10年経った今でも、スコットピルグリムvs.ザワールドは、ジャンルのない最大の映画です。
>スコットピルグリム対世界 制作会社のテーマ曲が8ビットのメロディーで鳴り響くと、ユニバーサルロゴのピクセル化されたバージョンで始まります。それなら、これはビデオゲームの映画だと考えるのは許されるでしょう。ただし、そうではありません。それは明白な意味でのビデオゲーム映画ではないだけでなく、ビデオゲームに基づいていないだけでなく、メタのビデオゲーム映画でもありません。「人生はゲームです」。 レディプレイヤー1 また レックイットラルフ ある種の方法。全体を通していくつかの文体の選択を除けば、フィナーレまでビデオゲーム映画の比喩に実際には適合しません。 1つにいくつかの異なる映画があります。それは説明に反しますが、実際にそれを必要とすることは決してありません。それは単にです スコットピルグリム 。
エドガー・ライト監督( ホットファズ 、 ショーン・オブ・ザ・デッド 、 ベイビードライバー )彼は映画をミュージカルとして構想していると言っていますが、大きなミュージカルナンバーの代わりに戦闘シーンがあります。ただし、ミュージカルを作るのは大きなミュージカルナンバーであるため、生のジャンルの用語で言う必要があります スコットピルグリム ライトのビジョンの見事な実行にもかかわらず、「ミュージカル」のカテゴリにも当てはまりません。音楽映画?もちろん。スコットのバンドのリハーサルやライブパフォーマンス中にいくつかの重要なシーンが発生します。スコットの元ガールフレンドはトロントで最もホットなバンドのフロントウーマンであり、ラモーナの7つのエグゼのうち4つは音楽に関連しています。そこにはベックが書いたオリジナル曲もほんの一握りあります—傑出した存在 「私はとても悲しい、とてもとても、とても悲しい」 —しかし、それをミュージカルとして真剣に認定するには十分ではありません。ライトのコメントでさえ、ミュージカルの構造とエネルギーに関するもののようです。 スコットピルグリム 11時の数字が終わったときにミュージカルで通常どおりの生活が続くように、キャラクターが戦っていないときに現実の構造を実際に混乱させることなく、巨大な戦闘シーケンスに出入りします。
しかし、そうではないことについては十分です。それが何であるかを見てみましょう。 IMDbは、映画ごとに最大3つのジャンルを割り当てますが、 スコットピルグリム 、それだけでは十分ではありません。アクション、コメディ、ファンタジーの3つなので、順番に見ていきましょう。この映画には間違いなくアクションシーケンスがありますが、少し哀れな雑草のマイケルセラは、古典的なアクションヒーローではありません。コメディに関しては確かに面白い部分がありますが、 故人 と フルメタルジャケット 面白い部分もあります。それをコメディと呼んでやるのは怠惰です。次に、ビデオゲームのジャンルに最も近いIMDbカテゴリのように見えるファンタジーがあります。
映画がスコットの関係、特にラモーナとの関係だけでなく、ナイフや羨望との関係を中心に構築されているという事実は、ロマンスのジャンルもミックスする必要があることを意味します。それを追加しても全体像はわかりません。IMDbのページを下にスクロールすると、混乱がさらに浮き彫りになります。 「MoreLikeThis」セクションは、主に他のエドガーライトまたはマイケルセラの映画と、次のような他の定義が難しい映画で構成されています ゾンビランド 、そしてより多くの壁一面の漫画本の映画のような キングスマン:秘密のサービス 、 やっつける 、 と トール:ラグナロク 。
漫画の比較は特に興味深いものです。この映画は、ビデオゲームに基づいていないビデオゲーム映画であるための最初の明らかなハードルに陥っていますが、コミックブックに関してはスタイルでそれをクリアしています。映画はグラフィックノベルシリーズに基づいています スコットピルグリム ブライアン・リー・オマリーによるもので、そのシリーズの第2巻からもそのタイトルを取っています。しかし、MCU後の世界での「コミック映画」というフレーズは、映画の非常に具体的なイメージを思い起こさせます。 スコットピルグリム 少しでも収まることはありません。非MCU / DCEUコミック映画でさえ、最初に設定された比喩をエミュレートする傾向があります エックスメン 。いくつかの大まかな比較(戦闘、CGI、クエスト)がありますが、これらのリンクは表面的なものであり、コミック映画の「ルール」の文字に準拠している可能性がありますが、精神に完全に反しています。それを除けば、ソースマテリアルのコンテキストと、いくつかのマイナーな第4の壁の破損を取り除きますが、それを実現するものは何もありません。 スコットピルグリム まったく漫画本の映画。
ビデオゲームに基づいていない場合、コミックがビデオゲームのカテゴリから失格になるのに、コミックに基づいているだけでは、ここでそれを認定するのに十分ではないのはなぜですか?まあ、映画の巨人はまだビデオゲーム映画の慣習を確立していませんが、MCU(または エックスメン 、またはキートンの バットマン 、またはReeves ’ スーパーマン )ルールがはるかに堅固になるのに十分長い間、彼らの工芸品の構造を成形してきました、そして スコットピルグリム 壊れすぎる。
その上、それはビデオゲーム映画であることから失格されていません。実際、私はそれがビデオゲーム映画であるとさえ主張したいと思います。しかし、それはミュージカルでもあります。そして漫画本の映画。そして、アクション/コメディ/ファンタジー映画。そしてロマンス。これにはすでに材料が多すぎます スコットピルグリム 確実にラベルを付けるためにシチューをしますが、まだ肉に到達していません。戦闘シーンです。
クレジット:ユニバーサルピクチャーズ
これらは、ビデオゲームのジャンルが目立ち始めるところです。各戦いは明確なものから始まります ストリートファイター スタイル対スクリーン、そして勝利はスコットにこれまでになく増加するポイントと一握りのコインの支払いを与えます。ほとんどの場合、これらは文体的な選択ですが、スタイルはジャンルの大きな部分であり、これらは映画自体の定義部分となるのに十分なほど明確です。ルーカス・リーの戦いは別として、 トニーホーク スタイルのアーケードスケートシーケンス。ビデオゲームにまったく似ているのはギデオンの戦いだけです。
ギデオンの戦いは、さまざまなパワーアップを備えた剣、ゲームオーバー、エクストラライフ、2プレイヤーモード、ヘルスバーとのボス戦、ネガスコット、その他多くの小さな参考資料やウィンクを特徴としています。 スコットピルグリム対世界 ビデオゲーム映画としてですが、ギデオンの戦いは非常に例外であり、規則ではありません。
最初の戦いであるマシューパテルは、ボリウッドナンバーの熱意と味わいで撮影されていますが、トッドはスーパーヒーロー映画の縮図です。彼の致命的な欠陥を暴露することによって敗北した強力な悪役。元スーパーマンのブランドン・ラウスがその役を演じることは、これに対するもう1つのメタうなずきです。ラモーナとスコットの両方とのロキシーの戦いは忍者/カンフーの影響を強く受けていますが、カタヤナギの双子の戦いは伝統的な怪獣映画に似ています。このジャンルのマッシュアップは映画を前進させ、映画をとても楽しいものにするジャンルのない迷宮をさらに強調します。
少年の常識的なメディアについて
説明するのは難しい スコットピルグリム 見たことがない人に。プレイ中のジャンルが多すぎて実際の基準点を提供できず、比較を提供するのに十分に類似している映画が少なすぎます。多くのエドガーライトの作品のように、単純なカテゴリで特定することはできません。それ自体を見て、経験する必要があります。 10年経った今でも、言葉では言い表せないほど魅力的です。
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