ウィッチャー、「ワールドオブダークネス」のゲームフランチャイズを映画やテレビにもたらすエクスパンスクリエイティブ
>卓上とビデオゲームのファンは、の途方もなくおいしいSFホラー遊び場で長い間惜しみませんでした ワールドオブダークネス 、カジュアルなファンでも知っている、伝承に富んだゲームの世界 ヴァンパイア:マスカレード —その最初で最も人気のあるタイトル。
現在、30年の歴史を持つフランチャイズは、作家とプロデューサーの夢のチームのように聞こえるクリエイティブな手綱を手に入れる新しい契約のおかげで、大小両方のスクリーンに移行しています。 バラエティ 雰囲気のあるゲームシリーズは、制作会社Hivemind( ウィッチャー 、 ブラッドショット 、 広がり )と作家・プロデューサーのデュオ、エリック・ハイセラー( 到着 、 暗黒と神秘 )とクリスティンボイラン( パニッシャー )。
ホラー、ファンタジー、SF、さらにはサイバーパンクの要素から不気味な効果までを組み合わせた、多様な超自然的なキャラクターと設定を備えています。 ワールドオブダークネス 1991年に卓上RPGで人生を始めました ヴァンパイア:マスカレード そして、1990年代初頭のフォローアップ卓上タイトルの絶賛された名簿を立ち上げました。 狼男:黙示録 、 メイジ:アセンション 、 レイス:忘却 、 と チェンジリング:ドリーミング 。