Switch、The Last of Us Part IIは、米国のゲーム売上高で10年ぶりの高値66億ドルをリードしています

どの映画を見るべきですか?
 
>

最近、ビデオゲームは大いに人々の心に浮かびます。毎月のゲーム支出を追跡する新しいレポートでは、プレーヤーがゲーム内でそれらすべてを費やすチャンスのために、より現実的なドルを払い出していることがわかりました Fortnite V-Bucks、 ファイナルファンタジー ギル、そして どうぶつの森 過去10年間のどの時点よりもベル。



市場分析会社のNPDGroupは、2020年上半期と6月にまたがる新しいゲーム売上高の山を降ろしました。 NPDのアナリストによると、この業界は2020年上半期に米国だけで66億ドルの新売上高を記録しました。これは、2009年6月に上陸した年半ばの数字以来最大の合計です。 マットピスカテラ 。これには、6月だけで米国でのゲームに費やされた記録的な12億ドルが含まれます。

66億ドルの売上高には、ソフトウェアからコンソール、周辺機器、オンラインサービスまで、ゲーム関連のすべてが含まれます。これは、夏の大ヒット作を劇場で立ち入り禁止にするパンデミックがなかった年でも、国内の映画の興行収入を上回る可能性が高い驚異的な数字です。 NPDは世界の数字を個別に発表していますが、この上昇は、2020年が2019年よりも世界のゲームにとって大きな年であることを示している可能性があります。 グローバル映画興行収入 およそ3倍になります。







ゲーム自体に関しては、 数字 いくつかの驚きを保持します。のような大きな社内リリース ファイナルファンタジーVIIリメイクラストオブアスパートII 今年の前半にソニーにPS4の大きな後押しを与えました TLOU2 特に 6月の打ち上げウィンドウの記録を破る(そのうちのいくつかは リメイク ほんの数週間前に壊れていた)。マイクロソフトの 6月の売上高 から来た デューティーモダンウォーフェアのコールグランド・セフト・オートV、 Xbox Eliteシリーズ2ワイヤレスコントローラーから大幅なブーストを得るだけでなく、 ベストセラー 周辺機器の記録的な月の6月のアクセサリー。一方、任天堂は どうぶつの森:ニューホライズンズ 取る トップ ゲーミングスポット、スイッチ付き 追い越し 他のすべてのコンソールは、全体の売上だけでなく、販売された個々のユニットでもあります。

ゲームは過去10年間で歴史的に増加してきましたが、在宅エンターテインメントを促進するパンデミックの役割は、ビデオゲームの2桁の割合を加速させた可能性があります。 売り上げが急増 の中に 春の数ヶ月 社会的距離の措置が実施されて以来。また、パンデミックに関連するかどうかに関係なく、ソニーは最近、PlayStation 5コンソールの発売前の出力を2倍にすることを決定し、当初の製造注文を500万台から1,000万台に増やしました。

Switchの生産が増加し、新しいソニーとマイクロソフトのコンソールが年末までに登場します。さらに、次のような大きなクロスプラットフォームゲームも登場します。 サイバーパンク2077スパイダーマン:マイルズモラレス 近い将来— 2020年の後半は、ビデオゲームビジネスの明るい未来を綴っています。プレーヤーにとってより重要なことは、米国の多くが家から長引くパンデミックを乗り切るので、開発者がプレーヤーの手に新しいゲームを手に入れるために加速器に足を踏み入れることも示唆しています。