あまり知られていないホラーファクト:スクリームキラーのマスクは廃屋から来ました
>ウェス・クレイヴン監督が最初に取り組み始めたとき 悲鳴 、彼と彼の制作チームが対処しなければならなかった課題の1つは、マスクされたキラー/ホラー映画のポップクイズの指揮者がどのように見えるかでした。ケビン・ウィリアムソンの脚本では、悪役は単に「ゴーストマスクキラー」と呼ばれ、これ以上の説明はありませんでした。 Cravenと会社は確かに、画面上で恐ろしく効果的なマスクを設計できたはずですが、そうする必要はなかったことがわかりました。
カリフォルニア州サンタローザで映画をスカウトしているときに、プロデューサーのマリアンヌマッダレーナは、廃屋を見つけました(偶然にも、アルフレッドヒッチコックの1943年のスリラーに使用されていました)。 疑いの影 )そして可能な場所としてそれを探索しました。家はそれを映画に入れませんでした、しかしそこでマッダレーナは彼女に十分な影響を与えたマスクに出くわしたので、彼女はそれをクレイヴンに見せることに決めました。監督はその発見が大好きで、それを映画に使いたいと思っていました。それは、プロダクションが少し問題にぶつかったところです。
マスクは、1992年にハロウィーンの会社Fun Worldによってリリースされた「FantasticFaces」ラインの一部であり、FunWorldはまだ外観の権利を所有していました。クレイヴンが彼の映画でそれを望んでいた場合、DimensionStudiosはFunWorldからマスクのライセンスを取得するために支払う必要があり、マスク会社はピーナッツの主要な映画のライセンスを放棄しようとしていませんでした。 Dimensionは、Fun Worldにマスクを使用するためにお金を払うのではなく、Cravenに似たようなものをデザインするように依頼しましたが、訴えられるほど似ていません。そのために、監督は、著作権を侵害しない新しいバージョンのマスクを設計したKNBEffectsのエフェクトの第一人者であるGregNicoteroとHowardBergerに目を向けました。
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そのため、クレイヴンはKNBマスクで撮影を開始しましたが、ディメンションは交渉戦術としてマスクの変更を要求しただけかもしれません。映画がまだ制作中である間に、DimensionとFun Worldは、Cravenが映画で元のマスクを使用することを許可することに合意しました。 悲鳴 スラッシャーのジャンルを活性化させたフランチャイズを生み出す大ヒット作であり、「ゴーストフェイス」マスクはポップカルチャーに永遠に根付いていました。それが大画面に当たった後、マスクはファンワールドのためにたくさんのお金を稼ぎました、そしてあなたは今日まであなたの地元の食料品店のハロウィーンの通路でそれを見つけることができます。
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(経由 CBR )。