ポケモン:レッツゴー、ピカチュウ!ポケノスタルジアのかわいいがカジュアルなキャッシュインです

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ポケモン:行こう、ピカチュウ!ポケモン:行こう、イーブイ! シリーズがNintendoSwitchに初めて登場したことを表しています。プレイヤーは、ゲームボーイでデビューした実証済みのクラシックRPGゲームプレイの「真の」3Dバージョンをしばらく辛抱強く待っていましたが、ついに登場しました。



少なくとも、ある種。待望の ポケットモンスター スイッチアドベンチャーは、かわいいかもしれませんが、ゲームマニアが待ち望んでいたものではありません。絶対に愛らしい主人公、ポケモンの衣装、乗りやすいポケモン、そして ポケモンGO 接続性、それは元のゲームをそもそもとても大げさなものにしたものの多くを失います。

ゲームは、最初はそれほど魅力的ではなかったものでも、完全に探索可能な世界と愛らしい要素を盛り上げるポケモンモデルで、基本的であるとしても非常にキュートでカラフルなイメージチェンジが施されています。ゲーム内の世界でポケモンを捕まえ、トレーナーと戦い、ジムバッジを獲得して、最終的にエリートフォーと対戦し、ポケモンチャンピオンになると、さまざまなパズルを解き、アイテムを収集し、悪意のあるチームと対戦します。途中でロケット。







どちらのバージョンも、ある種の強化されたリメイクです。 ポケットモンスターピカチュウ特別版 、から手がかりを得た ポケットモンスター アニメシリーズとショーからおなじみの要素を交換して、赤と青に変更を加えました。ゼニガメ、ヒトカゲ、フシギダネなどのスターターポケモンを入手する代わりに、今回はイエローバージョンのようにピカチュウ(またはイーブイ)を入手します。

ポケモン:しましょう

どちらのゲームもほぼ同じですが、イーブイバージョンのマダツボミやピカチュウバージョンのナゾノクサなど、キャプチャできるさまざまなポケモンの選択肢があります。ピカチュウ版をレビューしましたが、購入後はイーブイ版も使っていました。どちらのスターポケモンも手に入るので、乗り越えられない最大の違いです。

ゲームの以前のポケモン-アミエモードのように、ピカチュウまたはイーブイでパートナーのポケモンと対話する機能や、選択したポケモンをあなたのそばに歩くオプションなど、楽しい追加機能がたくさんあります。それが十分に大きい場合は、それに乗ってください。これらは楽しい追加であり、ゲームをより個人的に感じさせますが、物事のスキームではほとんど忘れられます。

残念ながら、次のような問題がたくさんあります ポケモン:レッツゴー、ピカチュウ 主要なポケモン3Dリリースプレーヤーであることから、任天堂64以来求められてきました。それはどういうわけか、シリーズの最も重要で愛されている部分のいくつかを削除しながら、コアオーディエンスにアピールしない多くの不吉な機能を追加することができました。





適例:いくつかのまれなケースを除いて、野生のポケモンを捕まえる前に戦うことはできません。これは、Articuno、Zapdos、MoltresなどのLegendariesと、SnorlaxやElectrodeなどの他のケースなど、ゲーム内で発生することはほとんどありません。他の例は世界中で見られます。これは元のゲームの基礎であり、彼らの挑戦のほとんどはどこから来たのかです。レジェンダリーやレアのポケモンを捕まえる前に誤ってノックアウトしたのか、逃げるのか、それとも何かが起こったのか、事前に保存するのを忘れたのか、あなたは知りませんでした。さらに、これらのモンスターの体力を弱めることは、特に睡眠、毒、麻痺などのステータス効果を与えることができる場合、それらを捕らえるのがより簡単になることを意味しました。

ポケモン:しましょう

さあ行こう 、ほとんどの場合、ベリーとポケボールを投げることしかできず、その過程で時間とポケボールを無駄にします。まれな例外を見つけた場合、ポケモンを捕まえる前に行われる戦闘は、捕まえるかどうかには関係ありません。つまり、戦闘で得られる経験以外は完全に使い捨てになります。キャプチャの難易度も一貫していません。私はかつて、戦闘でサンダーを倒した後、30個のウルトラボールを続けて(ソロで、協力パートナーと一緒に、ニースからグレート、エクセレントスローまで)サンダーをキャプチャしましたが、最終的にフリーザーをキャプチャするのに必要なウルトラボールは3つだけでした。

まるでさまざまなボールの成功率が完全にランダムであるかのようです。それはイライラするもので、楽しくはなく、ポケモンを捕まえることから生まれた娯楽要素の多くを取り除きます。ポケモンが背の高い草の中を歩き回ったり、世界中を歩き回ったりするのを見るのを支持して、ランダムな遭遇も削除されました。

別の本当に奇妙で残念な設計上の決定では、ゲームでSwitch ProControllerを使用することはできません。コントロール入力オプションは、Joy-Con(左または右、一度に1つずつ)、PokéBallPlusコントローラー、またはハンドヘルドモードのスイッチ自体です。ハンドヘルドモードは、「従来の」制御方法と両方のJoy-Conを画面に接続してゲームをプレイする唯一の方法であり、古典的なゲームボーイの体験に最も近いものです。

