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スパイダーマンの売り上げは、ホームカミングのオープニングボックスオフィスであるPS4の記録を上回りました

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ごめん、 J.ジョナジェイムソン 、しかし、スパイダーマンのファンになるのにこれほど良い時期ではありませんでした。 PS4でのウェブヘッドの新しいゲームがこれまでにゲームに投入された中で最も刺激的なスーパーヒーロー体験の1つとして批判的な波を作っているので、売上高が同様に驚異的であることは驚くべきことではありません。それがリリースされる前から記録を打ち砕いていて、最初のリリース番号が入った今、ウォールクローラーの壁を壊すことはあきらめていません。



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によると USAトゥデイスパイダーマン PS4は、9月のリリースから最初の3日間で330万本を売り上げました。それはソニーの記録です。これを100万件の予約注文(ちなみにソニーの記録でもあります)に追加すると、利用可能になった最初の数日間で合計最大430万人が$ 59.99をプレイすることになります。

予約注文を念頭に置いて(そして399.99ドルの文書化されていない売上高 スパイダーマン PS4 Proバンドル)、発売前と発売の週末にこのゲームに費やされた約2億5800万ドルを追跡します。比較的、 スパイダーマン:ホームカミング 1億1700万ドルを稼いだ 興行収入での初演中。







映画は確かに世界で8億8000万ドルを稼ぎ続けましたが、週末の間、ゲームは最高に君臨しました。壊れた ゴッド・オブ・ウォー ソニーの歴史の中で最も売れているファーストパーティのビデオゲームリリースとしての記録は、20万部を上回っています。

映画のタイアップから脱却し、ゲームプレイに集中することで、 スパイダーマン スーパーヒーローゲームの新しい基準を設定する方法で、フランチャイズの競合他社を上回りました。 10月にDLCが進行中—というタイトルのバンドルの形で 眠らない街 —ファンは3つの新しいストーリーをプレイできます。

これらのDLCの販売記録は、スパイダーマンとブラックキャット(最初のストーリーの更新のスター)が10月23日に登場するため、より注意が必要です。