• メイン
  • Ps4
  • アンチャーテッド4作家は、ネイサンドレイクの兄弟が最初の敵対者であったことを明らかにします

アンチャーテッド4作家は、ネイサンドレイクの兄弟が最初の敵対者であったことを明らかにします

どの映画を見るべきですか?
 
>

の最終章 未知の これまでで最も愛されているビデオゲームシリーズの1つである、は、主に元の作家が去ったときに発生した敵対者の変化のために、ほとんど非常に異なる雰囲気を持っていました。



インディ・ジョーンズ風の人物ネイサン・ドレイクがPS4で引退から引きずり出された アンチャーテッド4:泥棒の終わり 隠された海賊の宝物を追跡するために、彼の兄弟、悲惨な状況にあるサムと彼の長年の共犯者サリーによって。ブービートラップ、裏切り、そして厄介な民間傭兵グループが邪魔をしている。しかし、元々書かれていたように、元シリーズの監督兼作家のエイミー・ヘニングによれば、ネイサンの邪魔をしている主なものは だった サム。

ヘニングは制作の途中でプロジェクトを離れ、代わりに ラストオブアス ニール・ドラックマン監督とブルース・ストラリー監督。とのインタビューで USGamer 、ヘニングは、メルク会社のショアラインを担当したナディーンロスの性格は元の脚本には存在せず、ネイサンと彼の兄弟との関係は大きく異なっていたと説明しました。







フィナーレについて、ヘニング氏は、それは形に少し戻ることを意図していたと述べた。物語の多くはこの未発見または忘れられた海賊のユートピア島で行われるだろうというこの考え、そして私たちがそれを通して織り込むことができる探偵小説。つまり、チャプタービートを見ると、すべてのビートがあります。ただし、彼の子供時代へのフラッシュバックがなく、ナディーンのキャラクターがいなかった場合を除きますが、チャプターを並べ替えたブレークバイブレークを見るだけです。 、彼らが行くところのように、何が起こっていたのか、それは私がそこにいた間すべてでした。

激動の子供時代に築かれたサムとネイサンの関係のトーンを確立するフラッシュバックは、プレイヤーがキャラクターについてどのように感じるかを変えます。彼は、ネイサンにロープを見せ、たくさんのライバル関係を持っているが、最終的には良い人物として、彼らに愛情を注いでいます。ヘニングの当初の計画ではそうではありませんでした。 DNAとコアストーリーはすべてそこにありましたが、大きな違いは同じように関係していると彼女は言います。私はサムを兄弟として紹介していました。

私の見方は少し違っていて、もう少し多かったです。つまり、古典的な意味で彼を敵対者とは呼びませんでしたが、ドレイクの人生における敵対的な力であり、彼はそれを和解させなければなりませんでした。ですから、過去から出てきたものによって複雑になりました。ですから、彼が現れるのとは少し異なり、「やあ、問題が発生しました」ということをご存知でしょう。そしてもちろん、最終バージョンのサムには敵対的な要素がありました。 U4 、しかしそれは最初からそこにありませんでした。ですから、私の話では、ドレイクの過去からのこの幽霊から、ある種の和解と再統一への敵対者であったことから、もう少し旅のようでした。

顔のない、銃を振るう悪者の絶え間ない情報源(またははるかに深い家族のつながりを持つ情報源)がない場合、 アンチャーテッド4:泥棒の終わり ずっと違った感じがしたかもしれません。もちろん、エンディングが実際にその和解を引き離さない限り、あまり触覚的ではありません。ゲームはまた回避することができた しっくい論争 ナディーンのためのキャスティングによって引き起こされましたが、過去は過去です。今、ファンは単に待つ必要があります 今後の映画の適応 ...または、ネイサンフィリオンのショートをもう一度見に行くこともできます。