古典的な女性のD&Dモンスターストーリーの「ケージなし」アンソロジーをプレイしました

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の大成功 ダンジョンズアンドドラゴンズ ’第5版、次のような番組の人気と組み合わせて 重要な役割 アドベンチャーゾーン テーブルトークロールプレイングゲームがかつてないほどアクセスしやすくなる時代の到来を告げました。として D&D 新しいプレーヤーのためにゲームを学ぶ初期段階をわかりやすく説明し、ライセンスされたスターターセットでストレンジャーシングスと提携するためのエントリーレベルガイドのセットをリリースします。ますます多くの人々がゲームに引き付けられています。 それに戻る 長い休止の後。新しい声と視点で溢れ、卓上ゲームの世界はストーリーテリングのルネッサンスを見ています。



それが ケージなし プロジェクトマネージャーのAshleyWarrenの指揮の下、 ケージなし アンソロジーは、 ダンジョンマスターギルド 、と提携しているサードパーティのWebサイト D&D 出版社のウィザーズ・オブ・ザ・コーストは、人気のあるゲームシステム向けのフリーランスのユーザー生成コンテンツの公式ソースになります。アンソロジーは現在2巻で、PDFダウンロードまたはオンデマンド印刷のいずれかで入手できます。それは、ハッグ、サイレン、ハーピーなどの古典的な民間伝承や神話からの女性モンスターを取り巻く比喩を破壊することに誇りを持っている、独創的でプレイ可能な冒険を特徴としています。コレクションの第1巻では、女性と非バイナリのクリエイターの作品も取り上げられました。

人魚は岩の上に休む

クレジット:DMギルド







SYFY WIREは以前、 アンケージドVol。 1 、しかし、ここFANGRRLSでは、それがどのように機能するかをフォローアップすることにしました。事前に生成されたアドベンチャーモジュールとキャンペーン設定で本棚やクラウドを埋めるのは簡単ですが、プレイヤーとして、またはダンジョンマスターとして私たちを引き付けるものを探しています。私たちがテーブルに着くのを楽しみにしたり、将来の無防備な冒険パーティーでそれらを解き放つことを楽しみにしている物語は何ですか?

4444番号の意味

プレイヤーの視点から見ると、第1巻から、サイレンをフィーチャーしたCry of the Seaと、バンシーをフィーチャーしたThe Banshee’sTailの2つの異なる冒険に参加することができました。どちらの冒険も、それぞれのモンスターを大いに活用しました。厳選されたモンスターは、聞いたり読んだりした物語の記憶を引きずりながら、すでに知っている物語を読み直しているような気がしないほど幅広いタイプです。私は両方の冒険がお互いにどれほど異なっているかに感銘を受けました。クライは、問題のある海でマストに身を結ぶだけではなく、のどかな海岸沿いの町で姿を消した漁師を見つける公海の冒険です。より伝統的なダンジョンクローラーであるテールは、ゴシックホラーストーリーのように感じられ、家族の地下室の暗い秘密から、打撃を受けた貴族を救います。

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クレジット:DMs Guild(Art by Hla Rosa)

ダンジョンマスターとして、私はプレイヤーのために実行する本の最初のモジュールであるウォーターディープでメイドを準備することができました。このモジュールは、古典のかなりよく知られている物語に従いました リトルマーメイド 有名な人魚をプレイヤーキャラクターと一緒に働く物語のヒーローに変えることを含む、いくつかの新しい要素を持つ物語。彼女を海の魔女の犠牲者として書くのではなく、プレイヤーキャラクターが彼女を救うのを助けなければならないのは、人魚の人間の愛の関心です。 (ああ、彼女はその上に奇妙なトートバッグを持っています。あなたの動き、ディズニー。)これらの変化はさておき、ストーリーの親しみやすさは、そのつながりの感覚がプレーヤーの没入に大いに役立つため、実行するのが非常に楽しいものになります。それは物語に生き生きとした感じを与え、ゲームが展開するにつれて変化があり、それでも呼吸して新鮮に感じることができます。そして、優れたRPGゲームのように、エンディングは決まっていないので、これがどのように終わるかはすでにわかっているように感じるリスクはありません。





この本全体について私が本当に感謝したのは、ポップアップする可能性のある社会問題へのアプローチでした。ストーリーテリングがこれらにアプローチできる主な方法は2つあり、ゲームと同じくらいインタラクティブです。 D&D 、それらは高められるだけです。一部の人々は、現実世界の闘争のない世界にゲームを設定し、見る人やトロールとの戦いがより頻繁に行われる場所への現実逃避を求めています。他の人は反対の方向に進み、自分のフィクションに自分が関係するものを反映させたいと思っています。しばしば、戦斧や火の玉を使って、直面しているものを処理できることにカタルシスを感じます。私はカタルシスキャンプに陥る傾向がありますが、どちらのアプローチも間違っているとは思いません。DMがプレーヤーの話を聞いて、彼らが最も楽しめるタイプのゲームを構築する必要があるだけです。 ケージなし 両方の例があり、性差別から虐待、PTSDに至るまでの問題に対処するコンテンツ警告を章の上部に提供することで、DMが何に取り組んでいるのかを簡単に知ることができ、一部のプレーヤーの能力を損なう可能性があります。それを楽しんでください。

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クレジット:DMギルド

あなたの元について夢を見るとはどういう意味ですか

アドベンチャーモジュールの本にとって最も重要なのは、クエスト自体を実行するのがいかに楽しく簡単かということです。 DMのフォーマットは非常にシンプルで、セグメントを準備テキストとプレーヤーに提供するものに分割し、さまざまなマップ位置の指示に従うのが簡単です。一部のライターは、DMの連絡先情報を質問で提供しています。これらは1回限りのように設計されていますが、大規模なグループやおしゃべりなグループの場合、2つのセッションに波及するものもありますが、モジュールの多くには、簡単に停止できるチャプターマーカーがあります。

単一のキャンペーンではなく個別のストーリーとして設計されていますが、この本は1〜20のキャラクターレベル向けに設計された冒険を特徴としているため、この本が好きなDMは、それらのいくつかを簡単につなぎ合わせたり、より大きなキャンペーンのサイドクエストとしてそれらをペッパーしたりできます。一部のモジュールは、それらに登場するモンスターやキャラクターの統計を提供しますが、 ケージなし の補足として意図されています D&D スタンドアロンのソースブックではなくシステムであるため、次のような公式のシステムブックを参照するためのメモがときどきあります。 ダンジョンマスターガイド また モンスターマニュアル 。それでも、あなたが初心者のDMで、フォローアップするための簡単に実行できるクエストを探している場合は、 D&Dスターターセット 、または興味深いストーリーの楽しいコレクションが実行されることを望んでいる経験豊富なゲーマー、この本はあなたのために何かを持っています。

ケージなし Vol.1巻2 DMsギルドのウェブサイトで利用できるようになりました。

この記事で表明された見解や意見は著者のものであり、SYFY WIRE、SYFY、またはNBCUniversalの見解や意見を必ずしも反映するものではありません。