コール・ヤングのモータルコンバット作家グレッグ・ルッソ、続編のアイデア、そしてその最後のショットからのセットアップ
>先週、待望の新しい モータルコンバット 映画はついに劇場とHBOMaxに到着し、ファンを世界の運命のための2時間の戦いに迎え、チャンピオンは彼らの力を発見して解き放ち、そしてもちろん、多くの残忍な死者を出しました。
あなたが長い間であろうとなかろうと、取り入れることはたくさんあります モータルコンバット 熱心なファンや新しいファンが戦いの背後にある伝承を発見したばかりです。そのため、脚本家のグレッグルッソに映画について話したとき、映画がどのように始まったかについての質問に限定することはできませんでした。また、コール・ヤングのアイデンティティから潜在的な続編のセットアップ、そしてもちろん、そのスリリングな最終ショットまで、それがどのように終わるかについて話し合う必要がありました。
**ネタバレ注意:ネタバレがあります モータルコンバット 以下、映画の最後を含みます。**
映画が実際に劇場に上映されるずっと前に、ファンはルイス・タンの新しい戦闘機のキャラクター、コール・ヤングについて推測していました。コールはトレーラーと映画自体の両方で、サンドバッグになるのが得意な総合格闘家として紹介されていますが、彼の体のドラゴンマークが実際に何を意味するのかを最終的に知るまではそれほど多くはないようです。キャラクターへのこの一見単純なアプローチにもかかわらず、ファンは最初から、コールが既存のものである可能性があるのであれば、隠すためにもっと大きなものがあるのではないかと考えました モータルコンバット ファンに人気のヒーロー、ジョニーケージのようなキャラクター、あるいはもっとあいまいですが、ゲームの既存の戦闘機のようなキャラクター。
ルッソによると、 モータルコンバット スクリプトはこの可能性を探求しましたが、ケージのようなキャラクターでは探求しませんでした。いいえ、アイデアの初期の段階では、コールを映画「スコーピオン」で実際に子孫になってしまうキャラクターの現代的な化身にすることでした。
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「しかし、私はそれが好きではありませんでした。それは不誠実でした。スコーピオンが誰であるかではなかった」とルッソは言った。 「そして私は、「いいえ、私たちはこれらのキャラクターを正義にしなければなりません」のようでした。ある意味、私は足を下ろしました。私は、「彼はスコーピオンになっていません。彼は彼自身のキャラクターになるだろう。スコーピオンはスコーピオンであり、コールはコールです。話をしましょう。私たちはそれを機能させることができます」
クラシックとニューの両方に関して、不誠実さを避けるという感覚でした モータルコンバット コール・ヤングはゲームから隠されたキャラクターではなく、まったく新しい作品であるという結論にルッソと他の映画製作チームを導くのに役立ったキャラクター。
「私たちは既存の神話を変えたくありませんでした」とルッソは説明しました。 「私たちはキャラクターが誰であるかを変えたくありませんでした。キャラクターのバックストーリーを変えたくありませんでした。私たちはそこで本物になりたかったのです。私たちはそれに忠実になりたかったのです。
「それで私もこれらすべての理論を読んでいました、そしてまず第一に、私は[コール]が人々にそれについて考えさせ、話し、そして野生の[理論]を思い付かせているという事実が好きでした。それらのいくつかはただ狂っていました。したがって、元のキャラクターを作成してから、そのキャラクターを既存のキャラクターに靴べらにしようとするというアイデアは、その既存のキャラクターが誰であるかを変更する必要があります。繰り返しになりますが、それは私たちがそこにあったものを変えたくないという使命声明のほんの一部でした。それは不誠実に感じました。」
それを念頭に置いて、コールを回さずにスコーピオンをコールに結び付ける の中へ スコーピオンは、スコーピオンと彼の敵であるサブゼロとの間の何世紀にもわたる戦いで、映画を「ブックエンド」したいというルッソの願いの自然な延長となりました。
「それで、私は400年前にストーリーを持っていました。私は現代のストーリーを持っていました。私はスコーピオンとサブゼロのオープニングを持っていました、そして私は映画をスコーピオンとサブゼロにブックエンドしたいと思っていました。それで、それはしようとすることの問題になりました...ストーリーテラーとして、あなたは常に点をつなげようとしています」とルッソは説明しました。 「あなたは常に物語のスルーラインを描き込もうとしています。そして、「スコーピオン/サブゼロの物語を伝えるにはどうすればよいのか、それだけでなく、それに有機的につながる現代の物語もあるのか」を理解したかったのです。そしてそれがコールになりました。彼は私が彼の旅をスコーピオンとサブゼロの物語と結びつけることができると私が知っていたそのキャラクターになりました。そして、そこで彼はスコーピオンの子孫として生まれました。
だから、コール・ヤングは密かにジョニー・ケージになることはできませんでしたが、それは伝説的なハリウッドスターがファイティングチャンピオンになったという意味ではありません 全体的に 映画には欠席。それは簡単なティーザーですが、映画の最後のショットは、コールがケージを募集するためにカリフォルニアに向かうという考えを設定します モータルコンバット 続編。では、なぜ2番目の映画のためにケージを保存するのですか?
「私たちは、彼が登場しない元の7人の1人であることを知っていました。彼が物語に参加していない理由は、実際には物語の中でのカノの位置と関係があります。なぜなら、これらの2人のキャラクターは非常に似ており、ずっと話し合っているだけだからです」とルッソは言いました。 「だから私たちは、できれば後の話のためにジョニーを救うほうがよいことを知っていました。
「そして、それは問題になりました、まあ、私たちは彼をどこかに置きたいと思っています。ジョニーを愛するファンには、「大丈夫、すごい。私たちは彼が宇宙にいることを知っています。私たちは彼がそこにいることを知っています。そして、私たちはそれを楽しみにしています。」それで、「どうやって楽しい方法でそれをするのですか?」というようなものでした。
NS シチズンケージ ゲームに賛成するポスターは、確かにジョニー・ケージの存在をからかうための楽しい方法です。 モータルコンバット うまくいけば入手できる続編ですが、 そうしないと 続編はもたらすことができますか?ルッソは、自分が見たいものと紹介したい人のウィッシュリストをすでに持っていることを認め、すべてを教えてくれなかったものの、新しい領域と少なくとも1人の他の主要人物をからかった。
「頭の後ろで、私はいつも次のように考えていました。」どこに行けばいいですか?隅に塗りつぶされないように、世界はどこに行くことができますか?」そして、私たちがEarthrealmとOutworldに非常に焦点を合わせていたので、このストーリーで紹介するのが意味をなさないと感じた領域の1つは、Edeniaでした。 モータルコンバット 宇宙」とルッソは言った。 「そして、そこにはたくさんの素晴らしいキャラクターが住んでいて、彼らのストーリーはそこで交差しています。私のお気に入りのキャラクター、キタナはエデニアの王女であり、彼女を連れてくるのは正しくないと感じました。シンデルやジェイドなど、人々が愛する他のキャラクターもいます。だから、それは私が探求する価値があると思う全体の領域であり、私はそこでストーリーラインをどうするかについていくつかの本当にクールなアイデアを持っています。
EarthrealmとOutworldのチャンピオンがEdeniaと出会うのを見ることができますか モータルコンバット2 ?ルッソは、ワーナーブラザースがそうなら、続編の準備ができていると私たちに言ったので、指を交差させてフォローアップを期待してください。