コモンセンスメディアララランド

これは、ポケモンを捕まえることは非常に苛立たしいことになる可能性があることを意味します。ハンドヘルドモードでプレイしていない場合は、モーションコントロールを使用してターゲットにポケボールを投げる必要があります。モーションコントロールが境界線にひどいものでなければ、これは問題にはなりません。ときどき、キャプチャしようとしているポケモンが左右に移動したり、ジャンプしたりすることがあります。つまり、Joy-ConまたはPokéBallPlusコントローラーをフリックして左または右を狙う必要があります。半分の時間、これは機能せず、その過程でボールを無駄にします。あなたは、左または右に、日として明確に狙うことができます、そしてそれはあなたのボールがどこに着地するかについての絶対的なクラップスです。

これを回避する唯一の信頼できる方法は、ハンドヘルドモードでプレイすることです。このモードでは、スイッチ自体を動かして照準を合わせるためにモーションコントロールに依存する必要がありますが、照準を合わせるためにボールを「投げる」ことを物理的に模倣する必要はありません。ドッキングモードでプレイしたい場合は、この便利さを忘れて、モーションコントロールを使用せざるを得なくなりますが、これはタスクに対応していません。さらに、ポケボールからグレートボール、ウルトラボールへの違いはほとんど違いがないようです。ポケボールで強力なポケモンを捕まえることができたのに、すぐに壊れてしまうはずだったからです。

もちろん、同じポケモンの倍数をキャプチャするように促されるので、「キャッチコンボ」を実行することでキャッチ率を向上させることができますが、これが、プレイヤーがチャンスをより良くしたい場合に予想されるルートであるのは奇妙です特定のモンスターを拾う。このようにポケモンを飼育することは必ずしも面白くありません(ただし、色違いポケモンを見つける可能性を高めたい場合はそうする必要があります)。それが単なる選択肢ではなく、ゲームがそれをやるべきこととして推進しているのは奇妙なことです。

PokeMisty

もう1つのイライラする(そして侮辱的な)追加は、内部のジムリーダーと戦う前の各ジムでの要件です。特定のレベルまたは特定の種類のポケモンを持っていない場合(または正しい数のモンスターを捕まえていない場合)、ジムに参加して競争することはできません。これは過去に問題になったことがなく、低レベルのポケモンで挑戦したい人のためにジムをゲートオフすることは、ゲームがあなた自身の能力を知っていることを信頼していないかのように、ひいきにして赤ちゃんっぽく感じます。

進行するのは非常に簡単です。何をするにしても、豊富なEXPが得られるからです。シリーズが始まったとき、あなたのパーティーで6つのポケモンすべてを平準化する便利な方法はありませんでした。メインを常に「クリーナー」として使用できるようにしながら、経験を積むには弱いモンスターに交換する必要がありました。今では、ゲーム内のほぼすべてのトレーナーバトルをスキップして、タイミングを合わせて、目をそらしながら通り過ぎていくことができます。元のゲームと比較すると、多くのトレーナーがこの動作をしており、ポケモンを何度も捕まえて農場で体験できます。 。

何があってもチームの全員と共有されるので、ポケモンの最も強力なフォームに到達し、適切になる前に競争を間引くことができます。キャンペーンの大部分でリバイブを1、2回使用したと考えるのは本当に悲しいことです。それは、戦いに負ける危険性がまったくなかったため、メインのポケモンをノックアウトするいくつかの誤った攻撃が原因でした。まるでゲームがあなたを失うことを恐れているかのように、私が通常のプレイと考えるものを通して、あなたは陽気にあまりにも早く圧倒されます。そして、少なくとも私にとっては、それはゲームが何であるか、またはこれまでに起こったことではありません。

生涯として ポケットモンスター ファンは、元のゲームとそのスピンオフをすべてプレイしたので、腰を落ち着けてすべてのカットを取り入れることは困難です(ゲームコーナーで釣りをしたりゲームをプレイしたりする機能さえ削除されました)。との統合を除いて、スプライスされた意味のある追加はありませんでした ポケモンGO 、しかし、ゲームに全額を支払う理由はほとんどありません。現在、伝説のポケモンミュウを入手する唯一の方法であるポケボールプラスアクセサリーもそうではありません。

ポケモン:レッツゴー、ピカチュウ! ベテラントレーナーにとって関東地方への帰国は時折楽しく、ほとんど楽しいものですが、そもそもポケモンを素晴らしいものにした多くのことを残念ながら失っています。カジュアルプレイヤーは、骨抜きにされたメカニズム、不足している機能、過度の手持ちに問題がないことは間違いありませんが、コアを探している人にとっては ポケットモンスター ゲームでは、次のSwitchの反復を待ちます。あまり素晴らしいことを期待していない場合にのみ、このポケの思い出の小道を散歩してください。