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フラッシュのジャスティスリーグのスーツの作成は、実際のスーパースーツとほぼ同じくらい複雑です

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ZackSynderのCGIを使用していないメンバーの場合 ジャスティスリーグ 、あまりクールに聞こえなかったり、やるべきことがたくさんあったとしても、少なくともプロセス中はかなりまともなように見えました。コスチュームはかっこよくて、キャラクターを示していました。それは、過度にマッチョなブロアクアマンであろうと、過度にマッチョなメカバットマンであろうと。



ワンダーウーマンのほかに目立ったのは、彼女のスタンドアロン映画で以前に見た衣装とより良い衣装で、エズラミラーのバージョンのフラッシュです。彼は自家製のスーパースーツを着ています(非常に競争力のあるアイスダンスのために、聞いてください)バリーアレン)をうまく利用する。

そのスーツは見た目よりもはるかに複雑で、衣装デザイナーのマイケルウィルキンソンが新しいビデオで何が起こったのかを説明しています。







ハイテクとローテクを組み合わせたコスチュームは、見た目のプロトタイプ性を反映するために必要でした。デザインをスポーツシューズと比較して、ウィルキンソンはどのようにしてそのような柔軟な素材にデザインを取り入れたかを説明します。

彼らが書評を持っていたもの

ウェットスーツで使用されているようなネオプレンにデジタルパターンをレーザーカットして、伸縮性を保ちながらも頑丈に見えるほどしっかりした多くのレイヤーの上部を作成しました。このデザインは、機動性を損なうことなく奥行きを加えました。

それは実際のエドナモードのものです。

このクリップは、Blu-Rayエクストラスーツアップ:リーグのルックからのものです。ディスクが完全にリリースされると含まれますが、バットマン、アクアマンなどにも同じような詳細が生じると予想されます。 NS ジャスティスリーグ ホームリリースは3月13日に予定されています。