も嫌う場所で彼らを平手打ちすることができます。
ここで、Valve はゲームプレイだけでなく、難易度の点でもバランスが取れています。新しいプレイヤーは、ゲーム ルールに関しては吸収することがたくさんあると感じるかもしれませんが、アーティファクト初心者に遊び方を教えるのにかなり良い仕事をしています。さらに、ソロ モードでは、対戦プレイに飛び込む前に、デッキとカード タイプの詳細を学ぶ機会がたくさんあります。また、経験豊富な CCG プレーヤーはより早く慣れますが、彼らを夢中にさせるための多くの競争力のあるプレイと複雑なカード構築があります。確かに、より多くのカードを持つプレイヤーはより良いデッキを構築し、カードにはお金がかかります。あまりにも早く、あなたの子供たちはカード パックやイベント チケット (後者は特別なオンライン イベントに参加するために必要です) にお金を使いたいと大騒ぎするかもしれません。特定のレアカードを入手する前に大量のパックを購入する必要があるかもしれません)、需要は尽きることのないものになる可能性があります。それに加えて、Valve のカード購入モデルに関する論争により、ゲームのプレイヤー ベースが減少しています。それでも、ショップ関連の問題はあるものの、アーティファクトは、ユニークで美しく面白い戦略ゲームであり、カード パックの購入を抑えることができれば、ダウンロードする価値があります。
あなたの子供たちと話し合ってください...
家族は、収集可能なカード ゲームのギャンブルの側面について話すことができます。カードパックを買うとやみつきになる理由を、あなたのお子様は理解していますか?
このようなゲームは価値のあるものでしょうか、それともプレイヤーを利用していますか?ゲームで獲得した基本的なカード グループでゲーム体験を本当に楽しむことができますか、それともゲームを楽しむために (または競争するために) お金を費やす必要がありますか?
ゲームに関して自分の意見を形成しますか、それとも人気の意見があなたの気分に影響を与えますか?
顕現のための断言
ゲームの詳細
- プラットフォーム:マック、ウィンドウズ
- 価格: .99
- 料金体系:有償(追加カードパックは別売り)
- オンラインで入手可能?オンラインで入手可能
- 開発者:バルブ
- 発売日:2018年11月28日
- ジャンル:戦略
- トピック: 魔法とファンタジー
- ESRBレーティング: 説明なしの場合は NR
- 最終更新:2019年2月26日